- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Враг Порядка (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Внимание игроку, ты первым вошёл в подземное царство кобольдов именуемое Дарграад. Статус пятой зоны сектора Вечный лес изменён на свободный. Получено достижение первооткрыватель. Эффект достижения: возможность изменения уровня сложности локации. Текущий уровень: выше среднего (уровни существ 1001–1300).
Опа, а вот это царский подгон. Я могу создать для клана идеальную базу для раскачки. Тут и таблица специальная имеется. Песочница — уровни существ 1–100. Низкая сложность — уровни существ 101–400. Продвинутая сложность — уровни существ 401–700. Средняя сложность — уровни существ 701–1000. Дальше смотреть бесполезно, с моими текущими возможностями низкой сложности хватит за глаза, да и поднять уровень зоны выше текущего оказалось невозможно. Ниже — пожалуйста, выше — нет. Осталось лишь добраться до центральной площади Дарграада и покопаться в системном меню.
— Прежде чем ты начнёшь менять привычный нам мир, я хочу поговорить с тобой, неумирающий, — в полной тишине произнёс вождь кобольдов по имени Валхар даар Кобо.
— Зови меня Джей, и да, я и сам хотел поговорить, чтобы узнать законы вашего народа и не нарушить их по незнанию.
— Твоя репутация с расой кобольдов изменилась, +1. Текущая репутация нейтралитет 1/50.
Отреагировала система на мои слова. Начало положено, так держать, Джей, подбодрил я сам себя.
— Предлагаю прогуляться до моего дворца. Заодно поговорим, и я проведу тебе небольшую экскурсию по Дарграаду, — предложил Валхар, а потом спокойно добавил: — Всем возвращаться к своим обязанностям.
Вождь произнёс фразу достаточно тихо, но кобольдов словно ветром сдуло. Народ начал исчезать во вспышках порталов, и площадь опустела за считаные секунды. На своих постах остались лишь стражники. Ага, значит, пока я не осуществлю привязку к главному порталу на центральной площади, городской функционал мне недоступен. Видимо, поэтому Валхар предложил прогуляться.
Вождь кобольдов сделал приглашающий жест в сторону одного из проходов и неспешно начал движение. Я подстроился под его шаги и глазел по сторонам. Теперь, когда зал опустел, появилась возможность нормально осмотреться. И ведь посмотреть было на что. С потолка свисали корни деревьев. Они закручивались в спирали и образовывали некое подобие земных люстр. Всё то же золотистое свечение было очень комфортно для глаз и давало тепло, что, похоже, было очень важно для кобольдов.
Стены зала были каменными и абсолютно ровными, словно отполированными. Не представляю, сколько труда надо вложить, чтобы добиться подобного состояния. Но больше всего моё внимание привлекли изумительной детализации рисунки, которыми были испещрены стены зала. На них были изображены огромные чёрные драконы. Вот это свезло, только недавно мечтал заполучить себе в маунты дракона. Ради этого и последний слот под атрибуты занять не жалко.
— Мы живём рядом с драконами очень давно, Джей, но приручить этих могучих зверей невероятно сложно, — правильно поняв мою заинтересованность, проговорил Валхар. — Лишь единицы из миллионов способны обуздать мощь небесного ящера и стать наездниками.
— Но это возможно? Среди кобольдов есть наездники? — решил уточнить я.
— Последний наездник покинул этот мир больше сотни лет назад, — ответил вождь кобольдов. — С тех пор его дракон никого не допускает в своё логово. Наездник не успел вынести яйцо, чтобы передать преемнику, и теперь нам придётся ждать ещё не одно столетие, прежде чем Дракхар Ужасный отправится в свой последний полёт и появится возможность вынести яйцо. Способов приручить взрослого дракона не существует.
— Я могу вам с этим помочь, — кажется, попахивает квестом, надо раскручивать ситуацию. Там, где есть одно яйцо, может обнаружиться и второе. — Я умею хорошо маскироваться.
— Мне это известно, но в том не твоя заслуга, а твоего бога-покровителя. Я подумаю над твоими словами, Джей, — не дал конкретного ответа Валхар.
Эх, всё же у меня крайне мало игрового опыта. Нельзя было действовать столь прямолинейно. Ладно, в следующий раз буду умнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Каковы твои планы, Джей? — спросил вождь кобольдов. — Очень скоро ты достигнешь главной площади Дарграада. Я знаю, какие возможности дарованы первооткрывателю. Богиня Моргана сообщила нам, что однажды в наш дом придут неумирающие и мы обязаны впустить их и не проявлять агрессии первыми. Мы выполнили волю матери, и теперь я хочу получить от тебя ответ.
В этот момент мы покинули зал и начали неспешно идти по пустому тоннелю, стены которого также были отполированы до блеска и испещрены невероятно живыми рисунками, описывающими жизнь кобольдов.
— Я дал клятву, что о Дарграаде не узнают другие кланы неумирающих. На самом деле это больше нужно мне, чем вам. Кайбер — молодой и малочисленный клан, но по воле фортуны я получил возможность добывать нужный всем ресурс и помешал планам сильнейших объединений неумирающих. Нам объявили негласную войну и не дают набирать силу, поэтому я отправился в путешествие, чтобы отыскать для своих соклановцев безопасное место, где нам не будут мешать развиваться. Ты спрашиваешь меня, что я собираюсь делать? Я отвечу. Как только мы достигнем центральной площади Дарграада, я понижу уровень сложности этой зоны до низкого или даже до песочницы, тут мне надо немного подумать.
— Дозволено ли мне узнать, о каком именно нужном всем ресурсе ты говорил? — выдержав долгую паузу, спросил Валхар.
Я задумался. Стоит ли открываться этому нпс? В принципе, это может стать для меня сильным козырем. Других игроков здесь нет, а значит, кобольды чисто физически не смогут выдать мой секрет.
— Мне нужно твоё слово, что об этом больше не узнает никто, — решил подстраховаться я.
— У тебя есть моё слово, Джей, — без колебаний ответил вождь кобольдов.
— Я могу добывать карты атрибутов, — предварительно всё же проверив округу при помощи астрального тела и убедившись, что в коридоре никого нет, проговорил я.
— Любопытно, очень любопытно, — не скрывая своего интереса, произнёс Валхар. — Тебе для этого нужны какие-либо специальные условия?
— Мне нужны рудоносные месторождения, — не стал скрывать я.
— Любопытно, — вновь проговорил кобольд, но других комментариев не последовало.
Мы продолжили путь в тишине, нарушать которую я не стал. Валхар задумался, и я не стал его отвлекать. Свои планы я обозначил, обрисовал перспективы сотрудничества, теперь его ход. Если вождя кобольдов что-то не устраивает, пусть выдвигает встречное предложение и делится информацией.
Тоннель закончился, и мы оказались на небольшой обзорной площадке, откуда открывался потрясающий вид на огромный город, и я невольно ахнул.
— Добро пожаловать в Дарграад, Джей, лидер клана Кайбер, — довольный произведённым эффектом проговорил Валхар.
Мы очутились в огромной, хорошо освещённой пещере, хотя называть это помещение пещерой было и не совсем правильным, но другое слово подобрать трудно. Стены пещеры были всё так же отполированы до блеска и сплошь испещрены рисунками, среди которых выделялся огромный, в полный рост, женский силуэт богини Морганы. Сомнений, что это именно она, не возникло ни на мгновение. Контуры тела проследить было довольно сложно, они были сотканы как будто из самой тьмы и постоянно двигались, отчего складывалось впечатление, что смотришь не на рисунок, а на живую богиню. Моргана восседала на золотистом троне, отчего на контрасте золота и тьмы картина выглядела просто потрясающе. Рядом с богиней был изображён чёрный дракон. Он положил свою шипастую голову ей на колени, и Моргана почесывала его в районе ушей, словно котёнка.
Сам город кобольдов выглядел довольно необычно. В центре пещеры имелось десять огромных каменных столпов, которые подпирали свод. Они были расставлены через равные промежутки по периметру большой площади, в центре которой росло огромное дерево с золотистыми листьями, очень похожее на древо Порядка Квадрона, от которого исходило приятное золотистое свечение. Между столпов имелось множество мостов, а вся поверхность была испещрена отверстиями, в которые постоянно влетали и вылетали кобольды. Скорее всего, эти столпы являются жилыми помещениями.

