Вой оборотня - Джонатан Грин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
127
Монах жестом приглашает зайти в аббатство и ведет вас к группе каменных строений, предназначенных для странствующих паломников. Внутри монах показывает вам простую соломенную постель и молча уходит. Но через некоторое время приходит другой послушник, его лицо, как и у первого, скрыто капюшоном. Поставив на столик миску с дымящейся похлебкой и чашку воды, он уходит, тоже не сказав ни слова. Попробуете то, что вам принесли (145) или лучше поужинаете своей провизией (если ее не осталось, придется ложиться спать голодным) – 164 ?
128
С огромным усилием вы дотягиваетесь до жилистого корня кончиками пальцев. После долгих попыток, погрузившись в трясину почти по шею, вам удается схватиться за него. Через полчаса борьбы с болотом, показавшиеся вам вечностью, наконец удается вылезти на небольшую травяную кочку. Некоторое время вы, тяжело дыша, лежите на траве, чувствуя, как медленно возвращаются силы к онемевшим рукам и ногам. Вдруг вы замечаете мерцающий огонек, висящий над болотом, почти у земли. От него исходит манящий зеленый свет. Огонек слегка колеблется из стороны в сторону, притягивая взгляд, и приближается к вам. Мерцающий шар нависает над вами, но теперь он светится зловещим кроваво-красным светом. Невероятным усилием воли вы поднимаетесь на ноги и выхватываете меч, пока он еще не успел высосать из вас всю жизненную силу.
Блуждающий огонек
Мастерство 10 Выносливость 6
К счастью, магическое создание можно уничтожить и мечом, хоть оно и ловко уворачивается от ударов, выпуская шипящие сгустки энергии, каждое попадание которых отнимет у вас 3 Выносливости . Если вам удалось победить, огонек с шипением рассеивается в воздухе, оставляя за собой лишь запах озона (342).
129
«Зеркало, секрет твой знаю! Здесь сокрыт в тайник портал! Я серебрянный кинжал в отраженье отыскал». Как только вы произносите эти слова, с всколыхнувшейся поверхности зеркала, исчезает ваше отражение. Вместо него в черной бездне появляется кинжал. Он медленно плывет к вам и, покинув зеркальное измерение, падает в подставленную ладонь (восстановите 1 Удачу).
Сражаться кинжалом не так легко, как мечом (придется уменьшать на 1 свою Силу Удара), зато серебро смертельно для оборотней. Каждая рана, нанесенная оборотню этим оружием, отнимет у него 3 Выносливости . Воодушевленный успехом, вы возвращаетесь в Путеводную Комнату (321).
130
Встав на цыпочки, вы дотягиваетесь до картины, изображающей Замок Вульфен, и проводите по холсту пальцами. Хмм…когда вы касаетесь изображения приоткрытых замковых ворот, то понимаете, что ощущаете не шершавую неровность холста, а отполированную миниатюрную деревянную пластину. Вы нажимаете на нее, сначала слабо, потом чуть сильнее. Раздается негромкий щелчок, и на огромной карте Люправии появляется черный провал тайного хода. Вы заглядываете внутрь и видите узкую каменную лестницу, уходящую круто вверх. Подниметесь по лестнице (512) или покинете Путеводную Комнату через дверь в противоположной стене? (321)
131
Глубоко вздохнув, вы подходите к барной стойке и спрашиваете, сколько будет стоить комната на ночь. «Один золотой, – отвечает хозяин. – Три золотых вместе с ужином». Поинтересовавшись, что включает в себя ужин, вы выясняете, что в него входят кружка эля, хлеб и половина жареного цыпленка (еда восстановит 4 Выносливости). Если вы предпочтете заплатить лишь за комнату, то вам придется съесть 1 Еду из своих запасов. Независимо от того потратите ли вы три золотых или один, потом вы можете либо подняться в свою комнату (258), либо остаться здесь и попробовать разговорить хозяина (155), попытаться познакомиться с девушкой (188), или же пообщаться с молодым человеком (220).
132
«К северу отсюда находится деревня Балчи, а на востоке – Маун, но очень советую тебе обойти их стороной. Немного поспокойней в городе Варгенхоф, что за лесом, но и он сейчас переживает не лучшие времена» – говорит Конрад. Вы хотите распросить его подробнее, но не успеваете – солнце уже зашло (395).
133
Если вы убили Князя Оборотней мечом Вульфенов, то 464 , если нет, то вы не сможете помешать демону воскресить Варколака. Вам придется сражаться с бессмертным зверем, пока удар его когтей не оборвет вашу жизнь…
134
«Прошу вас, проходите…», – Распорядитель поклонился с изрядной долей притворного подобострастия и ехидно посмотрел на вас из-под густых бровей. Вы минуете его, бросая на ходу монеты, которые попадают прямиком в ловко подставленный черный цилиндр. «И неважно проведете ль у нас час или весь день, – бубнит карлик, перекладывая золото куда-то за пазуху. – Наслаждайтесь каждым мигом, развлекать вас нам не лень!».
Среди множества шатров и палаток, вы выбрали шесть, показавшихся вам наиболее интересными. Во-первых, темно-синяя палатка, украшенная серебряными изображениями луны и звезд. На плакате рядом с входом красуется надпись: «Мадам Зельда – Повелительница Тайн». Во вторых – ярко разукрашенный большой фургон, на его боку вы прочли «Зал Таинственных Отражений». Третьим идет павильон с интригующим названием «Клетка», а чуть дальше располагаются наспех сколоченные деревянные воротца, за которыми, если верить надписи на воротах вас ожидает некое действо названное «Стрелы Лучника». Большая толпа зрителей собралась возле миниатюрной сцены – представление Кукольника уже началось. И, наконец, в центре палаточного городка находится большой шатер. Над входом развевается холст, на котором изображена пара устрашающих глаз и клыкастая пасть, а ниже ярко красным выведено «Коллекция Невероятностей».
Что вы хотите посетить в первую очередь?
Палатку Мадам Зельды 149
«Зал Отражений» 63
«Клетку» 445
«Стрелы Лучника»? 332
Кукольное представление? 430
«Коллекцию Невероятностей»? 41
135
«Потерялся, значит», – холодные стальные глаза этого человека, как будто видят вас насквозь, пока вы рассказываете ему только что выдуманную истории. Вы неуверенно продолжаете бормотать, украшая рассказ ненужными подробностями, которые только усиливают его подозрения. Проверьте свою Удачу , если вам повезло, то 268 , если удача отвернулась от вас – 57.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});