Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зато я смог разглядеть подпункты в меню интерфейса. Это были своего рода ссылки, дающие возможность переключиться на вкладки "Навыки" и "Способности", различие между которыми мне только предстояло понять. И изучать себя я предпочел именно с последних. Должен же я знать, какие у меня шансы в этой новой игре?
[Пламя Первосвета I] — простейшее чудо, доступное лишь жрецам света. Ходят слухи, что создатель этой способности был непогрешим во всех начинаниях и использовал свою силу лишь во благо людей. Раз уж вы стали новым обладателем этой силы, извольте соответствовать.
Ранг способности: 1 (обычное).
Эффект: Ладонь использующего на мгновение окутывает чистое Пламя Первосвета. Оно обжигает лишь тех, кто породнился с чудовищами, и предателей, отринувших человечность. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.
Активация: 15 маны.
Базовый Урон: 30 (Свет).
Стало быть магические навыки — наше все. Урон у этой активки повыше, чем у ножика, вот только и магические затраты быстро прижмут к стенке. О том, как быстро восстанавливается в этом мире магическая энергия, мне предстояло узнать уже сегодня. Но это было не единственное умение, доступное мне.
[Благословение Солнца I] — некогда могущественное чудо, принадлежавшее светлому божеству. Это умение было известно в древности, однако в настоящее время почти не осталось тех, кто готов помогать ближнему.
Ранг способности: 1 (обычное).
Эффект: Активируется наложением рук. Позволяет израсходовать ману, восстанавливая здоровье цели. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.
Поддержание: 10/сек маны.
Исцеление: 10/сек здоровья.
Вновь эта приписка про веру. Ее у меня, как раз, не было. Иными словами, никак мне мои чудеса не улучшить. Пока что. Хотя набор из атакующего и исцеляющего умения меня вполне радует. Не то, чтобы у меня был хоть какой-то опыт в игре за подобный класс, но теории хватало. Проглоченные гигабайты информации из разных гайдов давали примерное понимание подходящей тактики. Но было и последнее умение:
[Молитва] — системный навык. Обращаясь к богу, жрец посвящает покровителю все достижения прошедшего дня. Жрец обретает Веру в зависимости от того, сколь значимы были его деяния и истова молитва.
Ранг способности: 0 (базовое).
А вот, собственно, и источник столь полезного ресурса. Источник одновременно неоценимый и в равной степени бесполезный, покуда я не смогу бросить к ногам покровителя золотые горы.
Атакующее умение, поддержка и источник классового ресурса. В целом, получается самодостаточный билд для новичка, основанный, в первую очередь, на магии. Вдвойне неприятно, так как ей я не пользовался ни в игре, ни уж тем более в реальной жизни. Отдельную благодарность стоит высказать Старику. Я почти полностью уверен, что атакующим умением меня порадовал именно его расчетливый ум. Как-никак, хорошее оружие — это выгодное вложение, особенно, если от этого будет зависеть жизнь.
С навыками все оказалось не так радужно. Если вкладка "Способности" ознакомила меня с моими скиллами, то в этой таблице, судя по всему, должны были находиться мои профессиональные качества. Учитывая время, прошедшее от пробуждения, легко было догадаться, что приобретенных навыков я не имел вовсе. Зато были системные:
* Обучаемость — 1. Скорость обучения: 100 %
* Внутренний Взор — 1. Открывает доступ к личной информации по средствам нейроинтерфейса.
* Познание Сути — 1. Позволяет понимать окружение.
Стало быть, это и есть причина моей головной боли. Очевидно, что в отличие от приобретаемых тяжким трудом навыков, системные устанавливались мне в голову добровольно-принудительно. Никто не спрашивал на это разрешения, а потому просто и грубо внедрял их в подкорки, вынуждая сознание играть по новым правилам. Мир подстраивал гостя под новые условности, уравнивая пришельца с местными обитателями. И мне очень хотелось верить, что это делает именно Мир, а не кто-то из его могущественных обитателей. Обидно будет, если окажется, что в мою голову без спроса может влезть кто угодно и навести там свои порядки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оставалось лишь смириться и на время отстраниться от гнетущих мыслей. Сидеть на месте было нежелательно, так как ни еды, ни воды в склепе не было. Шкалы потребностей я, правда, тоже не видел. Но и поверить в то, что голод не даст о себе знать уже через пару часов, было бы наивно. Собрав свою скромную поклажу, я выдохнул и направился к выходу из убежища. Лестница была невысокой, и вела, как и ожидалось на поверхность.
Темно, хоть глаз выколи. Хотя, скорее всего после освещенного подземелья таковой могла казаться люба ночь. Особенно столь пасмурная. Сквозь тучи не было видно ни единой звезды, хотя иногда, то тут, то там, меж туч проглядывался холодный тусклый свет. Лунный, как нетрудно догадаться. Хорошо, что пасмурная погода не спешила стать дождливой. Грязь для босоногого вояки не очень подходит, а шум воды гарантированно усугубит положение. Я и так ничего не вижу, так еще и последнего органа чувств лишусь.
А последнего ли?!
Шальная мысль скользнула в голове, и я остановился у самого порога, довольно ухмыляясь затее. Присев на каменный пол, я оперся на одну из стен спиной и расслабился. Время пришло, надо оставить тело, позволить безмятежной тьме окутать свое тело и разум. Я делал это сотни раз, осознанно и бессознательно, и всякий раз было достаточно простого желания и сосредоточенности. В самые напряженные моменты было достаточно всего лишь отсчитать от десяти до нуля, чтобы погрузиться в транс.
Не было того знакомого онемения, ощущения не исчезали, не пропал легкий шум ветра на улице, да и прохлада под пятой точкой все еще ощущалась. К этому моменту я уже должен был покинуть оболочку, но что-то шло совсем не по плану. Даже когда мне казалось, что я на верном пути, в какой-то момент сознание, уже утопающее во внутренней мгле, прояснялось, возвращая меня в чувство. Результат очень отличался от привычного успеха.
— Вот дерьмо, — прошипел я, раскрыв глаза. Ничего, что могло бы намекать на причины неудачи, не ощущалось. Не было даже сомнений в том, что я могу это сделать. Вот только реальность подсовывала мне кукиш. Прежний талант умер вместе с прошлой оболочкой. Новая, судя по всему, не имеет этой лазейки, дающей ускользнуть душе в свободное плавание. Или же все было гораздо проще. В моем списке способностей не было никакого покидания тела, так что и применить его я не могу. Система беспощадно обрубала концы, не давая мне выйти за строгие рамки ее игровых правил.
Я поднялся и раздосадовано сплюнул под ноги. Единственное врожденное преимущество мир объявил читом и запретил. Хотелось поплакать, да подходящего плеча не нашлось. Вместо него моему взгляду предстала иная картина. То ли тучи немного рассосались, обнажая лунному свету землю, то ли я смог попривыкнуть к ночному освещению. Так или иначе, я наконец-то смог рассмотреть окружение. Не самое приятное зрелище.
Да, я бывал на кладбищах и в прошлой жизни, но не в ночное время. Да и столько заброшенных могил мне видеть не доводилось. Здание, из которого я вышел, больше напоминало небольшую часовню, сложенную из необработанного камня. Местами постройку потрепало время, но надежная конструкция внушала доверие. Того же нельзя сказать про остальную местность. Вокруг было болотце, словно погост затопило. Вода сошла, но изуродованная земля сохранила следы стихии. Поваленные надгробья, торчащие из грязи ветки, покосившиеся, а местами и заваленные ограждения вокруг некоторых размытых могил. Я мог лишь примерно догадываться, как выглядела местность до того, как ее захватила трясина. Но одно я понял очень быстро. Что бы ни произошло с кладбищем, его неживых обитателей это очень не порадовало. Вокруг самого склепа не было никого кроме меня, но уже метрах в двадцати угадывались фигуры.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})