- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Интернет-журнал 'Домашняя лаборатория', 2007 №6 - Вязовский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь клиент и сервер не только запускаются в различных процессах, но и могут обмениваться друг с другом необходимыми данными.
Говоря про маршалинг следует остановиться на вопросе передачи данных между клиентом и сервером. В случае, когда передаются, например, массивы, необходимо следить за тем, кто выделяет и освобождает память, сколько выделяется памяти. Приведенные ниже примеры взяты из работы Richard Grimes, "Marshaling Your Data: Efficient Data Transfer Techniques Using COM and Windows 2000", MSDN Magazine, September 2000.
Предположим, что некоторый интерфейс включает методы, описания которых на IDL приведено ниже
HRESULT PassLongs([in] ULONG ulNum,
[in, size_is(ulNum)] LONG* pArrln);
HRESULT GetLongs([in] ULONG ulNum,
[out, size_is(ulNum)] LONG* pArrOut);
Здесь от клиента к объекту и обратно передаются массивы. Проще всего случай передачи массива от клиента к объекту. В этом случае клиент сам выделяет память под массив и сам ее освобождает. При передаче массива от объекта к клиенту возможны два варианта. В первом клиент заранее, до вызова метода знает размер передаваемого массива, во втором этот размер сообщает объект уже после вызова метода. Рассмотрим обе эти возможности.
Начнем со случая, когда клиент до вызова метода имеет информацию о размере массива. Код клиента
ULONG ulNum = 10;
LONG 1 [10];
hr = pArrObj — > GetLongs(ulNum, 1);
Код сервера
STDMETHODIMP CArrays::GetLongs(ULONG ulNum, LONG* pArr)
{
for (ULONG x = 0; x < ulNum; x++) pArr[x] = x;
return S_OK;
}
Как все это работает. Клиент сам выделяет память под массив в виде стековой переменной. Это позволяет ему не заботится об ее освобождении. Маршалер (система объектов, обеспечивающая маршализацию данных, передаваемых между клиентом и сервером) как на стороне клиента, так и на стороне объекта имеет информацию о размере передаваемого массива еще до возврата из метода. Это позволяет ему выделить на стороне объекта память под этот массив и передать указатель на выделенную память объекту (рАгг). Объект заполняет массив данными, после чего эти данные передаются по каналу клиенту. После передачи данных маршалер сам освобождает выделенную на стороне объекта память.
Во втором случае клиент получает размер массива уже после вызова метода. На IDL описание метода выглядит следующим образом
HRESULT GetLongsAlloc([out] ULONG* pNum, [out, size_is(, *pNum)] LONG** ppArr);
Здесь запятая в size is () говорит о том, что *pNum есть размер массива, УКАЗАТЕЛЬ на который есть ppArr.
В данном случае маршалер не может сам выделить память под массив на стороне объекта и, следовательно, это должен делать объект. Но освобождать выделенную память после передачи данных должен уже маршалер, т. к. объект к этому моменту уже завершит работу. Для выделения и освобождения памяти в данном случае следует использовать функции CoTaskMemAlloc () и CoTaskMemFree (), которые может вызывать и маршалер.
Код компонента
STDMETHODIMP CArrays::GetLongsAlloc(ULONG* pNum, LONG** ppArr);
{
*pNum = 10;
*ppArr = reinterpret_cast<LONG*>(CoTaskMemAlloc(*pNum * sizeof(LONG)));
for (ULONG x = 0; x < *pNum; x++) (*ppArr)[x] = x;
return S_OK;
}
Здесь reinterpret_cast<LONG*> используется для приведения типа указателя, возвращаемого при выделении памяти, к указателю на long. Освобождает выделенную память сам маршалер, вызывая CoTaskMemFree.
На стороне клиента память выделяет маршалер, получив информацию о размере массива — *pNum. Освобождает же эту память клиент
ULONG ulNum;
LONG* pi;
hr = pArrObj —> GetLongsAlloc(SulNum, &pl);
for (ULONG ul = 0; ul < ulNum; ul++)
printf("%ldn", pi[ul]);
CoTaskMemFree(pi);
Потоковая модель и апартаменты
Процесс и поток
Прежде всего вспомним некоторые понятия, связанные с процессами и потоками.
Приложение — это один или несколько процессов.
Каждый процесс имеет ряд ресурсов, среди которых виртуальное адресное пространство процесса, исполняемый код, данные, дескрипторы объектов, переменные среды, базовый приоритет. Таким образом, процесс это скорее среда, в которой выполняется один или несколько потоков.
Поток — выполнение последовательности машинных команд. Потоки, живущие в одном процессе, делят все его ресурсы. Кроме того, каждый поток имеет и свои собственные, доступные только ему ресурсы-локальная память потока.
Операционная система делит процессорное время между потоками. Очередность получения выделенного кванта времени определяется приоритетом потока. По завершении выделенного кванта времени система сохраняет контекст исполняемого потока (некоторый набор данных, хранящий состояние прерванного потока) и восстанавливает контекст очередного потока, получающего новый квант времени.
Очередь потоков регулируется с помощью их приоритетов. Для каждого уровня приоритета имеется своя очередь. Переключение контекста (прерывание исполняемого потока и выполнение нового) происходит при возникновении одного из трех событий:
• закончился квант времени, выделенный потоку;
• готов к выполнению поток с более высоким приоритетом;
• исполняемый поток перешел в состояние ожидания.
Базовый приоритет потока определяется двумя величинами: приоритетом процесса и приоритетом потока в рамках данного процесса. Очередность определяется не базовым, а динамическим приоритетом. Часто динамический приоритет просто совпадает с базовым, но в некоторых случаях система может приписать потоку динамический приоритет, превосходящий его базовый приоритет.
Например, если поток выполняет операции ввода/вывода, то система может приписать ему повышенный динамический приоритет. Однако, этот приоритет уменьшается на 1 после получения данным потоком очередного кванта процессорного времени и может достигнуть базового значения. Ниже базового значения приоритет не уменьшается.
Еще один пример повышенного динамического приоритета связан с тем случаем, когда некоторый поток с высоким приоритетом ожидает завершения потока с низким приоритетом. Обычно в таком случае поток с низким приоритетом просто прерывается, но возможны ситуации, когда выполнение потока с высоким приоритетом остается заблокированным. Например, если поток с низким приоритетом вошел в критическую секцию (далее будет объяснено это понятие), и в эту же критическую секцию хочет войти поток с высоким приоритетом. Пока поток, находящийся в критической секции, не выйдет из нее, никто не сможет туда войти. В этом случае система приписывает потоку в критической секции высокий приоритет с тем, чтобы этот поток быстрее завершил свою работу.
Как порождаются потоки? Первый поток образуется при выполнении функции main. Новый поток можно запустить

