- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Чужая сиеста - Артем Каменистый
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот это уже другое дело. Всё меняет. Не устаревший хлам, а однозначно ценная вещь. Именно такой остро не хватало в давешнем походе с Рыськой, когда, надрываясь, тащили до поселения торговцев гору трофеев, немало растеряв по пути. И хоть сейчас пользы поменьше будет, но всё равно продавать не стоит.
С колчаном, на первый взгляд, не всё однозначно-хорошо. Начать с того, что выглядел он несуразно маленьким. Коротковатый, стандартные стрелы из такого чуть ли не наполовину будут выглядывать. К тому же ширина не позволит разместить больше десятка.
На детскую игрушку похоже. Несерьёзно.
Глядя на сиё недоразумение, Грешник даже оскорбился на то, что столь никчемную вещь определили в призы за достижение, достойное всемирного оповещения. Но чем дольше он читал, тем шире улыбался хомяк.
Предмет испытания.
Экипировка. Тип: физическая. Класс: особая бонусная экипировка для облегчения и упрощения переноски боеприпасов для луков и арбалетов. Вид: колчан для стрел.
Большой предмет.
Уровень: 1.
Ранг: базовый предмет (может вместить 1 свойство (и 1 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).
Артефактные свойства:
1. Особое пространственное вместилище, привязанное к уровню, способное на 25 % уменьшать вес переносимых в колчане боеприпасов, а также качественно взаимодействовать со стрелами и болтами любого размера и типа.
2. Количественная аномалия: в колчан можно поместить до шестидесяти стрел или болтов четырёх видов. При этом зрительно будут отображаться лишь последние восемь боеприпасов.
3. Возобновляемые боеприпасы: на месте израсходованной стрелы или болта может появиться новый полностью аналогичный боеприпас. Вероятность срабатывает только в бою. Шанс возобновления при промахе: 4 %; шанс возобновления при попадании во врага: 8 %; при ранении врага: 12 %. Максимальный шанс возобновления достижим в случае, если ваш выстрел привёл к гибели врага: 16 %. Внимание: при успешном дублировании оригинальный боеприпас разрушается на мелкие фрагменты, и поднять его на поле боя вы уже не сможете. Для работы этого свойства требуется зарядка колчана универсальными символами развития или знаками уровня. Стандартная бронебойная стрела минимальной цены потребляет один символ или знак; слегка усиленная зажигательная потребует три символа или знака. Заряд колчана расходуется лишь при срабатывании артефактного свойства.
4. Интуитивная селективность. Вы можете, не глядя и не ощупывая, выбрать нужную вам стрелу (или болт) из четырёх носимых в колчане видов. По мере улучшения этого артефактного свойства будет расти количество допустимых видов.
Текущий заряд колчана: 0/45 (лимит расширяется с ростом уровня оружия).
Активированные свойства: 0 (доступен 1 слот).
Привязка: нет.
Прочность: 71/71.
Атака: нет.
Защита: ничтожная (бонуса к точности и дальности нет).
Создатель: Лестница Испытания.
Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1–5 кусков простой кожи, 1–3 катушки простых ниток, 0–2 редчайших кристалла, 1–5 волшебная соль, 1–4 особая душа.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы сможете получать лишь минимальное количество (в случае удачно разрушения).
На первом уровне вмещает до 60 стрел четырёх видов и любого веса, длины, толщины. Пока они находятся в колчане, их вес снижен на 25 %. Эти параметры могут меняться по мере развития вашего снаряжения. С повышением уровня и прокачки артефактных свойств изменяется лимит переносимых стрел (неограниченно) и процент снижения их веса (до 98 %). Также рекомендуется повышение защиты предмета (до максимально возможной, после чего колчан начнёт предоставлять бонусы к точности и дальности стрельбы (из любого ручного дальнобойного оружия, а не только из луков и арбалетов)).
То, что вещь стоящая, заметно уже по ресурсам, которые можно получить, если рука поднимется распустить такую прелесть на компоненты. Да, простая кожа и нитки – это плохо, но в данном случае хуже всего влияет лишь на прочность. Это далеко не самый главный показатель для предмета (а если речь идёт не о доспехе или оружии – тем более не главный). Редчайший кристалл – о таком Грешник даже не слышал ни разу, и уж точно не наблюдал у торговцев. И до четырёх душ опасной твари. Это получается, придётся прикончить несколько гигантских змеюк, чтобы столько собрать, ведь из низовых созданий столь приличные трофеи не выпадают.
Четыре артефактных свойства, причём все в тему: завышенное количество стрел и снижение их веса – прекрасный бонус. Шестьдесят оперённых гостинцев, это около четырёх килограмм груза, что для колчана солидно. Минус четверть – приличное подспорье. И ведь это базовые показатели, их можно улучшать до куда более солидных значений.
Селективность – тоже хорошо. Экономит время в бою, где каждое мгновение бесценно.
Да и не всегда оно есть, это мгновение, чтобы успеть выбрать именно ту стрелу, которая способна спасти тебя в данный момент.
Но самое главное – возобновляемые боеприпасы. Одно это делало колчан бесценным. Шутка ли, ведь он предоставляет шанс вернуть любую стрелу. Абсолютно любую. В том числе самую дорогую из доступных на данный момент, с трёхзначной ценой в идеальных монетах. Да, процент срабатывания свойства не впечатляет, но ведь это тоже базовый показатель, никто не запрещает его увеличивать.
Правда, прокачка артефактных свойств – самый дорогостоящий процесс в жизни участников. Разве что прогресс навыков высоких классов на приличных уровнях способен сравниться с ним по затратам. На стартовой площадке артефакты можно поднимать за баллы, но лишь до четвёрки. До максимальных двенадцати их придётся тянуть усилителями артефактности, а такие там лишь за идеалки можно приобрести.
На ярусах ситуация не лучше: добываются они в исключительных случаях, а у неписей встречаются нечасто и стоят очень дорого. А ведь для развития с четвёртый по двенадцатый уровни артефактности их потребуется четыреста десять штук.
Причём на каждое свойство, коих у самых развитых «оранжевых» предметов насчитывается десять.
Даже для Грешника это неразрешимая пока что проблема, что уж тут говорить про основную массу участников.
Выбранный голосованием бонус цивилизации под номером пять предоставил новые возможности получения этих редчайших трофеев. Однако до сих пор непонятно, что же он конкретно сулит. Грешник прекрасно начал, прямо на старте ухитрился хорошо засветиться в общих оповещениях, но при этом ни одного усилителя не добыл. Да, в описании ничего не сказано насчёт неординарных боевых свершений, но хотелось верить, что под словами «реализация маловероятных событий» подразумевается, в том числе, и это.
Артефактными свойствами все прелести колчана не исчерпывались. Получается, его ничтожную и, как бы, ненужную для такого предмета защиту тоже следует развивать. С каждой новой единичкой станет расти шанс прикрыться им от стрелы или пули. Это,

