Последний Уровень I (СИ) - "Shin_Stark"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как только ноги касаются земли, делаю ещё один рывок на максимальной скорости вперёд, и, прежде чем он успевает восстановить нормальное положение своих рук, добегаю до него и пытаюсь разрезать сухожилие на ноге.
— Стиль Воды, ката первая: Поток!
Удар прошёл, рана есть, но он как ни в чем небывало поднимает ногу и бьет ею по земле, создавая оглушительный шум и заставляя землю трястись. Целился он по мне, но я успел отпрыгнуть и пропустить удар перед собой. Однако потоком воздуха меня все равно сдуло.
— ВУУУАААА! — заревел противник почти сразу же и побежал на меня.
Расстояние в семь метров что было между нами после того, как я остановился, он преодолел за два шага и с разбегу попытался ударить меня правой ногой, словно я футбольный мяч.
Делаю кувырок вправо, пропуская мимо себя ногу. Сильное давление воздуха давало понять, что попади он по мне, улетел бы я метров на сто, не меньше
Пока он не вернул ногу в нормальное положение, хватаю меч обратным хватом, и, совершив прыжок, влетаю в его желудок двумя ногами вперёд. От силы моего удара его многотонное тело аж приподняло, а сам он чуть подался назад. Отпрыгиваю от него, используя его тело как трамплин, и пока он не вернул себе ясность сознания, бросаю катану, целясь в его лоб, телекинезом придавая ей дополнительную скорость.
Удар прошёл идеально, но он что-то не торопился падать. Усилием воли изменяю браслеты на руках и ногах в наручи и сапоги, и ещё раз влетаю в него вперёд ногами, и на сей раз я целился не в живот, а в катану что сейчас в его лбу. Двумя ногами бью по катане и передаю ей часть от оставшейся Маны, и от силы удара ногами она пулей пробивает голову гиганта насквозь. Ёкай стоит так несколько секунд, прежде чем упасть.
Только после этого я задумался – на кой черт полез с ним в ближний бой? Мои навыки ведь позволяли мне неплохо так издали его закидывать атаками. Да и, потратил столько Маны просто так…
Впрочем, меня результат в полной мере устраивал. Победить Монстра В-ранга, причем, без видимых проблем – это доказательство того, что я не потратил эти пять лет впустую.
— Он… Он убил «ОНИ»! — заорал кто-то из деревенских, что уже давно сбежали отсюда.
Поворачиваю голову и вижу того самого старика, которого я спас.
«Эх, столько шума… они точно не дадут мне теперь поспать. Пойду я отсюда. — с грустью подумал я… ладно, может и утрирую – против славы я точно не был.»
Уходя, я думал о том, что мне надо стать еще сильнее. Эта битва доказала, что мой предел – это В-ранг. В этом мире, где я знаю существ на несколько рангов выше – я не смогу чувствовать себя в безопасности пока не стану SS-ранговым.
По словам Джинши, он встретился с Они в тринадцать, и первой же атакой лишил того головы. И вроде как сомнительно – Мастер точно не был в пятнадцать сильнее меня – но с другой стороны, его Пути это ему позволяли… да и оружие у него было куда лучше.
У Джинши есть две Пути – «время» и «пространство»:
Первый – Путь Времени позволяет ему наносить удары «вне времени». То есть, он может взмахнуть мечом, а порез в этой точке пространства может появиться через несколько лет. Джинши сам может контролировать как время, так и количество подобных «ударов из прошло». Правда, все упирается в ману и ее количество. По такому же принципу он может наносить «удары из будущего», атаковав противника сейчас, а рану передать противнику в прошлое.
Второй – Путь Пространства позволяет атаковать «вне пространства». Другими словами, любой его взмах из любого его положения будет именно таким, каким он его хочет видеть. Он может просто проткнуть землю, а удар пройдет по сердцу стоящего напротив противника.
Конечно, это не все что он может делать своими Путями – хотя этому монстру и перечисленного хватит чтобы убить почти любого противника.
Мне нужно стараться изо всех сил, чтобы достичь его уровня. А потом превзойти. Ибо где это видано, чтобы ученик был слабее учителя?
*
*
*
Глава 12. Охотник на Екаев.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})*
*
*
Как оказалось, чтобы встретить Ёкаев, нет необходимости идти в далекую деревеньку. Екаи, если знать, как они чувствуются, довольно часто попадаются, и далеко не всегда они мирные…
Серьезно, куда бы я не плюнул, в какого-нибудь Екая попадаю.
И вскоре, причина этого всплыла. Тот «Они», которого я убил, был одним из Глав Кланов подконтрольных лично Рихану – одному из сильнейших Екаев королевства Салэм. Поэтому столько Екаев хотят на меня взглянуть, а некоторые считают, что если убьют меня, то займут место того Они, поэтому на меня, можно сказать, открылся сезон охоты.
Кстати, да, сородичи того убитого Они мне также встречались, но никто из них не был хотя бы наполовину также крепок и силен, как первый. Все они имели ранг С, а то и ниже.
За все время моего путешествия, хоть что-нибудь мне смогли противопоставить только два Екая. Не в меру здоровый «Камаитачи» смог оставить небольшой порез на шее. И трехметровый «Инугами», который смог раз укусить мою руку, правда, при этом, чуть зубы себе не сломал. Раны зажили очень быстро, но сам факт нанесённого урона есть. Остальные же или вовсе не представляли для меня интереса как противники, или просто не могли даже поцарапать. Даже В-ранговые, которые обладали внушительной силой, не шли ни в какое сравнение с Они. Но был в этом и плюс – я развивался в боях куда быстрее чем от обычных тренировок. Уровни поднимались с завидной скоростью и, что важнее, характеристики поднимались как на дрожжах.
Очень быстро я достиг 19 уровня, и понял одну истину… честно говоря, я до сих пор не понял, что мне дают уровни. Точно не стандартные нераспределенные характеристики, как обычно это бывает в книгах и играх. Но с Владыкой Меча стимул поднимать уровни все же есть.
Использовать сильные навыки мне не приходилось – катаны вполне хватало за глаза против всех моих врагов. Но не стоит принижать эту катану, или, если точнее, мастера что этой катаной владеет. Парочку именитых мечников я также встречал, и, скажу честно, от них я ожидал большего. Нет, Маной они пользовались, и сил имели немало, но рядом с Джинши… их даже дилетантами назвать язык не поворачивается – так, просто мишени. Тем более, никто из них не обладал силой S-ранга – самый сильный был близок к этому, а остальные хорошо если А-ранговыми являлись.
Мне даже интересно стало, смогу ли я кого-нибудь из них победить? В базе точно нет, ибо характеристики слишком низкие, а они сильно решают. Но используя Духовный Доспех? К сожалению, проверить это я так и не смог – парни они были неплохие и не нарывались, а на ровном месте наживать себе неприятности мне не хотелось.
За это время навыков у меня также не прибавилось. И я даже не прокачал имеющиеся. Если бы не увеличивающиеся с огромной скоростью характеристики я, наверное, приуныл бы, что за два месяца путешествий так ничего и не достиг.
Также я с огромным облегчением убедился в еще одной особенности Системы… это касается характеристик. И раньше было понятно, что награда за выполнение квестов может включать в себя повышение характеристик, но теперь я в этом окончательно убедился. Более того, награда в виде характеристик достаточно частое явление – это своего-рода стимул к тому, чтобы заставить меня желать выполнять квесты, и если награда будет не очень соразмерна сложности квеста, она точно будет включать в себя характеристики.
«Мне бы очень хотелось встретиться с каким-нибудь мастером рукопашного боя.»
В последнее время я часто об этом думал. Поскольку у меня уже не было необходимости в изучении и практики стоек и стилей меча – система не позволит моим навыкам дегродировать, то сейчас у меня появилось много свободного времени, и мне хотелось тратить его с большей пользой. Особенно это актуально, потому что кастеты, которые подарил мне Джинши гораздо лучше, чем моя катана. Наверное, ему пришлось себя пересилить чтобы не купить мне достойный меч, и взять вместо этого другое оружие. Но я был ему за это благодарен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})