- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стоящие вокруг друзей согильдийцы нервно вздохнули. Солнце ещё только клонилось к закату и времени до наступления темноты оставалось неутешительно много.
— Да быть этого не может… — пробормотал кто-то.
Ракетка фыркнула.
— Чепуха, Орф! Там дальше про свет написано — и что теперь? Скажешь, что придётся дожидаться рассвета?
— Не знаю. — развёл короткими лапами шоккер. — Может быть, на него фонариком посветить?
— Посветить? — задумчиво переспросил Мор и его лицо разгладилось. — А что — мысль!
Вскинув руку, он направил один из своих жезлов в сторону Кенотафа и из него ударил тонкий световой луч. В следующее мгновение внутренности тёмного артефакта словно вспыхнули, а на ставшей прозрачной поверхности засияли непонятные письмена.
— Гляди-ка — сработало! — обрадовано воскликнул кто-то. — А что это там за…
И тут Книфель-кенотаф взорвался.
Ударная волна из плотного воздуха и молний ударила во все стороны, но тут же остановилась, свернулась сама в себя и провалилась куда-то вовнутрь. В воздухе на месте камня образовался вытянутый овал портального перехода.
Тёмные Врата Боли Сереброликих.
Портал, принадлежащий культу Сереброликих.
Особенности: неуязвим для любых воздействий.
Время существования: 10 минут…
— Ну, слава Богам. — усмехнулся Кельт, выпив ещё одно небольшое зелье лечения. — Исчезли!
— Ауры спали! Эффектов нет!
— Отлично!!
— Ну что — вперёд?
— Отставить «вперёд»! Нужно подождать остальных!
— Внимание! — замигало важное сообщение в гильдейском чате. — Общий сбор у Кенотафа Сереброликих! Не позднее десяти минут начиная с этого момента! Быстрее!
— Не успеют. — покачал головой Холод. — Тут от ближайшего портала пешего хода минут пять…
— Не каркай! — оборвал его Кельт. — Сейчас Линк с Пеленгом активируют амулеты — и начинаем! Вы, кстати, уже можете заходить. Только помните, что тех, кто со щитами — вперёд!
Игроки принялись строиться в шеренги и готовиться к предстоящему сражению.
— Слушай, Мор! — позвал товарища Рок. — Тебя строчка про пожертвование жизнью в описании Кенотафа не смутила?
— Немного. — кивнул тот. — Но не прикончит же нас в момент телепортации, верно?
— Гм. Надеюсь!
— Понесла-аааась!
В портал заскочило несколько закованных в тяжёлую броню воинов, держащих в руках мечи и широкие щиты.
— Бегом, бегом, бегом! Жрецы?! Чего стоите? Вперёд! Поддержка! Давайте за ними!
— А мы чего ждём? — поинтересовался Орф. — Второго пришествия?
— Пойдёмте. — кивнул Крохобор и вытащил из-за плеча украшенный рунами двуручный молот. — Пора уже заканчивать с этим заданием…
— Один момент! — сказал Холод. — Мне всё-таки интересно, как остальные сюда доберутся. Кельт! Ты про какие амулеты говорил? Те, новые, что на малой имперской площади продавались?
Кельт, занятый подготовкой боевых зелий, обернулся.
— Ага! Там есть такие, которые между собой связываются и открывают портал от одного к другому. Вон — видишь, мой уже лежит?
На камнях дворика действительно поблёскивал небольшой металлический предмет, в центре которого светился маленький красный камень.
— Дорогие?
— Десять золотых за пару.
— Да это ж грабёж!
— Нет, брат, это мгновенное перемещение!
В этот момент амулет издал пронзительный писк и лопнул, а пространство над ним раздалось в стороны, и друзья увидели светящийся прямоугольный проём.
— О, чёрт! — выругался Рок и взмахнул рукой. — Давайте к культистам! Быстро! Тут сейчас будет не протолкнуться!
Подбежав к порталу Сереброликих, он нырнул в него головой вперёд и сразу же почувствовал короткий болезненный укол, после чего споткнулся и упал на пыльный каменный пол.
— Эй! Какого чёрта?
Внимание!
Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.
Получен Эффект "Мёртв".
Умения заблокированы.
Артефакты заблокированы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мгновенное перемещение невозможно.
Получен Эффект "Чистилище".
Вам доступна соответствующая локация.
Невериум многогранен!
Быстро приняв сидячее положение, Рок оглядел большой тёмный зал, массивные колонны со свечками в нишах, и десяток собственных согильдийцев, стоящих вокруг с невесёлыми усмешками.
— А вот и наш Рок, который никогда не читает чата. — сказал ближайший из них. — Привет, Рок!
— С чего ты взял, что я его не читаю? — возмутился Рок, поднимаясь на ноги. — И почему мы в Чистилище?! Этот портал всё-таки убивает?
Игроки расхохотались. Один из них внезапно растворился в воздухе, а стрелок с именем Кедр прекратил смеяться и пояснил:
— Читал бы чат — не был бы таким удивлённым. Портал культистов сначала отправляет сюда, а уж только затем — на конечную станцию.
— Ах вот оно что…
Тут послышались приглушённые хлопки и вокруг Рока стали появляться его товарищи.
— Ай! Это было больно!
— Рок! Рок, что происходит?
— Проклятый портал! Он нас всё-таки за…
В этот момент пространство вокруг Рока мигнуло, и он оказался в обширной каменной пещере, посередине которой уже стояла небольшая толпа ощетинившихся оружием игроков.
За оставшиеся десять минут в подземелье оказалась четвёртая часть игрового альянса «Страж» — без малого две сотни игроков, многие из которых понятия не имели, куда они только что попали и для чего.
— Внимание всем! — появилось в общем чате сообщение игрока с именем Архитектор — того самого, что возглавлял атаку на укрепления мародёров. — Те, у кого нет заданий про Фартукка и Сереброликих — получите их от тех, у кого они есть! С вами поделятся. На всё пять минут, потом боевое построение. Время пошло!
— Ланс, Мор, Холод, остальные! — написал Рок в чат своей группы. — Я у стены с расколотым барельефом. Вы где?
Встретившись, друзья объединились в увеличенную двойную группу. В её состав вошли сами пятеро товарищей, а также Ракетка, Крохобор, Поллоз, Боббер, Светлозар, Коббальт, Шестипёр, Пинкертон и Бретёр — все те игроки, с кем они успели подружиться и подраться плечом к плечу.
— Ну, что, — сказала Ракетка. — Ведите, показывайте ваших культистов!
В следующее мгновение чат мигнул сообщением об общем сборе:
— Время вышло! Всем в строй! Разбиваемся на отряды и выдвигаемся!
— Хорошо сказать — "выдвигаемся"! — усмехнулся Ланс. — А мы вообще где?! Кто-нибудь понимает?
— Карта не отображается. — покачал головой Орф. — Пишет, что в подземельях под Дорнбургом, но не конкретно…
Исследования окрестностей подземного зала показали, что игроки альянса «Страж» оказались в неисследованных окрестностях пятого яруса Дорнбургских катакомб.
— В стороны не отходим! — написал в чате Архитектор. — Тут могут быть движущиеся стены. Потеряетесь — хана!
— Знаем!
И игроки двигались плотными рядами, заполняя широкий каменный коридор целиком. В скором времени они оказались в громадной пещере с таким высоким потолком, что детали его терялись в туманной дымке. Под сводами пещеры красовался наполовину разрушенный замок — стены его зияли проломами и пробоинами, а башни покосились и наклонились в разные стороны.
Было тихо. Пол пещеры устилали тела крысюков и мутантов, между которыми торчали обгорелые останки осадных машин, а у высоких ворот замка сидела чья-то большая сгорбленная фигура.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Кто это там, интересно? — прошептал Рок. — Народ! Что за тварь там такая сидит, кто-нибудь видит?
— Нет.
— Далеко, блин, не разглядеть!
— На тролля вроде похож… Больно здоровенный!
Бросив взгляд на сидящего гуманоида, Мор открыл Дневник с заданиями и посмотрел на описание квеста Сереброликих.

