Ник (Обновление от 19.11.2009) - Анджей Ясинский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Остановившись недалеко от гильдии, я продолжал осматриваться и вызывать надыбанную из компа информацию.
Удивительная штука — центр, большинство зданий невысоки, а ведь это место очень близко к источнику, так необходимому всем местным магам. Почему бы им не селиться поближе к нему? В начале, это положение вещей меня очень удивляло. Действительно, почему бы не настроить рядом с источником высотных домов (имея столько магии под рукой это можно сделать без особых проблем, чему примером — так удивившие меня стены)? Удивляло настолько, что я даже накидал простенькую экономическую модель, внеся туда "магически источниковую" ренту и забив информацию о количестве магов. Оказывается, всё объяснялось очень просто — магам важна не столько близость источника, сколько количество получаемой ими из магофона энергии. Таким образом, скажем, если построить дом на пятьдесят магов, то и магэнергии будет потребляться определенное количество раз больше (а значит на одного мага будет приходиться в столько же раз меньше). Это грубо. Здесь принимается во внимание любовь магов к экспериментам, которые могут быть ой как затратны! А учитывая имущественное расслоение, вышло следующее: самые богатые маги просто покупают большие участки в центре, бОльшие чем реально нужны для жизни им и их многочисленным ученикам, а свободное место заполняют роскошными садами.
Немного подумав, решил, что это не единственное объяснение. Скорее всего, гномы, как бывшие любители подземных работ и времяпрепровождения, не очень любят высоту. Тут бадди-комп выдал справку, прочитав которую я посмеялся. Оказывается, несколько попыток строить высотки были (жадность, что поделаешь?). Однако из-за своей нелюбви к высоте, маги стали выкупать площади только под свои эксперименты, а не для житья. И после второго «бабаха», разрушившего очередное здание с многочисленными жертвами, терпение у власть имущих лопнуло и они очень быстро ввели неподъемный налог на высотность зданий. Дураков платить такие деньги, да еще и рисковать своей долгой жизнью не нашлось. По крайней мере в достаточном количестве.
Что касается центрального парка, то раньше (как мне рассказывают исторические Васовские книги) он был раза в три больше, потихоньку от него отколупывали участки разные крутые маги (хоть парк и достояние города, но лазейки находить умудрялись, особенно те, кто был у власти). Прекратилось это с пять сотен лет назад. Тогда, группа очень талантливых (я бы даже сказал — гениальных) магов (в историю они вошли как "собиратели магии") придумала, как массово производить собирающие и накапливающие из магофона энергию амулеты. Вот тут-то маги обрадовались! Чем тратить свою накопленную магию, можно использовать такие вот батарейки для подпитки заклинаний. Однако прошло лет пятьдесят (м-да, нехилые у них циклы по внедрению инноваций! На Земле на несколько порядков быстрее сообразили бы) пока им не удалось добиться признания своей идеи и они пробили очень интересный проект. Честно говоря, я в это не верил до тех пор, пока не решил пустить радар под землю в районе парка. На глубине в пять метров там шли многосотметровые круги амулетных блоков, а также амулетные каналы от них. В общем, проблема нешуточной борьбы за парковую землю была решена просто — благодаря такой вот сети каналов, вся магэнергия от парка собиралась и передавалась на испытательные арены Гильдии, в гильдейский накопитель, а также в ряд других сооружений. Всё бы ничего, только вот настроивши сеть, эти «собиратели» начали потихоньку наглеть, мало того, что деньги за ремонт и поддержку стали брать нешуточные (ибо секрет знали только они), так ещё и в магопроводке стали "в виду устаревания" появляться незапланированные сбои — то по «неполадке» обесточится прилегающий к парку домик кого-то из их недоброжелателей, то опять-таки, в «проводке» произойдёт пробой, из-за чего случиться несчастный случай и опять таки очередного недоброжелателя. В общем, потихоньку «подкармливая» дополнительной магэнергией (как во время магэкспериментов, так и просто тайно подводя проводку прямо к дому) разных магов, «энергетики» (так переименовал я собирателей магии на земной лад) смогли за пятьдесят лет потихоньку вывести свой народ (особенно легко и быстро им это удавалось по боевой магической линии, боевые маги как никто другой нуждался в больших потоках энергии, как для экспериментов, так и просто для обучения учеников) во власть и очень неплохо устроились. Однако и оппозиция не дремала, количество её членов постепенно росло. Среди них было немало сильных и искусных магов (когда нет нормального доступа к энергии, становишься куда экономнее и искуснее). В общем, у энергетиков случился "сорвавшийся магический эксперимент" причём далеко не на испытательной арене, а в одном из корпусов гильдии, в результате которого они все погибли. На полях книги были пометки Васы, плюс удалось просканировать некоторые его старые бумаги, бумаги с воспоминаниями, по которым предельно стало ясно, что был обычный магический штурм. Ну, а секрет производства до сих пор не раскрыли, в результате новой проводки никто делать не мог и до сих пор не может (точнее может, но по старым очень дорогим технологиям и небольшими партиями), а старая проводка потихоньку разрушалась со временем и работает слабо, лишь в нескольких местах. Такие вот пирожки с котятами. Похоже, не только история Земли, говорит о том, что энергетические монополии до добра не доводят!
Так, а вот и регистрационный корпус. Нужно оформить на себя гильдийские пропуски (Васа ограничился лишь добавлением меня в ученики, а для получения пропусков нужно моё личное присутствие), несмотря на то, что аурная идентификация рулит (не нужно с собой ничего таскать, да и надёжно, до моего появления, хе-хе) она занимает достаточно много времени, еще нужно, чтобы были нужные маги на месте, и обычно используется в банках и местах с повышенным уровнем безопасности. Аурная идентификация появилась на заре становления гильдии, сначала все просто друг друга знали, потом народу становилось больше, ввели должность магов привратников — знающих ауры очень многих и быстро их идентифицирующих (на память и без использования матриц ауры — постоянное вытаскивание их из амулетных шкатулок приводило к постепенному затуханию образцов и смазыванию картинки). Потом магов стало ещё больше, и в дополнение к привратникам прикрутили специальные плетения к входу, позволяющие, пускай местами и коряво, но идентифицировать входящий народ. Но и это слабо помогало, особенно от воров, в гильдии которых так же были не слабые маги, которые могли придумывать свои магические хитрости против этой беды. В конце — концов, один гном подал гениальную идею: сделать каждому карточки-амулеты и защищать их специальным плетением. Когда карточка на человеке или соприкасается с его аурой, то при магическом воздействии определенного характера (типа магических считывателей-датчиков) она соответствующим образом реагирует на считывание. Поэтому и настраивают карточки персонально, так как нужен контакт с аурой. Без ауры хозяина — это просто бесполезный кусок дерева. Кстати, такие «карточки» выдаются на определенный срок, по истечении которого, они просто перестают работать. Я вначале долго ломал голову, как они организовали там таймер работы, пока впоследствии такую карточку не выдали уже мне. Оказалось все просто — в зависимости от материала, из которого она изготовлена, она расходует свой заряд строго определенное время. Все возможные пути подзарядки магически обрублены. После истечения срока ее действия, карточку можно выкидывать и идти за получением новой.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});