- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Хроники раздора - Letroz
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Впрочем, указание оказалось верным. Очень скоро из тумана показались сначала грубые каменные ступени, а вслед за ними и остальной зиккурат. Вскочив на первую ступень, оказавшуюся непривычно маленькой, явно будучи рассчитанной на ноги несравненно меньшего размера, Фалайз сообразил, что звуки сражения как-то подозрительно затихли. И что-то подсказывало ему, что отнюдь не потому, что Эрйриэн героически победила.
Дикий маг летел по ступеням, только что не на четвереньках, стремясь обогнать неизбежное. Ему это удалось: Секретарь, судя по шуму, только начал подъём, когда Фалайз оказался перед светящимся диском, только что носом в него не уперевшись. Тот, как стало ясно вблизи, был сделан из драгоценного камня, на вид — алмаза.
Проблема заключалась в том, что маны к этому моменту у Фалайза почти не оставалось, а последнее зелье, позволявшее её восполнить, он разбил ещё по пути сюда, когда склянка выпала из трясущихся рук. Дикому магу оставалось лишь схватить свою волшебную палочку и произнести случайное заклинание за те её считанные крохи, что ещё оставались в запасе. В конце концов, Эрйриэн именно это и сказала сделать, явно будучи в курсе, как работает артефакт.
Получилось создать невнятную голубоватую искорку, очень хорошо Фалайзу знакомую ещё по первым уровням. Тогда она частенько ему выпадала, и уже в ту пору казалась абсолютно бесполезной. Это было слабым заклинанием заморозки, которого хватало даже не на каждую лужу. Ни о каком уроне или чём-то таком и речи не шло.
Светящийся диск буквально втянул, с жадностью, словно пылесос, в себя искру, начав после этого быстро вращаться. Мгновением после он вспыхнул светом, да так сильно, что дикий маг рефлекторно закрыл глаза.
Спустя несколько мгновений, Фалайз, убедившись, что его персонаж ещё жив, попытался открыть их обратно, но не без удивления обнаружил, что не может этого сделать, как и пошевелиться вообще, оказавшись в чём-то очень плотном и холодном.
«Лёд! Эта штука меня заморозила!» — догадался дикий маг. — «Вот блин, не повезло!»
Он был прав в сути, но ошибался в деталях. Сердце горы было ничем иным, как мощнейшим усилителем магии. Этот артефакт был способен превратить маленькое заклинание, даже не способное заморозить лужу, в нечто предельно опасное. Именно это и произошло — всё помещение, где находились Фалайз, Секретарь и остальные, оказалось заковано в одну сплошную глыбу льда.
В ледяной тюрьме дикий маг пробыл совсем недолго — у персонажа закончился воздух, и он погиб.
Возродился Фалайз посреди огромной толпы, среди которой имелось немало знакомых лиц, которая уже с пристрастием допрашивала Короля-под-горой, Эрйриэн и Гонгрика. Ему не очень хотелось в этом всём участвовать, однако не успел дикий маг и шага ступить, как почувствовал, что у него за спиной кто-то есть. Там возродился очередной персонаж — черноволосый дворф без особых примет, кроме того, что его никнейм и уровень не отображались.
Бегло оглядевшись, он собирался было отправиться по своим делам, но ему преградил дорогу Фалайз, крикнувший во всё горло:
— Это Секретарь!
***
Настроение, витавшее во временном кабинете Фрайка в замке Альмагеи, иначе как «пессимистичным» называть не получалось. Собравшиеся там игроки уже знали в подробностях о произошедшем в Заводном городе, Кара, хоть она и лично не присутствовала здесь, постаралась.
— По моим оценкам, скандал будет известен широкой общественности через два, максимум три часа, — спокойно оценил Жоль.
— От Секретаря ничего не слышно? — подал голос Мачу.
— Нет, и это странно, — сообщил Фрайк. — Вероятнее всего, его убили.
— Железного человека, супербота?
— Они сильны, но неуязвимы, — кисло заметил предводитель Ордена и, вздохнув добавил мрачно, — поэтому и надо было уничтожить Сердце горы.
— Я могу вбросить пару грубых фейков, поднять по своим каналам некоторый шум, попытаться заболтать те или иные аспекты нашего участия в войне, — начал прикидывать вслух Жоль.
— Сколько времени это нам даст? — прервал его Фрайк.
— А сколько надо?
— Мой человек обещает открыть двери уже завтра днём.
— К этому времени вокруг замка будет уже толпа с вилами и факелами, — нервно оценил Мачу. — По моим данным, на наше имущество в Ганзе уже наложен арест.
— А у нас армия железных людей, — пожал плечами Жоль беззаботно. — Главное, чтобы свитков «Лояльности» на всех хватило.
— Хватит, как и оружия для них и доспехов, — раздражённо заметил Фрайк, поднимаясь со своего места. — Наша проблема — Сердце горы.
— Они потащат его сюда дирижаблем, — заметил Мачу. — С ним по пути много чего может приключиться.
— Например, нападение дракона, — недобро ухмыляясь, заметил предводитель Ордена.
Атмосфера в комнате резко улучшилась, став куда более оптимистичной. Может, план и дал небольшую трещину, но всё ещё оставался осуществим.
Мечты и мечтатели
Резюмируя, «Хроники раздора» — это изумительная игра, в которую возвращаешься раз за разом и порой думаешь, а не переехать ли на совсем. Это настоящий живой мир. Разработчики из «TetraVirt» многое для этого сделали. Они создали великолепный, пускай и не слишком оригинальный мир, населили его множеством обитателей, придумали ему историю и правила, по которым он существует. Хороший разработчик на этом бы и остановился, вполне удовлетворившись этим несомненно выдающимся результатом. Однако Роджер Фаррел и его команда пошли дальше. Они сделали тот маленький, но очень важный шаг, который и отделяет «выдающуюся работу» от «гениальной».
«TetraVirt» передали право распоряжаться своим миром тем, для кого он и создавался — игрокам. Не просто идти по нарисованным заранее коридорам сюжета, но и самому писать его. Ведь эта история не про Аркадию, Асцент, Заводной город или противостояние демонам Зарегоса. Нет, совсем нет.
Это история про вас, про меня, того парня, торгующего зельями на углу. Про каждого, про живых людей, которым дали краски и холст.
Изумительно!
P.S. До встречи на полях Аркадии. Текст писал Максим Солоряков, a.k.a «Чанри», специально для игрового портала gamestop.ru.
— Ты уверен, что это Секретарь? — ещё раз уточнил у Фалайза Гонгрик, глядя в сторону камеры и пленника в ней.
Внешне это был действительно по-настоящему странный персонаж. Кроме невзрачного внешнего вида у него очевидно навык «Маскировка» находился на высшем уровне, что позволяло скрывать не только никнейм, уровень, но и даже внешность. Стоило потерять пленника из поля зрения больше чем на десять секунд, как он полностью преображался. Однако даже не это в нём

