Новый путь - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Нашел свой путь? - Спросила она.
- Да, Чидель. Я нашел свой путь. - Ответил он с коварной довольной улыбкой.
В этот момент он очень напомнил ей одного человека. Того кто когда-то помог ей и помогал всегда. Того кому она верила и знала долгое время. Он сейчас был очень на него похож.
- Барон.....
Глава 5. - Башня Крумы.
Эйфория от обретения новой силы продолжалась не долго. До того момента как пытался использовать это в бою. Нет, у меня все получилось, но вот с контролем нужно поработать. В гуще боя контролировать свои чувства и воображение довольно сложно. Конечно, пульнуть во врага огнем или льдом это полезно, но если при этом нужно еще защищаться и контролировать форму иллюзии это довольно сложно. Да и голова начинает болеть он особо мощного использования.
Когда вернулся, то сразу испытал свою новую силу в бою с Вороном. Он, конечно, победил, но вот сражаться с троими ему было нелегко. Как я понял, использовать я могу только две иллюзии за раз. Так что, призвав Копию и Лик, третьего я не сделаю, пока не развеется один из них. Вот если бы я был магом и мне был бы доступен Третий круг улучшения, то тогда бы мой двойник бы еще и колдовал. Но мечты, мечты. К тому же есть еще несколько минусов, ведь мои иллюзии мне нужно точно представлять, чтобы они были живыми. Но вот постоянно концентрироваться сложно. Если создать помощника и пустить его в бой это еще легко. То создавать природное проявление гораздо сложнее. Да и ограничений полно. Ядерный взрыв я не сделаю, только небольшую стихию. Кусок льда, поток огня, воду, камень. Ничего больше мне пока не подвластно, нужны тренировки и развитие способностей.
Однако не стоит думать, что это мне не помогло. Я все же смог придумать парочку полезных умений и отрыть несколько секретов использования. Все же в бессонных ночах есть польза. Думаю, к новому испытанию я готов. Но сейчас есть и другие дела. Навыки оттачиваются в бою, а сейчас нужно о другом подумать.
Я вернулся домой и после тренировки мне прислали отсчет по нашим новичкам. Их оказалось 8. Из той толпы Ворон выбрал 8 лучших. Это очень хорошо. Я прочел все данные и начал размышлять. Сначала подумаю я, потом когда все будут в сборе, мы обсудим каждого кандидата. Нам нужны сильные, верные и понятливые люди. Те, кто могут следовать приказам, но могут и сами подумать, если придется.
Итак, вот они. Два танка, Три бойца, остальные маги.
Начнем с танков.
Меккер Волевой Щит - Человек. Класс - Страж. Уровень - 74. Хороший танк, и в бою себя неплохо показал. Он участвовал в Турнире и занял второе место. Ворон его охарактеризовал как 'боец, но не воин'. То есть играет очень хорошо и многое умеет сам, но вот если попадет, в безвыходное положение будет паниковать. В походе он будет хорошо, но против Демонов его не поставишь. Наши вот прошли как бы крещение и не паниковали при нападении Арии на дворец.
Как человек он честолюбив, нагл и не признает авторитетов, но только вне боя. Но умеет работать в команде и во время боя, он вполне адекватен. Раньше состоял в клане Кулак Севера, но был выгнан после того как провалил свою роль в рейде. Что там точно произошло неизвестно, но вот глава клана был очень зол и всех собак спустил на танка. Короче там довольно темная история, и вина игрока была не доказана. Но тут есть небольшая загогулина, говорят после этого на Кулак Севера, попало много бед и многие игроки потеряли своих чаров. Но причастен ли Меккер к этому, неизвестно.
Второй танк.
Дагрим Утренняя Звезда - Гном. Класс - Витязь. Уровень - 73. Как танк тоже не плох. Класс Витязя дает ему меньше защитных умений, но есть поддерживающие ауры. О нем Ворон отозвался как о достойном воине. Свое прозвище получил из-за можно сказать маниакальной любви к моргенштерну, такому виду булавы. Шарик с шипами. Он просто обожает это оружие и вообще его доспехи увенчаны кучей шипов. Из-за этого он и потерял место в клане Бури. Они достали эпическое оружие, точнее Дагрим заработал его в бою. Но отдавать отказался. За это недавно и вылетел.
Тип он гордый и до жути наглый, но если уважает кого, то будет всегда верен. Личность устойчивая и сильная, встречу с Демоном перенесет, по крайней мере, в отличие от первого не обделается.
Если судить строго, то, как игрок у Меккера шансов больше чем у Дагрима. Он сильнее, одежка и навыки раскачаны получше.
Из двух танков я больше предпочтения отдаю гному. Темная история с человеком мне не нравится. Может как игрок он и получше гнома, но вот как личность коротышка мне нравится больше. Ребята со мной согласились, только Ворон выразил сомнение, что лучше выбирать того кто будет полезнее, чем того кто нравится, но не возражал.
Теперь воины. Их трое
Чессфин Летящая - Альв. Класс - Мушкетер. Уровень -70. Боец весьма удачливый и мастерский. Ворон, особенно ее хвалил, шпагой владеет на ура. Так же есть несколько заклинаний света и природы. Активно пользуется мушкетом. Как стрелок тоже хороша, можно сказать, великолепна, но перезарядка у ружья долгая. Ее я знаю лично и рассказал, что она спасла мне жизнь. Была в клане Тигрицы, ушла по личной просьбе. Лека с главой этого клана знакома и сказала что Чесс сама попросила увольнения после того как набила уровень на новом персонаже. Денги взяла только свои. О ней глава отозвалась как о рьяной и честной нахалке. Ее мы решили что возьмем. По крайней мере, хоть один такой воин нам бы пригодился.
Увидев второго, я аж поперхнулся чаем. Вот же жук. Не ожидал его уж точно.
Барсум Рассекатель Демонов - Человек. Класс - Самурай. Уровень - 69. Вот же гад, даже не предупредил, что будет участвовать. А мне Якихиро-сан сказал, что он занят. Ворон посмеялся над моей реакцией. Ну да. Тут вариантов нет. Как боец он превосходит даже нас и его не уважать сложно. Пусть по уровням он ниже остальных, но тип крут.
Ермак Дробитель - Орк. Класс - Джагернаут. Уровень 78. Мощный воин, с кучей атак и яростных умений. С одной стороны он крут, сносит много урона, пугает врагов и владеет разными опасными умениями. Минусы, маловато жизни, может перехватить лишний агр, и лечить его придется постоянно. Можно конечно взять, но мушкетер и самурай мне кажется, будут более полезны.
Так маги.
Викон Белая длань - Человек. Класс - Капеллан. Уровень - 70. Весьма хороший хиллер и баффер. О нем много узнать не получилось. Он практически нигде не мелькал и качался в одиночку. И так ясно, что персонажа ему создали не так давно. Но лечить и усиливать он умеет. Факт того что он прошел уже о чем-то говорит. Может быстро ориентироваться и знает свое дело. Поскольку он ГМ информации, о его личности почти нет, ее от нас вовремя скрыли. Но среди остальных магов он единственный чистый целитель. Так что брать его все равно придется.
Следующий.
Деффпи Шустрая - Альв. Класс - Штормовой маг. Уровень - 77. Маг молнии и ветра. Известна своим диким и наглым характером, и неусидчивостью. Умеет летать, а точнее парить на ветру и насылать ветры и молнии на врагов. Характер не сахар, так что с ней мы намучаемся. Была в клане Сердце Грозы, но как сказала Чидель эту она сама выкинула после того как своим заклинанием в подземелье положила и своих, и так пять раз, при этом никакого раскаяния не было. Ее она поставила на место и выгнала. Маг она хороший, но вот наглости и дерзости в ней не мало. Можно взять к себе, но на свой страх и риск. Меня такое не устраивало, но маг такой силы может пригодиться, но в закрытых залах Крумы, это может стать проблемой. Если никого лучше не будет, возьмем ее.
Последний.
Тинк Зеленитель - Мелмо: Зеленый фейри. Класс - Друид. Уровень - 75. Ого, есть в мире еще фейри кроме меня. Только он мелмо, зеленый, они насколько я помню, специализируются на свете и природе. Друиды это как раз необычный класс, тут нужно самому выбрать кем стать. Анимагом - Превращаться в зверей. Говорят это очень сложно и на первое время крайне неудобно, а блохи это вообще ужас. Затем маг природы, применять магию земли и луны. Или же Знахарь, тут заклинания исцеления, но в отличие от жрецов, у друидов почти нет моментальных исцелений, все они на увеличение регенерации, но сложит дольше и довольно быстра. Тут также написано, что летать он умеет. Он присягнул на верность Оберону в том квесте и получил золотой цвет, а недавно уволился из армии Авалона и теперь свободный игрок. Этот тип мне из магов больше всех понравился. Неплохие боевые возможности и немало с замеляющими заклинаниями. Он мне нравится больше чем истеричная магичка, которую выкинула Чидель. У него так же не мало замедляющих заклинаний, что в Башне нам пригодится.
Ну, так вот, кого брать мы долго обсуждали. И пришли к решению, что берем Дагрима в качестве танка, из воинов Чессфин и Барсума, а магов Викона и Тинка. Все решив, мы разбрелись по разным делам. Я полетел к алхимикам за новыми рецептами. Давно пора улучшить навыки, а в той клоаке нам зелья ой как пригодятся. Тратить деньги на траву не хотелось, но бегать искать, не было времени. Так что скупился, как следует. Принцесса тоже купила трав на свои навыки. Короче в этот последний день мы занимались ремеслами. Я купил несколько рецептов и намеревался сегодня все сделать. Зелья сил Огня, и Природы, которые временно усиливают эти ветки магии. Зелье Сна без сновидений, мощное исцеляющее зелье, выпив и уснув на десять минут можно вылечить все болезни, проклятия и повреждения. Дорогое зараза и делается сложно, но это нам поможет. Ну и улучшенные зелья с повышением характеристик.