- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пробуждение (СИ) - Калашников Марк
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Интересный опыт, — не без самодовольства отозвался Алхимик, причем в его голосе чувствовались непривычные для меня нотки уважения, — но в следующий раз тебе следует быть осторожней.
Безумец призывал меня к осторожности. Видимо, встреча с Пустотой сильно зацепила Аризавия. Впрочем, я легко мог его понять.
— Кстати, будет неплохо, если ты наконец-то ослабишь контроль. Твой Альт во время боя загнал меня в недра артефакта, отрезав любую возможность помочь.
— Я над этим подумаю.
Пусть на словах Аризавий выказывал лояльность и демонстрировал готовность помочь, я был не в том состоянии, чтобы экспериментировать и проверять его искренность. Тем более, даже эта пара фраз едва не исчерпала только начавший восстанавливаться ментальный резерв. В итоге я просто свернул разговор. Благо, алхимик не стал настаивать.
В отношении Альта остался доволен. Пусть его выбор практически лишил меня потенциальной помощи со стороны Аризавия в бою, но меня это полностью устраивало. Злоупотребление поддержкой извне во время смертельной схватки — не лучшее решение. Если речь идёт не о безвыходной ситуации, лучше сделать ставку на самого себя. С потерей бессмертия это правило стало ещё актуальней.
Разобравшись с красными системками — отрицательными статусами, переключился на зелёные, отображавшие награды. Последних оказалось ничуть не меньше. Разбор накопившихся талантов и очков характеристик сходу отложил на потом. С этим успею разобраться в Обители и без лишней спешки. Сейчас следовало проверить всё остальное.
Выполнено задание «Узревший»
Пустота, Жизнь и Смерть — высшие сущности, что стоят у истоков Теллуры. Рано или поздно, но мы встретимся с каждой из них, вот только для большинства это будет означать заключительный аккорд круга жизни и переход к забвению.
Лишь единицам удаётся сохранить жизнь и рассудок, увидев Трёх Сестёр. Подобный подвиг без сомнений заслуживает достойной награды!
Описание не обмануло и меня действительно ждала достойная награда — пустой слот под седьмой Осколок. Единственный минус награды: я не мог в полной мере ей распорядиться, ведь в комплекте имелся список с пятью вариантами. Возможность отказаться так же отсутствовала.
С неистовой Верой — шестым Осколком, ситуация развивалась схожим образом. Тогда у меня и вовсе отсутствовал выбор. Видимо отсутствие свободы выбора затрагивало все дополнительные Осколки, идущее после пятого. Если уж и удалось заполучить столь серьезную и ценную награду, то придется выбирать из того, что заполучил здесь и сейчас.
В прошлый раз Система вообще не давала никакого выбора, так что пять вариантов — не так уж и плохо. В конце концов, в Теллуре не существует слабых или плохих Осколков. Главное — умение ими правильно воспользоваться.
Отличным тому примером выглядела Неистовая Вера. Довольно долго та висела мёртвым грузом, но, в конечном счёте, она помогла усилить Форму Зверя и помогла открыть доступ к Дарам.
Посмотрим, что именно я успел заслужить, — к каждому из пяти Осколков прилагалось небольшое, но по-своему ёмкое описание, так что гадать не пришлось, полагаясь на одни названия.
Первый в списке Осколков, Жертвенник, оттолкнул одним лишь своим названием. Осколок обещал великие блага, но лишь при условии самопожертвования. Для лишённого бессмертия подобные игры в благородство, пусть и во имя великих целей, слишком вредны для здоровья.
Идол выглядел куда заманчивей. Для столь высокой оценки хватило одного намёка на шанс избежать даже, казалось бы, окончательной смерти. Главное обзавестись алтарём и верной паствой. Довольно соблазнительная перспектива, вот только навряд ли Единый оценит золотого тельца в виде одного из своих Воплощённых (1).
Бедствие наверняка уходило корнями к проявлению сил Скакуна, что уже говорило не в его пользу. Тем более что сам Осколок обещал приумножить силы, способные сеять хаос и разрушение. Вместе с тем тактично умалчивалось, получится ли эти самые силы вообще контролировать.
Азарт представлял собой подобие бесконечной рулетки. После её принятия любой мой значимый поступок будет заканчиваться подбрасыванием незримой монетки на удачу. Повезёт — и даже простое задание позволить сорвать приятный куш, в противном случае вместо награды легко поймать увечье или проклятье на ровном месте.
В моём распоряжении уже имелась Улыбка Фортуны, повышавшая параметр удачи. На её фоне Азарт выглядел менее рандомно. Кроме того, по мере прокачки самого Осколка соотношение ещё больше сместиться в сторону удачи, но даже так нет никаких гарантий, что Азарт не подведёт в самый неподходящий момент.
Больше всего заинтересовал заключительный в списке вариант — Пустота. Осколок, носящий имя одной из Сестёр, просто не мог оказаться посредственным.
Пустота не обещала могущества, вместо этого сразу предупреждала о последствиях. Выбравшему этот путь придется заплатить высокую цену — подставив под удар целостность собственной души. Ведь после принятия Осколка Искра начнёт разрушаться.
На первый взгляд — самоубийственный выбор, но в это попросту не верилось. Наверняка есть лазейка сродни долгу Проклятых перед Смертью, когда за возрождение можно откупиться убийствами существ. Главное отыскать то, что Пустота будет готова пожрать вместо моей души.
Пустота… самый опасный и вместе с тем заманчивый вариант. Главный соблазн заключался в простой истине, о которой говорила даже Система: рано или поздно, но все мы встретимся с каждой из трёх Сестёр. Причем истинный конец олицетворяла не Смерть, а именно Пустота и кто знает, как та отнесётся к человеку, носящему в себе столь необычный Осколок.
Идол имел куда меньший потенциал, но и риски снижались пропорционально. Недовольство или даже гнев одного бога-покровителя, и рядом не стояли с риском разрушения собственной души.
Определившись с потенциальным фаворитом, решил дальше не копать и временно отложить в сторону вопрос выбора. Осколки — один из ценнейших ресурсов в Теллуре, способный кардинально повлиять на будущее любого Вечного.
Прежде чем принимать окончательное решение, будет не лишним переговорить с Лиэль и Полосом. Первая прожила века, если не тысячелетия в шаге от Пустоты, в то время как второй инициировал во мне силу Единого.
Благо Система не требовала сделать выбор здесь и сейчас, давая двухчасовую отсрочку. Главное не упустить момент, ведь в противном случае мне присвоят в случайном порядке один из пяти Осколков.
Единственный минус — на время отсрочки список будет статичным, без возможности дополнить его новыми событиями и поступками. Впрочем, сейчас мне было не до свершения подвигов, ради разблокировки потенциальных Осколков.
Решив не спешить, вновь вернулся к изучению Системок и был приятно удивлен.
Естеству добавлено свойство «Познание Души»
Крохотный шрам на Душе может стать началом конца, что же говорить о том, когда из Искры вырывают целый кусок?
Исход без сомнений будет не из приятных. Вот только там, где другие должны были погибнуть или стать калеками, Вы сумели не только сохранить жизнь, но и вернуть утерянное, пусть и не в полной мере. А, как известно, что нас не убивает, то делает сильнее.
Отныне в Ваших силах исцелить даже оставленные даже на Душе раны, нужно лишь время… или достойная жертва.
…
Естество достигло шестнадцатого ранга
Очки Характеристик +5
Столь соблазнительный Осколок Пустоты, что разъедает душу и новое свойство Естества, обещающий её исцеление. Система словно подталкивала сделать именно этот выбор. Тем не менее я не стал спешить.
Кроме того, у меня уже имелись раны на Душе, так что полученное свойство в любом случае простаивать не будет. Для начала следует хоть немного восстановиться.
Анахорету добавлено свойство «Постигая Величие»
Ощутив ауру Пустоты, старшей из трёх Сестёр, Вы навсегда запечатали в сердце и душе знание об истинном Величии. Узревший сияние солнца, никогда не будет бояться отблесков пламени свечи.

