- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ловишки – 100 вариантов игры. Серия «Разнообразим подвижные игры» - Артем Патрикеев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тот же вариант, что и первый, но теперь выбираются 2—4 водящих, чтобы они могли действовать более организованно и чтобы игрокам было сложнее убегать.
19. «Ловишки-автомобилисты».
Этот вариант скорее подходит для детского сада и первого класса. Каждый ребенок получает в руки резиновое кольцо – это будет руль. Все игроки «разъезжаются» по игровой территории на своих «автомобилях». По сигналу начинается игра. Водящий так же едет «в автомобиле» и салит остальных своим рулем (кольцом). Пойманные выбывают (идут ремонтироваться).
С детьми можно представить, как будто у нас обычное дорожное движение, но вот появляется какой-то лихач, не соблюдающий правила, который начинает таранить и портить все окружающие машины. Поэтому от него и нужно спасаться, а кто не сумел спастись, того уже нужно везти ремонтироваться.
20. «Ловишки спиной вперед».
Обычный вариант, но передвигаться нужно спиной вперед. Соответственно, чтобы осалить игрока, ловишке придется поднимать руки назад, что оказывается не так просто.
21. «Прыжковые Ловишки».
Обычный вариант, но все игроки передвигаются только прыжками из приседа, как лягушки.
22. «Ловишки на одной ноге».
Обычный вариант, но все игроки передвигаются только на одной ноге. Играть можно определенное время и не разрешать менять ногу во время самой игры, пока нет паузы, или же можно разрешить периодически менять опорную ногу, но не слишком часто.
23. «Ловишки на одной ноге-2».
Все игроки, кроме водящего, начинают игру, прыгая на одной ноге. Ловишка бегает как обычно. Осаленные игроки после первого касания не выбывают, а начинают бегать на двух ногах. Те, кого осалят второй раз, выбывают.
24. «Прятки-ловишки».
Игра проходит на большой территории. Сначала игроки разбегаются и прячутся. Водящий считает до 30 или 100 (в зависимости от размеров игровой территории) и бежит ловить игроков. В отличие от обычных пряток, ловишке нужно не только найти спрятавшегося игрока, но еще и догнать его, ведь только пойманный игрок выбывает из игры. Кроме того, выручать друг друга нельзя. Разве что кто-то может выбежать и покричать, отвлекая на себя ловишку и спасая таким образом другого игрока.
25. «Ловишки на коньках».
Игра проводится по обычным правилам, но все игроки передвигаются на роликовых или на обычных коньках.
26. «Ловишки с водой».
Обычный вариант игры, но ловишка получает в руки брызгалку или водяной пистолет. Его задача теперь – бегать и брызгать на остальных игроков. Все обрызганные считаются пойманными и выбывают из игры.
Можно играть определенное время, или же водящему дается одна бутылка (один пистолет). Когда закончится вода, игра окончена. Если остались неосаленные игроки, они спасены.
27. «Ловишки-перебежки».
Все игроки располагаются на одной стороне (в домике). На другой стороне обозначается второй дом, ловишка становится между ними. По сигналу все игроки должны перебраться на противоположную сторону, а ловишка в это время пытается их осалить. Все осаленные выбывают. Затем игроки по новому сигналу возвращаются обратно. Так проводятся несколько перебежек, после чего водящего меняют. Можно посчитать, скольких игроков сумел поймать каждый водящий, но тогда нужно проводить одинаковое количество перебежек.
28. «Чудище болотное».
На двух сторонах площадки обозначаются линии домов. Все игроки располагаются на одной стороне игровой площадки. В середине находится ловишка – Чудище болотное, – в «болоте» разложены «кочки» – маленькие кольца, деревянные кочки и т. п. «Кочек» должно быть много, чтобы ребята спокойно могли перебегать по ним с одной стороны на другую. В то же время должно оставаться место, где будет бегать водящий. Задача игроков – по сигналу по «кочкам» перебраться на противоположную сторону, где лежат сокровища (какие-то небольшие безопасные предметы, которые удобно держать одной рукой). Тот, кто доберется неосаленным, берет предмет и ждет всех. Когда все, кто остался, перебегут или будут пойманы, дается второй сигнал – на возвращение. Герои с сокровищами пытаются перебраться обратно домой. Кто справится с заданием, тот приносит «золото» в общую копилку (или каждый сам себе). Проводятся несколько таких перебежек, потом определяем, сколько «золота» удалось стащить ребятам, а водящего меняем.
Важные детали: водящий передвигается только по «болоту», он не должен наступать на «кочки». Если наступает, то должен остановиться, громко сосчитать «раз, два, три» затем ловить дальше. Если же игрок промахивается и наступает в болото, то он выбывает.
Лучше считать всех игроков единой командой, тогда ребята не просто будут бегать каждый сам за себя, но будут учиться помогать друг другу. Так один может отвлекать чудище, другой будет пробегать, или же двое-трое будут как-то путать, вытягивать на себя водящего, помогая таким образом четвертому как-то проскочить и пронести «сокровище» домой. За одну перебежку один игрок может взять только одно «сокровище».
29. «Пчелы и медведи».
Игра такого же типа, что и «Чудище болотное». Но теперь 2—4 пчелы располагаются сбоку игровой площадки на гимнастической стенке или на гимнастической скамейке (можно просто поставить их сбоку, чтобы они касались стенки). Впрочем, если площадка небольшая, то можно поставить и одну пчелу.
Медведи (все игроки) выходят из дома и идут к противоположной стороне игровой площадки. Там лежит «мед» – мешочки в выделенном кружочке или обруче. Пока никто из медведей не коснулся «меда», пчелы не вылетают (не отпускают стенку и не слезают со скамейки), но как только один из медведей хотя бы коснется мешочка, то все пчелы сразу спускаются или спрыгивают и бегут жалить медведей. Причем салят всех, кто под руки попадется, а не только того, кто потрогал мед. Задача медведей – постараться стащить как можно больше меда. За одну перебежку можно пронести только один мешочек. Тот, кто вернулся домой, уже выбегать не должен, а ждет, пока доберутся остальные. Только когда со всеми разобрались, пчелы улетают (возвращаются на свое место), а медведям дается новая попытка.
Осаленные-ужаленные медведи выбывают. Игра проводится до тех пор, пока или все медведи не попадутся, или пока они не стащат весь мед.
Если медведя поймали с медом, то этот мешочек возвращается обратно в «улей».
В этой игре также желательно считать всех медведей единой командой. Пусть они помогают друг другу, отвлекают пчел, прикрывают тех, кто хочет взять мешочек, жертвуют собой ради того, чтобы кто-то сумел донести мед до дома и т. п.
Мешочек перебрасывать нельзя, но передавать из рук в руки можно, дополнительно запутывая водящих.
30. «Ловишка по кочкам».
На игровой площадке разложено большое количество «кочек» (маленьких колец и т. п.), по которым и должны передвигаться игроки, включая ловишку. Игра проходит по обычным правилам, но если кто-то из игроков наступает мимо, то он считается пойманным. Если же наступает ловишка, то все пойманные возвращаются в игру (или же каждый промах – один вернувшийся).
31. «Ловишка шагом».
Конец ознакомительного фрагмента.
Примечания
1
Стихотворное сопровождение, используемое в брошюре, взято из книги «Подвижные игры: 1—4 классы/ Авт.-сост. А. Ю. Патрикеев. – М.: ВАКО, 2007. – 176 с. – (Мозаика детского отдыха). Впрочем, это довольно известные стихи, которые можно найти и во многих других источниках.

