Проект Альверон (СИ) - Неизв.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мешок зашевелился и толи тявкнул толи пискнул. С интересом раздвинув горловину я удивленно присвистнул. В мешке было два крупных лобастых щенка, грязного окраса.
- Под инвизом волчат взяли - гордо сказал Слава - мы теперь с питомцами.
Погладив еще тыкающихся с плохо раскрытыми глазами щенят, я открыл описание одного из них.
Волчонок
Хозяин: Олег (Клан Феникса)
Тип: Питомец
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Телосложение: 1
Забавно, оказывается тут так можно заводить петов. Поглаживая щенка по голове, я чуть оттянул кожу у челюстей. Хм а зубы уже приличные как у хорошей собаки. Резцы так вообще с темными прожилками.
Познание Зла +1
Внимание! Перед вами находится монстр.
Класс: Волколак
Описание: Большинство живых существ считает магию благом, и они во многом правы. Но бывает так что в природе появляются места где магии слишком много и тогда она становится злом. Изменяя и извращая суть существ, обитающих в таких местах, магия порождает монстров. И этот волчонок родился в таком месте. Вам надлежит уничтожить это существо, пока оно еще не превратилось в чудовище или оставить его на милость судьбы. Но помните о том, что вы могли предотвратить беду и ничего не сделали. Это бремя будет с вами всю вашу жизнь.
Активировать боевой режим?: Да/Нет
Волчонок испугано тявкнул и отдернулся от моих рук.
- Дэн ну ты че? Тише Галл, дядя не специально тебя обидел. - Олег стал поглаживать питомца, успокаивая его.
- Слав, вы их мать убили? - с тревогой в голосе спросил я.
- И мать и пару волков с ней. Теперь они наши питомцы, система сказала, чтобы окончательно приручить пета, его нужно покормить мясом и дать имя. Сейчас сварим мяса, сделаем бульона, и наши малыши обретут новых родителей. Да Скаут - его руки нежно трепали второго волчонка.
- Покормить мясом - сухо повторил я. Мозг отказывался просчитывать возможные варианты. Что делать? Я уже не удивлялся дурацким выходкам системы. Вопрос в том можно ли тут вырастить монстра лояльным своим хозяевам?
Заметив мое заторможено напряженное состояние, Олег тоже насторожился.
- Дэн, че случилось?
- Да как тебе сказать - мозг тяжко выходил из ступора - в общем, знаешь анекдот про то как мужик купил на рынке хомячка и через три года пошел искать продавца только уже не с хомячком.
- Ему медвежонка под видом хомяка продали, бородатый анекдот - блеснул познаниями фольклора Слава, а вот в глазах Олега мелькнула искорка догадки.
- Вот и волчата у вас, ни хрена не волчата.
День 4 (Вечер).
По поводу 'петов' с подвохом Михаил собрал всех нас в тронном зале, щенков выложили на стол и они, настороженно обнюхивая каменную поверхность старались держаться поближе к своим 'будущим' хозяевам. Мы расселись по бокам стола, что интересно Миха на трон не сел.
- Слав, расскажи, что система про них вам написала - взгляды мужиков после слов Михи обратились к Славе.
- Взяли волчат и сразу выскочило сообщение, предлагающее взять их петами, в описании было все нормально. Мы потвердели, появилось новое окошко с инструкцией к приручению. У нас есть двенадцать часов чтобы добраться с ними до безопасной зоны с точкой возрождения, где мы должны покормить их лично. Затем у нас появится возможность привязать их к точке возрождения. Также была строчка, выделенная восклицательным знаком что кормежку лучше начинать мясом, в каком виде не уточнялось. Первые пять уровней питомцы растут только от кормежки. Потом от нас им будет отходить минимум 10 % заработанного нами опыта. Инфы о навыках и классовых плюшках не было. Это все.
- Теперь кое-что расскажу я. Из нас всех волколака видели только я и Саня. Тварь с шерстью темного окраса, крупнее обычного волка раза в три, а то и в четыре, точно сказать не могу, поскольку мы в тот момент отсиживались на дереве в десятке метров над землей. Нас минуло. Со слов деревенских нападение твари было вечером, народ только спешил к общинным домам. Волколак 'перемахнул' через забор, большая часть из вас этот 'забор' в виде пятиметрового частокола видела, за пару мгновений прикончила знахарку и исчезла с её телом успешно миновав частокол. А теперь подумаем, какой силой должна обладать тварь чтобы быстро скакать через такие заборчики держа в пасти килограммов шестьдесят, семьдесят. Как подумаете так высказывайтесь.
А какого Шумахера тут думать, валить щенков и все, пока есть такая возможность. Было первой моей мыслью. Если монстры обратится против нас, наше возрождение превратится в настоящий ад, учитывая слабость при воскрешении.
- Дэн, у тебя больше никакой инфы не появилось? - спросил Санек.
- Странно что хоть это появилось, у меня условие прокачки бой с монстрами. Чтобы сказать больше нужно качать навык, пока у меня только единица. Вот только предупреждение и выскочило. - интересно что он хотел узнать этим вопросом?
- Я предлагаю вам подумать вот о чем - медленно проговорил Саня - мы сейчас по сути в яслях, у меня сын играл - пояснил он в ответ на недоумевающие взгляды - зона нашей активности, максимум три километра. На что способны реальные монстры мы не знаем, но вспоминая тех же леших и медведей под тридцатые уровни, ничего хорошего нас при расширении зоны интересов не ждет. Таких противников придется валить по одиночке и только группой. И прикончить волчат я считаю глупостью. Да погодите вы - прервал он поднявшийся шум - если они станут враждебны нам, то они после привязки будут возрождаться вместе с нами, и что будет происходить дальше все прекрасно понимают. Но мы растем, мы становимся сильнее и значит у нас появится возможность отбиться от них. Система жестока, но логична. Хорошенько подумав вы все согласитесь с этим. И значит если она дает возможность приручения монстра, значит шансы действительно есть. Учитывая реалии этого мира мы должны рискнуть.
- Ты подумал о нас, а что ты скажешь о НПС живущих теперь с нами? - возразил ему Дим - что будет если эти милые с виду зверушки нападут на Велиду? Турин то отобьется.
- Турина с Велидой предлагаю поселить в часовне, пока плотники здесь пусть подготавливают жилье под себя. В замке все залы закрываются мощными дверями, пока не прояснится ситуация с питомцами никаких распахнутых на распашку дверей. Так как неотъемлемым условием нашего существования является то что все об окружающем мире мы должны узнавать сами, значит делаем следующее. Завтра поход на кладбище, там мы в основном активно качаем нашего детектора и всех тех, у кого есть навыки против монстров. И вообще Михаил - это твой прямой косяк, за то, что позволил своеволие при выборе класса.
Во те раз, оказывается наш лидер не так уж и прочно занимает свое место. Правда мне есть многое возразить Саньку, про так называемое своеволие.
- И как же ты планировал распределить нас? - уловив насмешку в моих словах, Санек набычился.
- Три война, три разведчика, а остальные маги или духовники, Диму ремесло и так упало. Этот путь оптимален в условиях нашего существования.
- Я думаю ты забыл одну важную вещь Саня - я обвел руками сидящих за столом - мы все здесь собрались по неволе. Никто из нас добровольно не выбирал такую жизнь. Мы не боевая слаженная группа, не игроки, знающие как существовать в условиях гильдии или клана. Мы все здесь так называемые 'белые воротнички' собранные общей бедой под одной крышей. Мы можем снять привязку с точки и покинуть группу, такая возможность есть я проверял. Единственное что удерживает меня от такого шага, это шанс сдохнуть и очутиться в точке где-нибудь в локации монстров. Это я к тому, что мы дети своего времени и соответствующей культуры. У всех нас есть свои страхи и свои бзики. И если тебе уж так неймется поиграть в жесткого лидера с диктатурой, я тебя уверяю, скоро ты останешься совсем один. Что касается 'своеволия', ты сам сказал, что система логична, а значит в игре нет бесполезных классов, все они важны. И каждый из нас делал свой выбор осознанно, кроме меня - прервал я пытающегося что-то сказать Михаила - но я уверяю вас, в моей жизни было много принятых спонтанно решений и все они в конечном итоге помогали добиться поставленных целей. Что касается ситуации с петами, то хорошенько подумав я пришел к выводу что мы должны рискнуть. Прокачку только тех классов что имеют навыки против монстров считаю неправильным шагом, завтра по тестив навыки мы должны действовать полной группой и так будет продолжаться до тех пор, пока мы не освоим свои классы на достаточно хорошем уровне, только тогда можно будет рассматривать варианты со свободной охотой.