- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Гриферы на опушке - Алекс Гит
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ира задумалась. Они говорили с Петей и Рудиком о том, что неплохо было бы снова отправиться через портал Нирбориха в игру, но никак не могли найти достаточно свободного времени. Но действительно, было бы неплохо показать мир внутри игры и Тане, ведь она была их подругой, к тому же в прошлый раз именно её помощь позволила Ире перехитрить злого волшебника. – Я спрошу у ребят. Может, втроём мы что-то придумаем.
На следующий день во время перемены она рассказала Пете с Рудиком о желании Тани. Больше всех этой идеей загорелся Рудик, который стал спрашивать её про АйПи-адрес компьютера Тани и бубнить что-то про локальные сети.
– Когда я что-то начинаю рассказывать про искусство, ты ведь мне часто говоришь, что это тебе не интересно, правда? – прервала его Ира. – Вот мне тоже не интересны все эти технические словечки. Сам спрашивай у Тани этот АйКью-адрес
– АйПи! – возмутился Рудик, который никак не мог понять, как можно жить в двадцать первом веке и не знать таких банальных вещей.
– Рудик, если я ещё раз услышу от тебя это слово, то расскажу тебе о дорическом ордере. Ты ведь этого не хочешь, правда? – с угрозой в голосе произнесла Ира.
Рудик понятия не имел, что такое дорический ордер, но звучало это достаточно страшно, чтобы он перестал испытывать судьбу.
– Я тогда после школы зайду к Тане и сам всё выясню, – сказал он.
– Верное решение! – улыбнулась Ира. – А теперь пойдём на историю. Я как раз подготовила доклад о дорическом ордере.
– За что? – тихо простонал Рудик вслед удаляющейся подруге. Лишь стены школы слышали этот стон, но они были безмолвны. Подобные стоны звучали в этих коридорах по много раз на дню.
* * *
Все выходные Рудик провёл, уткнувшись в монитор. Идея, пришедшая ему в голову, была проста – они с друзьями отправились бы в «Майн-крафт» через волшебный портал, а Таня просто вошла бы в игру со своего компьютера и её персонаж – так называемый аватар – оказался бы рядом с ними. Проблема заключалась в том, что оказаться рядом с ними было не так-то просто. Рудику пришлось воспользоваться всеми своими навыками хакера, чтобы написать код, который заставил бы аватара появиться – или, как говорят в «Майнкрафте», спауниться – в нужном месте
В очередной раз зайдя в тупик, он позвонил Пете. Вместе они придумали, как увязать координаты, на которых спаунится аватар, с геопозицией телефона Рудика. Ребята были почти уверены, что если запустить эту программу на компьютере Тани, то её персонаж появится рядом с Рудиком. И если тот будет в этот момент в игре, то и Таня появится там.
– А если я буду не в игре? – спросил Рудик, зевая. Был поздний вечер воскресенья, и мальчик с ужасом осознал, что завтра снова надо в школу, а он за выходные не то что не отдохнул, а лишь больше устал.
– Не знаю. Возможно, тогда её аватар вообще нигде не появится. Или появится в произвольном месте. Слушай, пора спать, а мне ещё домой добираться. Завтра всё запустим и проверим на деле.
На следующий день после занятий, которые сонным мальчикам показались неописуемо долгими, ребята отправились к Тане. После того, как Петя с Рудиком поколдовали над её компьютером, они попросили её подождать полчаса, прежде чем входить в игру, а сами бросились в сторону портала.
Не смотря на то, что Нирборих давно уже спал в подводном городе, портал продолжал работать. Со стороны нашего мира он по-прежнему находился в неприглядной стене в тупике за гаражами. Вряд ли был велик шанс, что кто-то наткнётся на портал случайно. Ребята подошли к стене, переглянулись и шагнули вперёд. Серый пыльный тупик моментально сменился яркими, сочными красками «Майнкрафта». Угловатый пейзаж, окружавший их, уже не был настолько непривычным, как в первый раз.
– Надеюсь, Таня скоро появится, – сказала Ира, оглядываясь по сторонам.
Раздался хлопок, и рядом с ними появилась девочка со светлыми волосами, одетая во всё чёрное. Над её головой в воздухе висела надпись ТаняКручеВсех.
– Таня? – спросил Петя.
– Да, – ответила девочка, оглядываясь по сторонам. – Неужели сработало? Ну вы, парни, круты! Давайте, показывайте мне всё! Мне ужасно интересно!
Глава 2
Экскурсия по «Майнкрафту»
– Любопытно, – сказал Петя, разглядывая Таню, а потом двух остальных своих друзей. – Попав в игру, мы сохранили свою внешность, а ты выглядишь совсем по-другому.
– Так это мой аватар, – ответила им девочка. – Я специально сделала её похожей на Чёрную Вдову из «Мстителей». Забавно, я сейчас сижу дома перед компьютером и вижу вас на экране.
– А как ты с нами говоришь? – опомнилась Ира и инстинктивно посмотрела вверх, отчасти ожидая увидеть наверху гигантское лицо Тани по другую сторону монитора.
– Через микрофон, конечно, – сказала Таня. – Я всегда им пользуюсь, когда играю в онлайн-игры.
Аватар Тани походил туда-сюда, посмотрел по сторонам.
– Ну, если честно, выглядит как обычная игра. Правда, над вашими головами нет имен, как у остальных игроков.
– Зато у тебя есть, – ответила Ира. – ТаняКручеВсех. Скромно, ничего не скажешь.
– А я вообще очень скромная, – рассмеялась Таня. – Ладно, хватит уже стоять на одном месте, пойдёмте к замку этого вашего волшебника.
Они отправились по дороге к горе. На небе не было ни облачка. Квадратное солнце припекало, и друзья радостно вздохнули, когда оказались в тени леса. Точнее, Ира, Петя и Рудик радостно вздохнули – Таня сидела дома и погода в игре никак на неё не влияла.
– А вот тут мы встретились с кроликом-убийцей, – сказал Рудик, подходя к стоящему у дороги дереву.
– А по-моему, это было вон там, – указала Ира на другое дерево, метрах в десяти от них.
Рудик посмотрел на одно дерево, потом на другое.
– Ох, – вздохнул он. – Тут все деревья слишком похожи. Не знаю, как селяне не теряются в местных

