Кукловод (СИ) - Муравьёв Константин Николаевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Главная цель, это найти здание, подготовленное к продаже или то, что готовы продать, расположенное где-то поблизости от них.
Ну и желательно, новое здание должно находиться где-то на территории внутреннего города. Но в данном случае, это уже теряет такую значимость, так как о нашей школе все равно, рано или поздно узнают во всем городе.
Хотя престиж, вернее даже некая аура именно относительной привилегированности, тоже вещь хорошая, ну а достигается она лишь в том случае, особенно в первое время, если люди будут видеть серьезность наших намерений и подхода.
А как говориться, встречают по одежке. И коль тут нет специального отдельного квартала для учебных заведений, то подобное должно находиться где-то на территории самого города, где одно его расположение уже будет говорить само за себя.
Так что именно этой части города я и отдам основные приоритеты.
Я даже для парней сделал магическую карту, правда, только, самого Града, сказав, что его карта как-то попалась ко мне в руки, но я не знал, пригодиться ли она или нет.
Там я им обозначил основные места, что они должны были проверить.
Когда Кног спросил, а зачем нам собственно все это?
Я ему разъяснил, что эти точки сами по себе являются центрами распространения слухов, и информация о нашей будущей школе, ну про школу он еще не знал, автоматически расползется по городу.
Кстати, я тут выяснил, случайно подслушав разговор, пары наемников в гильдии, и еще одну интересную вещь.
В городе вообще никаких учебных заведений не было.
Они как раз говорили о какой-то фехтовальной школе, куда один из них, хотел отправить своих детей на учебу, которую организовала пара профессиональных дуэлянтов, где-то относительно недалеко, в паре сотен километров отсюда.
Но в этом-то вся и проблема. Дуэльный поединок, то совершенно не то, что при скоротечном боестолкновении, когда сражаются отряд на отряд.
В дуэли у тебя противник всегда один, он не меняется, и он всегда прямо перед тобой. И тут и правда, очень многое зависит от мастерства бойца и умения мгновенно вычислить слабые стороны твоего соперника.
Только вот реальное боестолкновение, когда неожиданный удар может прилететь совершенно не от того, кто стоит перед тобой, заставляет учиться немного другому.
Тут, в большей степени важен контроль безопасного пространства вокруг, учет возможных векторов атаки, взаимодействие с собственным отрядом, и уже дальше идут собственное мастерство и поиск слабостей.
Именно такими и были боевые фаланги римлян, которые во многом, по одиночке, были так опасны, как при их совместной атаке.
Вот тут и было организовано грамотное взаимодействие разных типов бойцов, каждый из которых выполнял именно свою, строго определенную, роль.
И таких примеров множество.
Так что мы сможем кое-что предложить.
Но опять же все упрется в тех, кто всему этому будет обучать.
Однако, я думаю, и тут можно кое-что придумать. Посмотрим.
Ну и конечно, никто не может научить такой банальной и простой вещи как удаче и боевому духу.
Однако контроль сознания, это совершенно иное. И вот как раз последнему, научиться вполне возможно.
И это будет полезно как магам, так и бойцам.
Так что все эти размышления натолкнуло меня на еще одну идею.
Ведь в этом городе были востребованы не только маги, и даже, в большей мере, не только маги, но и бойцы для наемных отрядов, городской стражи и постоянных охранников различным богатым жителям, которые не заключают контрактов с наемниками, а пользуются услугами собственных бойцов.
А хорошего воина, умеющего работать как в одиночку, так и в команде подготовить не менее сложно, чем и квалифицированного мага.
Поэтому круг моих интересов, особенно теперь, с учетом возросших финансовых возможностей, несколько расширился.
Так что задание парней было в достаточно важным. И я надеюсь, что они уже все проверили.
На первичный осмотр и анализ, тех пары часов, когда мы расстались, покинув банк гномов, должно было хватить им, для осмотра, по крайней мере, близлежащих узловых и коммуникационных точен города.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К тому же и сам Кранг обещал свести меня со своей сестрой.
Она, вроде как, неплохо знает внутренний город и сможет нам помочь с поиском нужного здания.
Правда, перед этим, он уже кучу раз как предупредил меня, что цены там кусаются.
Но теперь это дело поправимое.
Да и сам наемник, кстати, со своими людьми ждет моего возвращения в таверне.
Я с ним договорился, что в банк гномов он пойдет со своим контрактом и отчетом о его выполнении только после того, как я улажу «наши дела».
****
- Хм, кажись пришел, - посмотрел я в нужную сторону.
С этого входа здание выглядело несколько иначе, чем с противоположной стороны, откуда я попал в него, когда мы тут пришли сюда в первый раз.
Но, судя по карте, это было как раз то самое место, куда нас и привел Кранг.
Это таверна какого-то одного его бывшего сослуживца. И она является местом сбора многих отрядов наемников.
Только подошел я к ней сейчас с заднего двора.
Обходить здание было лень.
«Да и до ближайшего переулка было топать не близко, как это я сразу не учел, когда шел сюда», - подумал я.
И оглядевшись вокруг, заметил закрытую дверь, ведущую в таверну.
- Надеюсь, никто сильно не обидится, если я зайду отсюда, - пробормотал я себе под нос и направился к ней.
«Хм, странно», - на эту дверцу было наложено защитное плетение, но что непонятно, в данный момент времени оно было деактивировано.
Видимо, буквально, кто-то передо мной вошел внутрь.
Однако внутри я никого не видел. Но тут могла быть и еще одна причина.
Все здание с этой стороны было прикрыто еще одним защитным плетением, и оно могло вполне покойно поглощать свечение аур посетителей с внутренней стороны помещения.
Правда, с противоположной стороны таверны ничего подобного я не замечал. И уже одно это возбудило мое любопытство.
Притворяться валенком я умею, а что это за странное раздвоение личности, простите, одного, обычного домика, мне стало интересно.
И потому я открыл дверь и осторожно, накинув на себя маскировку, вошел внутрь.
Хм. А вот и ауры. Только их что-то больно мало для посетителей таверны, и все они сейчас собрались на втором этаже здания.
Понятно. Это не таверна. Буквально за лестницей, ведущей наверх, находилась сплошная стена. И на нее наложена аналогичная защита, что и со стороны улицы.
Лестница ведет вверх и вниз. Но живые есть только наверху. Значит и мне туда.
Посмотрим, кто это такие и куда я вообще попал.
Можно, конечно, так же тихонько и ретироваться отсюда, но коль я задержусь в этом городе, то нужно знакомиться с обстановкой вокруг.
А это как раз одна из скрытых его черт, которые и требуется узнавать в первую очередь.
Поэтому поднимаюсь вверх по лестнице.
Всего три двери. Одна из них открыта. Мне как раз туда. Неизвестные находятся именно там.
Засек семь менто-информационных полей.
Пока ментальный щуп ничего не уловил. Что странно? Неужели они просто стоят и ничего не делают, замерев на месте?
Осторожно придвигаюсь ближе ко входу в комнату.
Хоть на мне и купол незаметности, но почему-то нет никакого желания вылезать под всеобщее обозрение.
И только практически вплотную приблизившись к двери, заметил еле видимое сияние, которое и прикрывало комнату.
= Поле защиты от распространения звуковых колебаний, - доложила нейросеть.
Но это не отвечает на вопрос, а почему я не могу уловить их мысли, хотя ауры присутствующих, кстати, все они маги или наделены магическими способностями, улавливаю отчетливо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Стоп», - и я отправил на анализ одну из копий менто-информационных матриц, которые обнаружил.
Что-то в ней было не так.
= Естественная ментальная защита. Перейти с пассивного режима на активный? – сразу же поинтересовалась у меня нейросеть.