Т-Модус - Джордж К. Форс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я вздохнул и положил камень на пол возле кровати.
Тут-то всё и произошло.
Глава 2. В Игре
На что бы Вы обратите внимание в первую очередь, оказавшись в виртуальной реальности? На небо, что было бесподобно красивым, словно небо Селесты? На испещрённые норами горы вдали, возле которых кто-то летал? Вполне возможно — драконы.
Может быть на синеву моря по левую руку? Или каменистый пустынный пляж позади. Возможно на что-то из этого, но лично я был очарован деревьями. Возле меня была небольшая роща, и я словно зачарованный глядел на дерево. На мое первое дерево в жизни… Нет, я конечно видел их на картинках и на обучающих фильмах. Но чтобы так, в живую…
В этот момент я совсем забыл, что нахожусь в игре и словно загипнотизированный подошёл к дереву. Пальцы упёрлись в кору. Боже! Как же я был счастлив в этот момент. Дерево! Настоящее дерево с настоящей корой, настоящими зелёными листьями, шуршавшими под порывом ветра.
Подул ветер, и я поежился. На моей планете не было таких сильных порывов ветра, но тут, похоже, это было в норме. Придётся привыкать. И снова я притронулся к коре. Только проведя у дерева несколько приятных минут я опомнился и вспомнил, что нахожусь в игре.
Итак… Игра… Должны же быть какие-то подсказки? Я завертел головой, изучая мир вокруг себя. Отличий от реальности совершенно не наблюдалось. Прошло ещё минуты три, прежде чем я догадался взглянуть на свой наручный комм:
Добро пожаловать в игру Т-Модус, Реул!
Ты выступаешь от фракции: Империя людей.
Сила влияния твоей фракции на Т-модус: 0.00000000001 %
Твоя цель — найти выход из Т-модуса.
Что?? Найти выход? Я слышал много историй о том, как люди застревали в играх… Это было популярным сюжетом фильмов, игр и книг. А поэтому сердце у меня учащённо забилось. "Неужели я застрял в игре?"
Я начал копаться в настройках комма и быстро нашел кнопку выхода из игры. Нажал на неё…
Пара мгновений и вот я уже смотрю на крышу из тростника, лёжа на таком же тростнике. Рядом валялся "камень". Отдышавшись, я успокоился. Пока всё под контролем. Я в своей комнате. Никто меня в игре запирать не собирается.
Недолго думая, я снова зашёл в игру. Для этого достаточно было сначала взять камень в руки, а потом положить его возле себя.
Итак, я снова прочитал приветственную надпись:
Добро пожаловать в игру, Реул!
Ты выступаешь от фракции: Империя людей.
Сила влияния твоей фракции на Т-модус: 0.00000000001 %
Твоя цель — найти выход из Т-модуса.
Наверное под выходом подразумевается не выход из игры, но нечто большее? Как покинуть планету, например?
Я пожал плечами, отвечая на свой незаданный вопрос, и огляделся. Всё тот же вид: берёзовая роща, горы вдали, море позади. Чего-то определенного по правую или левую сторону от себя я не увидел. Просто продолжение рощи и берега.
Что же, на бесконечный океан я успел насмотреться ещё на своей планете, а вот горы для меня были в диковинку. Поэтому я пошёл в их направлении, с интересом изучая деревья.
Да, целый лес! И что обидно, я ведь прекрасно знал, что такое деревья. До пятнадцати лет мы проходили обязательное общеимперское образование, и я легко мог отличить ту же сосну от берёзы, а подосиновики от белых грибов. Но, конечно, вживую я видел их впервые.
К слову о грибах. Я заприметил довольно хороший подберёзовик, возле одного дерева и нагнулся, чтобы сорвать его. На уроках нас учили срезать грибы ножами, но у меня с собой сейчас ничего не было, поэтому я аккуратно оторвал его.
Итак, если это игра, должен же быть инвентарь? Место, куда складываются вещи. Но ничего подобного я не обнаружил. В комме, кроме базовой надписи, настроек шрифта и кнопки выхода не было совершено ничего. Пусто.
Видимо разработчики игры ожидали от нас, что мы сами во всём разберемся. А пока — таскай грибы в руках…
Хотя бы уровень или характеристики мои бы вывели, что ли….
Я продвигался всё глубже в лес. Вокруг темнело из-за сомкнувшихся надо мной крон деревьев, солнце проглядывало всё реже. Ничего интересного я не замечал, только деревья да земля. Тут и там я видел камни, старые коряги, мох и всевозможную растительность. Земля не сильно заросла, и идти было пока легко.
Так прошёл целый час. Признаться, я уже начал нервничать. В обычных играх игрок с самого начала встречает учителей, убивает первых врагов, обычно крыс или скелетов, и получает первые деньги на покупку оружия. Но здесь… Да я словно по обычному лесу целый час прошёл.
Нет, конечно мне было интересно. Первые минут пять. Но потом безжизненность и однообразие леса стали на меня давить. Ни тебе птиц, ни белок, ни других зверей. Казалось, что вся живность куда-то исчезла. Словно лес был под проклятьем.
Но даже если так, где скелеты и зомби, различные мертвецы и поднятая нежить? Нет, вряд ли лес был проклятым. Просто необычайно пустым. Прошёл ещё час ходьбы по лесу, а я так ничего интересного и не нашел.
Серьёзно? Два часа своей жизни я потратил на какую-то ходьбу? Недовольный в пустую потраченным временем я нажал на кнопку выхода.
Уже собираясь выходить из дома, я столкнулся со своим другом Джейком, агитировавшим меня на приобретение игры. Хотел было высказать ему всё, но он так плохо выглядел, что я сдержался.
— Как игра? — Начал я издалека.
— У тебя тоже не заладилось? — напрямую спросил он.
— Да как сказать… Ничего не случилось, я просто два часа шёл.
— Тоже в пустыне? Как же там жарко было, просто ад!
— Нет, не в пустыне. По лесу.
— Повезло… — завистливо протянул Джейк.
— Ну как сказать, — пожал я плечами и предложил пройтись.
После получасовой прогулки вдоль берега мы с Джейком выяснили, что с нами произошло почти одно и тоже. Оба получили одинаковую стартовую надпись на комм, оба никого не встретили. Разве что пейзаж у меня оказался более разнообразным, чем у друга.
— Да… впустую потратили время… — промычал Джейк.
— В пустую, — согласился я.
У нас ещё была работа. Скоро причалит очередная шхуна, и нужно будет помочь с расчисткой рыбы. Все-таки наших мурен поставляли на сотни планет империи… Работа не заканчивалась почти никогда.
Глава 3. Любопытство
Не знаю, зачем