Лунный скульптор (книга 7). - Nam Heesung
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
'Нельзя злоупотреблять способностью впустую. Придется следить за призванными существами, словно за солдатами в отряде'.
Скульптор — профессия с высокими показателями искусства и низкими боевыми навыками. Зато, пожертвовав своими характеристиками, он мог призвать на помощь могучих существ, которые дрались за него.
Дракон расправил крылья и выпрямился. Он был действительно огромен: одна только голова размером с человека.
Взмахнув крыльями, он качнул головой и произнес первое слово:
— Хозяин!
Почтительное обращение глубоко тронуло Виида.
— Да, я твой хозяин.
Тогда дракон оглядел себя и возмущенно спросил:
— Почему ты создал меня таким безобразным?
— …
— Ты что, вместо рук работал ногами?
— …
О, это существо оказалось очень гордым! И собственная внешность, похоже, его совсем не устраивала.
Чтобы создать столь огромное произведение, необходимо много времени. В спешке не все удалось доработать, и незаконченные фрагменты придавали дракону грубоватый вид.
— Я подарил тебе жизнь, я тебя сотворил. Ты должен следовать за мной и верно служить.
Вииду казалось, что он испытал муки роженицы и теперь понимает чувства матери. Дав скульптуре жизнь, ощутив к ней сильную привязанность, он собирался обращаться с ней как можно более бережно.
Дракон не остался в долгу, проворчав:
— Лучше бы ты меня не создавал.
— …
Статуя оказалась чрезвычайно гордой и своенравной, но Виид все равно сможет сделать из нее достойного помощника. Любое, даже самое упрямое существо можно покорить лестью!
Виид подбодрил дракона словами:
— Послушай, ты не думал о том, что твое решительное лицо говорит о твоих стойкости и силе?
Добродушный дракон поверил словам создателя.
— Хорошо, хозяин, мне кажется, не так все и плохо.
— Не забывай, я тебя создал, и ты должен мне подчиняться.
— Понял. Скажите, какое у меня имя?
Виид задумался, как назвать дракона.
— Хозяин, придумайте мне хорошее имя.
Дракон напрягся в ожидании. Гордый и самолюбивый, он считал себя достойным самого величественного имени.
Виид поразмышлял и решил:
— Я назову тебя Ваил.
— Мне нравится, как звучит мое имя. А что оно означает?
— Оно означает, что ты — самое величественное создание в небе.
После этих слов дракон от радости замахал крыльями, подняв сильный ветер.
— Мне очень нравится мое имя.
— Рад за тебя. Я придумал это имя специально для тебя, Ваил, — расчувствовался Виид.
— Хозяин, спасибо за такое хорошее имя. Можно спросить?
— Да, спрашивай.
— Когда Вы будете создавать моих братьев, какими именами Вы будете их наделять?
Виид решил давать сходные имена:
— Вадул.
— Он будет моим братом?
— Да.
— А если будет еще брат, как Вы его назовете?
— Васам.
— Мне очень нравится.
Дракон от радости все время хлопал крыльями. Виид подумал: 'Все же у него мозги, как у Авиаков!'
Подобно обитателям небесного города Лавиас, крылатые существа не отличаются особым интеллектом. К тому же дракон был создан из камня. Птичьи мозги в голове из камня! Уж точно не очень хорошие задатки для того, чтобы блистать умом.
— Надо выдвигаться. Подсади меня!
— Да, хозяин.
Виид забрался на шею дракона.
Раздался шелест крыльев, и после нескольких взмахов дракон легко поднялся в воздух. Ущелье Юноф в считанные мгновения исчезло из виду.
Та маленькая точка в темноте — великолепная статуя на цветочной поляне. Там осталась Союн.
Виид пытался скрыть скульптуру, но Союн нашла ее.
— Неизвестно, когда мы с ней сможем встретиться вновь. Союн — самая прекрасная женщина, которую мне доводилось видеть.
Виид покачал головой. Увидев статую, Союн, скорее всего, догадалась, что послужила для нее моделью.
— При следующей встрече нужно быть максимально осторожным. Возможно, она захочет меня убить.
Виид без сожаления покинул ущелье Юноф. Благодаря оживленной скульптуре ему не пришлось идти пешком сложными тропинками, и он избежал встреч с опасными монстрами: ни один из здешних обитателей не сможет достать летящего высоко в небе дракона.
Они быстро добрались до горного хребта Юрокина.
* * *Союн попыталась улыбнуться. Она хотела скопировать выражение лица статуи.
Неожиданно ей удалось приподнять уголки губ, испытав при этом очень странные чувства. Союн сильнее пошевелила губами. У нее даже показались ямочки на щеках, но это не было похоже на улыбку. Казалось, что она, наоборот, хмурится.
'Видимо, так и не удастся улыбнуться'.
Она снова попробовала, но вновь получилось лишь скорчить гримасу.
'Почему это так сложно?'
Казалось, мышцы лица не слушаются ее, но она упорно, снова и снова старалась подчинить себе губы…
И вот, наконец, ей практически удалось это сделать. И на ее лице появилась хоть и кривая, но все равно полная очарования улыбка. Что-что, а мимика не нуждается в словах.
Прекрасная девушка и ее статуя представляли собой великолепную картину. На фоне скал и пропасти каньона Юноф они создавали изумительное зрелище!
И пусть Союн по-прежнему не могла говорить и смеяться, в этот момент она почувствовала себя гораздо лучше. Ей стало казаться, что мир вокруг немного изменился.
* * *Над дорогой разнесся перестук копыт — подъезжали телеги торговцев, перевозивших товары. После длительного путешествия караван, наконец, прибыл к роскошному замку.
Сидевший на месте кучера торговец посмотрел на крышу повозки и крикнул:
— Воин, мы приехали!
— Что, уже?
Мужчина, лежавший на крыше, соскочил на землю.
— Мы прибыли в королевство Фреин.
У мужчины были широкие плечи и загорелое, ничем не примечательное лицо. Коротко остриженные волосы придавали ему немного глуповатый вид.
449 МЕЧ!
В своем путешествии он добрался до королевства Фреин.
На самом деле уровень 449-го был намного ниже, чем у его коллег. Он только-только перешел на 200-й, и на это была причина. Примерно 5 уровней назад он начал в одиночку охотиться на оленей с единственной целью.
— У них такая вкусная кровь!
Он убивал своих жертв, вонзая им в шею железную трубку, после чего животные умирали в ужасных муках.
Одернув свой рваный плащ, 449-й стремительно направился в замок. Все его имущество состояло из поношенной одежды и одного клинка. Другие игроки тратили заработанные на охоте деньги на еду и обмундирование.
'Воину достаточно иметь оружие. Остальное только мешает'.
МЕЧ начал поиск прославленных людей Фреина. Прокуроры, мастера, воины, рыцари — его не волновало, какой они профессии. Главное, чтобы они умели воевать и были сильнее него.
— Я слышал, Вы прославились в королевстве своей силой. Я вызываю Вас на поединок!
Люди, к которым он обращался, приходили в замешательство от того, что их вызывает оборванец.
— Ты в своем уме? У меня 280 уровень, у тебя — гораздо ниже. И к тому же у тебя совсем нет экипировки.
— Совершенно верно. Так Вы принимаете мой вызов?
Люди обычно без особых раздумий соглашались, относясь к такому предложению, как к развлечению.
— Хорошо. Только не жалей потом о своем решении.
— Не беспокойтесь.
На этот раз жертвой 449-го стал паладин.
У рыцаря появилось нехорошее предчувствие.
'Кажется, я что-то слышал о человеке, путешествующем в таком одеянии… Нет, не могу вспомнить. Пусть. Это будет всего лишь небольшое сражение'.
— Святой щит! — активировал он первую из своих техник. — Благословение бога солнца, снизойди на меня! — продолжил он молитвой, которая защищала тело и повышала силу, а также могла в критической ситуации восстанавливать здоровье. Именно из-за такой магии обычные люди избегали схваток с паладинами.
— Святое лезвие!
Клинок рыцаря загорелся белым светом, наносящим урон противнику, и при каждом взмахе оставлял за собой светящийся след. Этот эффект применялся перед мощной атакой, которую и начал паладин, не жалея маны.
— В бой!
Размахивая мечом и освещая все вокруг, паладин ринулся в атаку. МЕЧ ловко уклонился.
'Удивительные способности! Но чем больше волшебства, тем больше уязвимых мест. Нужно найти брешь'.
Растрачивая здоровье, 449-й бросился в клубок света. Приблизившись к рыцарю, взмахнул мечом и выкрикнул:
— Голова!
Испуганный паладин блокировал выпад МЕЧа, но клинок противника взвился вверх, подобно змее, и ударил!
— Запястье!
На этот раз меч Мастера боя опустился до кисти. Рыцарь все активнее махал оружием, но каким-то чудом 449-й опять приблизился.
Паладин напрягся. Он сражался во многих поединках, их исход всегда зависел от силы и навыков участников, и обычно противники с большой разницей в уровнях не вступали в схватку друг с другом.