- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Новенькая в игре (СИ) - Панфилова Маргарита
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Поздравляем вас игрок рейд с вашим участием „на Бармаглотика“ завершился удачей. Ваша награда за убийства босса локации — звание „Грозная Моська первого уровня“ плюс десять процентов ко всем вашим характеристикам постоянно. Данное повышение будет распространяться и на тех игроков кто будет состоять с вами в одной группе. Вы получили уровень, текущий уровень десять. Вам доступны очки характеристик ...».
Кое-как осознав всё прочитанное, я обозрела перекошенные от еле сдерживаемой радости за меня представителей клана Барбадос и поспешила выйти из игры пока они не начали меня бить всем скопом. На следующий день в игру заходить не рискнула. Перетрусила. И предпочла узнать о том, что там сейчас твориться из новостной ленты на официальном сайте.
И успокоилась, осознав, что для такой игрушки как Эйрен события в Алискино — это настолько рядовое и незначительное происшествие, что шло под названием — «Детишки балуются в песочнице» и «Ло-ло-ло в нубятнике».
Рассказала всё Маринке, полчаса слушала и смотрела по нейрокому как она ухохатывается надомной. Ожидаемо конечно, но всё равно обидно. В качестве компенсации потребовала от неё, объяснить мне, что имел ввиду игрок Пронырливый Джо. Получила довольно пространное рассуждение о подсознании, о потере контроля над своими эмоциями в глубоком погружении и особом восприятии событий во время сна. Ещё мне кинули пару ссылок на книги по этому делу и настоятельно рекомендовали почитать для общего развития. Чем собственно я и занималась весь тот день.
В конечном итоге всё, как следует обдумав, я рассудила так — убийство босса я у этих клановых конечно же увела из-под носа — это конечно не очень красиво, но с другой стороны — это и крысятничеством назвать нельзя. Во-первых, они сами меня в этот рейд позвали, дальше я всё делала, как говорили, а то, что я малость струхнула так это простительно я всё-таки новенькая и реакции поэтому у меня не всегда адекватные, надо признать, тут Маринка права. Меня немного сбивает с толку реалистичность всего происходящего вокруг. Я почему-то не могу заставить себя не бояться тех же самых ударов мобов, например, даже осознавая, что мне больно-то не будет и смерть тут не смерть. А всё равно поджилки у меня трясутся и вообще все мои прочие ощущения реальные. Из всего прочитанного, я пришла к выводу что это у меня с непривычки и вполне предсказуемо.
А во-вторых я Бармаглота убивать не намеривалась — это был несчастный случай. Этот Б.Т.Р. недоделанный сам меня в босса запустил, сделав из меня специфический метательный снаряд, со всеми соответствующими характеристиками. Так, что это точно уже на меня повесить нельзя было. А дальше больше, всё содержимое босса как не крути досталось рейд лидеру, а мне только звание и часть опыта перепало. Так что тут тоже не велики их потери, а про всё остальное я вообще молчу.
Короче, войдя в игру первое время опасалась репрессий со стороны этих Барбадосцев, но к моему удивлению, от них даже гневного письма какого-нибудь не было. Сдаётся мне они просто решили сделать вид, что ничего не было и меня тоже того, не было и они со мной даже не знакомы. Вот и отлично.
И я отправилась закрывать свои квесты и, если честно готова была уже валить из этого Алискино в Большой мир, как прилетело письмо с указанием — принять участие в празднике. Так что пришлось задержаться в яслях ещё на один день.
Вот теперь сижу и решаю задачку над которой давно пора было бы задуматься, а у меня всё руки никак не доходили — кем я собственно хочу быть, какой мне выбрать класс для себя?
А вопрос-то не простой. Для меня уж точно, если честно. Подавляющее большинство игроков выбирают свой класс ещё до создания перса в игре. Но у меня с этим так спонтанно получилось, что я об этом тогда, даже не задумалась. Потом решила, что успеется ещё. А вот теперь уже с этим затягивать точно нельзя. И вот тут-то я упёрлась в стену конкретно, не знаю почему, но мой мозг просто отказывался думать на эту тему.
Не знаю, как это вообще можно объяснить словами, но чем больше я читала в справке о разных классах перса, примеряла их на себя и представляла, как буду играть за тех и за этих, тем меньше почему-то понимала за кого именно я хочу играть. Воин — ну точно это не про меня, причём любой воин. Маг — ну это тоже не совсем-то, кроме того они ведь разные бывают, с этим классом вообще разбираться нужно. Клирик — этот персонаж вообще мне не понятен, если честно. Жрица? Хант — пожалуй этот класс мне бы подошёл, но вытяну ли я его?
Вообще-то в Эйрене классов довольно много: воин, маг, жрец(жрица), стрелок, вор, рейнджер, убийца, заклинатель, друид, бард и так далее.
Дальше больше — классы делились по принадлежности на светлые, тёмные и нейтральные.
И наконец каждый класс имел три открытых варианта своего развития (доступные всем и всегда), три скрытых варианта (доступные только при выполнении определённых условий) и наконец была возможность уникального варианта (если найти мастера-джокера и выполнить его квест) — итого семь.
Так что, тут как вы понимаете, было над чем ломать голову. Выбрать нужно было не только класс, но и свою масть и свою так сказать специализацию.
Правда не обязательно делать это одновременно, но всё равно одно подразумевает другое и ошибись ты хоть в чём и будешь мучиться, а не играть.
Были и ещё так называемые скрытые или уникальные классы, которые просто так взять не получится. Я если честно про них нашла лишь, то что это вообще возможно, а про то как это сделать — ни слова. А ещё нужно учитывать такую вещь как профессия и расовые классы. Короче я запуталась окончательно и практически бездумно таращилась на воду.
Из ступора меня вывел вопль какого-то игрока — «Водяные! Из воды все»!
— А? Что? Водяные? Где?
Всё это я даже в слух произнести не успела, лодка, что болталась всё это время не так уж и далеко от меня, одним своим концом резко подлетела вверх, из воды на мгновение показался огромный рыбий хвост, а затем лодка ухнула в воду и перевернулась. Игрок, что был в лодке, ласточкой вылетел из неё, раздался смачный плюх, и он уже не всплыл. Может утонул, а может и сожрали. В стороне раздался визг девушки НПС, её в воду тащил кто-то с зелёными волосами, весь в чешуе, запахло тухлой рыбой.
— А ну пусти её!
Взвилась я. Резво подскочила к этой парочке и саданула агрессора своей удочкой по голове. На меня подняли белые рыбьи глаза, полыхнули алым буквы — «Проклятый водяной, уровень десять». Мне прилетело двадцать единиц урона, моб бил когтистыми руками. Девушка НПС сбежала, а я сменила удочку, на посох и приступила к первому своему по сути полноценному сражению с мобами за всё время, проведённое в этой игре.
Я колошматила того водяного своей палкой, как оглашенная, чешуя летела во все стороны, но вражина оказался на редкость упрям, или это я просто такая слабая из-за отсутствия боевых навыков и скилов. Вот что значит класс вовремя не выбрать. С этим надо что-то делать — выберусь из яслей, первым делом пойду в гильдию, класс себе выбирать.
Вокруг кипела буча, из в миг почерневшего озера на берег лезли водяные, судя по всему бесполые, ибо длинные патлы были у всех, а вот грудей не было ни у кого. Зрелище ни сколько пугающее, сколько забавное, если честно. Игроки и радовались, судя по всему появление этих монстров это и есть гвоздь сегодняшней праздничной программы. НПС же с визгом носились вокруг, создавали панику, как нарочно лезли в лапы к злобным водяным, но от озера далеко почему-то не отбегали. Мы же игроки-герои их доблестно спасали от злыдней, и система между прочим считала не только количество убитых тобою мобов, но и количество спасённых жертв среди местного населения.
Вообще-то эти водяные оказались на редкость живучими, я колошматила своего противника посохом изо всех сил, а он не только не умирал, но и весьма лихо размахивал своими когтистыми культяпками и хвостом, особенно обидно. Время от времени эта русалка делала стойку на руках и лихо крутила сальто стараясь достать меня плавником нанося не только весьма сильные удары, но и дебаф кровотечение. Порядок действий правда был предсказуем; удар правой рукой потом левой, стойка, хвост с левой стороны, хвостом с права, а затем сальто и по новой. Да это тебе не Большая кролик и не Бармаглот — предсказуемо и примитивно. Но всё равно, приходилось непросто стоять на месте, а прыгать вокруг противника уклоняясь от его ударов, а водяных между прочим становилось всё больше и не только водяных. В след за хвостатыми из озера на берег стали выбираться довольно неприятные на вид кикиморы вместо одежды на них были надеты рыболовные сети. И в отличии от водяных у этих мобов были ноги и если первые от воды не отходили, просто на берег выбирались, то вторые как раз просто-таки выбегали из воды и с разгона набрасывались на всех, кто под руку попадётся на игрока там или НПС. Стало шумновато.

