- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Т-Модус - Джордж К. Форс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я вздохнул и положил камень на пол возле кровати.
Тут-то всё и произошло.
Глава 2. В Игре
На что бы Вы обратите внимание в первую очередь, оказавшись в виртуальной реальности? На небо, что было бесподобно красивым, словно небо Селесты? На испещрённые норами горы вдали, возле которых кто-то летал? Вполне возможно — драконы.
Может быть на синеву моря по левую руку? Или каменистый пустынный пляж позади. Возможно на что-то из этого, но лично я был очарован деревьями. Возле меня была небольшая роща, и я словно зачарованный глядел на дерево. На мое первое дерево в жизни… Нет, я конечно видел их на картинках и на обучающих фильмах. Но чтобы так, в живую…
В этот момент я совсем забыл, что нахожусь в игре и словно загипнотизированный подошёл к дереву. Пальцы упёрлись в кору. Боже! Как же я был счастлив в этот момент. Дерево! Настоящее дерево с настоящей корой, настоящими зелёными листьями, шуршавшими под порывом ветра.
Подул ветер, и я поежился. На моей планете не было таких сильных порывов ветра, но тут, похоже, это было в норме. Придётся привыкать. И снова я притронулся к коре. Только проведя у дерева несколько приятных минут я опомнился и вспомнил, что нахожусь в игре.
Итак… Игра… Должны же быть какие-то подсказки? Я завертел головой, изучая мир вокруг себя. Отличий от реальности совершенно не наблюдалось. Прошло ещё минуты три, прежде чем я догадался взглянуть на свой наручный комм:
Добро пожаловать в игру Т-Модус, Реул!
Ты выступаешь от фракции: Империя людей.
Сила влияния твоей фракции на Т-модус: 0.00000000001 %
Твоя цель — найти выход из Т-модуса.
Что?? Найти выход? Я слышал много историй о том, как люди застревали в играх… Это было популярным сюжетом фильмов, игр и книг. А поэтому сердце у меня учащённо забилось. "Неужели я застрял в игре?"
Я начал копаться в настройках комма и быстро нашел кнопку выхода из игры. Нажал на неё…
Пара мгновений и вот я уже смотрю на крышу из тростника, лёжа на таком же тростнике. Рядом валялся "камень". Отдышавшись, я успокоился. Пока всё под контролем. Я в своей комнате. Никто меня в игре запирать не собирается.
Недолго думая, я снова зашёл в игру. Для этого достаточно было сначала взять камень в руки, а потом положить его возле себя.
Итак, я снова прочитал приветственную надпись:
Добро пожаловать в игру, Реул!
Ты выступаешь от фракции: Империя людей.
Сила влияния твоей фракции на Т-модус: 0.00000000001 %
Твоя цель — найти выход из Т-модуса.
Наверное под выходом подразумевается не выход из игры, но нечто большее? Как покинуть планету, например?
Я пожал плечами, отвечая на свой незаданный вопрос, и огляделся. Всё тот же вид: берёзовая роща, горы вдали, море позади. Чего-то определенного по правую или левую сторону от себя я не увидел. Просто продолжение рощи и берега.
Что же, на бесконечный океан я успел насмотреться ещё на своей планете, а вот горы для меня были в диковинку. Поэтому я пошёл в их направлении, с интересом изучая деревья.
Да, целый лес! И что обидно, я ведь прекрасно знал, что такое деревья. До пятнадцати лет мы проходили обязательное общеимперское образование, и я легко мог отличить ту же сосну от берёзы, а подосиновики от белых грибов. Но, конечно, вживую я видел их впервые.
К слову о грибах. Я заприметил довольно хороший подберёзовик, возле одного дерева и нагнулся, чтобы сорвать его. На уроках нас учили срезать грибы ножами, но у меня с собой сейчас ничего не было, поэтому я аккуратно оторвал его.
Итак, если это игра, должен же быть инвентарь? Место, куда складываются вещи. Но ничего подобного я не обнаружил. В комме, кроме базовой надписи, настроек шрифта и кнопки выхода не было совершено ничего. Пусто.
Видимо разработчики игры ожидали от нас, что мы сами во всём разберемся. А пока — таскай грибы в руках…
Хотя бы уровень или характеристики мои бы вывели, что ли….
Я продвигался всё глубже в лес. Вокруг темнело из-за сомкнувшихся надо мной крон деревьев, солнце проглядывало всё реже. Ничего интересного я не замечал, только деревья да земля. Тут и там я видел камни, старые коряги, мох и всевозможную растительность. Земля не сильно заросла, и идти было пока легко.
Так прошёл целый час. Признаться, я уже начал нервничать. В обычных играх игрок с самого начала встречает учителей, убивает первых врагов, обычно крыс или скелетов, и получает первые деньги на покупку оружия. Но здесь… Да я словно по обычному лесу целый час прошёл.
Нет, конечно мне было интересно. Первые минут пять. Но потом безжизненность и однообразие леса стали на меня давить. Ни тебе птиц, ни белок, ни других зверей. Казалось, что вся живность куда-то исчезла. Словно лес был под проклятьем.
Но даже если так, где скелеты и зомби, различные мертвецы и поднятая нежить? Нет, вряд ли лес был проклятым. Просто необычайно пустым. Прошёл ещё час ходьбы по лесу, а я так ничего интересного и не нашел.
Серьёзно? Два часа своей жизни я потратил на какую-то ходьбу? Недовольный в пустую потраченным временем я нажал на кнопку выхода.
Уже собираясь выходить из дома, я столкнулся со своим другом Джейком, агитировавшим меня на приобретение игры. Хотел было высказать ему всё, но он так плохо выглядел, что я сдержался.
— Как игра? — Начал я издалека.
— У тебя тоже не заладилось? — напрямую спросил он.
— Да как сказать… Ничего не случилось, я просто два часа шёл.
— Тоже в пустыне? Как же там жарко было, просто ад!
— Нет, не в пустыне. По лесу.
— Повезло… — завистливо протянул Джейк.
— Ну как сказать, — пожал я плечами и предложил пройтись.
После получасовой прогулки вдоль берега мы с Джейком выяснили, что с нами произошло почти одно и тоже. Оба получили одинаковую стартовую надпись на комм, оба никого не встретили. Разве что пейзаж у меня оказался более разнообразным, чем у друга.
— Да… впустую потратили время… — промычал Джейк.
— В пустую, — согласился я.
У нас ещё была работа. Скоро причалит очередная шхуна, и нужно будет помочь с расчисткой рыбы. Все-таки наших мурен поставляли на сотни планет империи… Работа не заканчивалась почти никогда.
Глава 3. Любопытство
Не знаю, зачем

