- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Убить топа (СИ) - Изотов Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тренькнул приват. Ага, шизанутая шаманка Клеопатра.
«Антошка, привет! Ну что, с нами в рейд?»
Это Каролинка, подруга Лаккера, предводителя Парящих Волков. Ну, точнее, Лаккер думает, что подруга. Сама же Клеопатра, по-моему, ни о чем таком не думает, если она вообще о чем-то думает.
В любом случае, она одна из тех, кто мне поверил тогда, когда другие не поверили. Даже лучшие друзья. Поэтому Каролину никогда не игнорирую:
«Привет, Клео. Я бы с радостью, но не могу. Дела.»
«Что, опять свои темные делишки крутишь? Кто на этот раз?»
Посылаю удивленное лицо:
«Не понимаю, о чем ты говоришь?»
В ответ:
«Ну-ну!»
Улыбаюсь женской проницательности и пишу, не особо надеясь на ответ:
«Ты лучше скажи, где сейчас клан Гидра обитает?»
Сам же мысленно вытягиваю руки, смотрю на пальцы, закрытые перчатками, убеждаюсь, что кокон не лагает и отлично передает мыслекоманды. Мой Антшот, то есть я… в общем, мы встаем, отряхиваем потертые тканевые штаны с толстыми кожаными накладками. Поправляю висящий на спине арбалет, проверяю на поясе тул с болтами. Понятно, что с игровым персонажем ничего не случится за время отсутствия хозяина, но я же профи. А значит, все проверяем.
Антшот, охотник, 67 уровень, эльф
Сила 65
Ловкость 169
Выносливость 90
Интеллект 10
Самый обычный лучник. Сила влияет на возможность использовать броню и оружие, плюс немного прибавляет дальнобойности. Ловкость — это меткость, а значит и урон, плюс скорость стрельбы. Ну и еще добавил больше выносливости, но это мой собственный бзик, вкачивал ее немного, чтоб «побегать», да и удар держать. При моем роде занятий иногда бегать приходится очень долго. Особенно если цель выжила, да еще помощь призвала. Интеллект же для взятия достижения на десятке, влияющего на восприятие…
Тренькнул приват от Клеопатры:
«Ого, вот это у тебя задачка! Где-где? Да это же Гидра, топовый клан, они везде! Вон недавно Пириту взяли, все ближе к нам подбираются! Ладно, удачи!»
Ага, Пирита. Первая зацепка.
Так-то я мог вызвать консоль информации, да просмотреть все, что есть по клану Гидра в свободном доступе. А это карта влияния, столица, недавние или запланированные осады.
Но я люблю вот так, по старинке. Ходить, спрашивать. В общем, отыгрывать свою роль. А для чего же еще играть?
И я, особо не торопясь, пошел в гильдию складовщиков. Надо бы хорошо подготовиться — снять то, что жалко потерять, и одеть то, без чего не обойтись.
***
Пирита встретила меня хмурым облачным утром. Голубовато серые тучи нависли над маленьким городком, так напоминающим мультики про Эльдорадо. Все в стиле южно-американских индейцев. Маленькие мазаные домики с округлыми углами и окнами, большая центральная площадь с храмом в честь древнего эльфара, осчастливившего когда-то это место своим присутствием. Его большая статуя перед входом в храм снисходительно смотрела на суету игрового люда.
Разумеется, площадь здесь использовалась не для духовных обрядов, а для более насущных, торговых дел. Настырные энписи, истинные жители мира Трех Солнц, как они его называли, периодически творили какие-то традиционные карнавалы, но игроки к этому относились только как к антуражу.
Хотя, признаюсь, иногда в игре встречаются двинутые фрики, которые реально тратят свое время на изучение древних игровых манускриптов с целью узнать как можно больше о каком-нибудь периоде истории мира Патриам.
Едва сцепишься языком с таким игросториком, и все, пиши пропало, ведь твои благодарные уши — это то, что так ищет школьник, который не может запомнить скучные даты Древней Руси, но все важные события древнего исхода эльфаров он тебе по полкам разложит, разбуди его посреди ночи. И смотрит таким укоряющим взглядом, едва только намекнешь, что это всего лишь игра. А игра умеет передавать такие взгляды, мимика здесь на высоте.
От таких игроков я сразу бегу, но, к сожалению, этот тип не сразу вычисляется. Ведёт себя сначала как обычно, интересуется окружающим миром, делится интересными фишками, с энтузиазмом выполняет с тобой в группе задания, но как только граница доверия перешагивает незримую черту — готовь уши. «А вот ты знаешь, почему тут стоит этот энписи, хотя его одежда более подходит северному полушарию? А вот этот квест, знаешь, сколько тысяч лет уже доступен? То-то же…»
И, к сожалению, в таких местах, как Пирита, где все просто кричит о том, что городок древний, как три звезды, крутящиеся в небе в качестве солнц — в этих местах и водится такой тип игроков. Знаний в них море, а нужной мне информации ни капли, потому как жизнью игрового сообщества они не интересуются вообще.
А общаться мне придется. Где искать этого Кракена, я пока ума приложить не мог, но судя по тому, что Пириту они взяли не так давно, клановый народ должен тут ошиваться, ведь им стоит по полной насладиться всеми ресурсами этого края, пока городок не оттяпали. Хотя кто в наших краях может покуситься на Гидру?
Я оглянулся на жреца культа эльфар, который так благосклонно принял мое расщепленное на атомы тело и восстановил его в Пирите в полном здравии. Другой такой же жрец в Вертозе как раз и расщепил его на атомы, отправив сюда. Нормальные люди это называют телепортацией, а один оголтелый игроисторик мне полчаса доказывал, что это совершенно разные вещи.
Жрец по имени Северино, хмурый старый эльф, взирал на меня с явной неприязнью. Я кивнул ему, он чуточку замешкался, но все же ответил, улыбнувшись уголком рта:
— Желаю обрести вам знания и силу в нашей Пирите, храбрый брат Антшот.
Не любит он нас, «чужаков», запоздавших спасителей Патриама. Поймал себя на мысли, что пытаюсь понравиться «местному», и ухмыльнулся. Как здесь классно сработан искусственный интеллект, все время кажется, что это живые люди. Если бы другие игроки не выделялись отдельной инфой, я бы и не различил.
Нет, конечно, мамкиных нагибаторов сразу отличаешь по их говору, но тут много игроков, с удовольствием отыгрывающих роли, как я, и вот их реально путаешь. Потому что даже в лесу можно встретить «местного», исправно уничтожающего монстров ради ценного лута по заказу какого-нибудь ремесленника. А за прилавком увидеть игрока, на полном серьезе после работы в реале целый вечер просиживающего на другой работе в виртуале.
«А может, надо просто побольше общаться в игре с другими игроками?» — этот вопрос я задал сам себе, чтобы не увлекаться. Дело делать надо. А у меня оно такое, что одиночество обеспечено. Тем более, с некоторых пор я общества других игроков целенаправленно не ищу.
Я поправил арбалет, висящий на боку, слегка прикрыл его отворотом длиннополого плаща. Его все равно видно, но глаза городской страже он не мозолит. Пошел дальше по площади Пириты степенным шагом, оглядывая разномастный народ из-под краев широкополой шляпы.
По привычке держался подальше от центра площади, где находился регистрационный столб на арену. Даже отсюда видно толпящихся возле него игроков. Вздохнул, отгоняя мрачные воспоминания. Мне туда дорога заказана.
Здесь можно было увидеть интересную тенденцию — по городу ходили совсем свежие нубы 6–7 уровней, и рядом с ними высокоуровневые дядьки, давно разменявшие 6-ой десяток. Иногда мелькали даже 70-е. Ну, для здешних мест это высокий уровень. Все дело в том, что Пирита с ее джунглями, где скрываются таинственные пирамиды, даёт богатые локации для прокачки на эти два диапазона.
Мелколесье за городом, кишащее низкоуровневой живностью, переходило в непролазные джунгли, где живность резко набирала в силе и весе. Так что нередки были здесь случаи, когда из джунглей вырывался израненный хайлевел, преследуемый по пятам особо злым крокопардом 60+ уровня.
Топу-то что, он в конце концов оторвётся, а вот нубы, которые из-за малого уровня раздражают взрослых мобов намного сильнее, ложатся ровной кучкой по всей локации. Только везунчики успевали убежать в город. А ворчливый монстр, дотянувшись до всякого, кто надумал посмотреть на него своими низкоуровневыми глазками, спокойно убредает обратно в дебри. Оставив за собой поле, усеянное трупами.

