- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Приключи электрошей - Николай Копылов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В последнее время у дедушки Норта появились младшиие системные братья Донав, Винком, Дифа и другие, которые взяв у дедушки все самое лучшее, достойно продолжили его дело. Несмотря на это, уроки дедушки не потеряли, своей притягательности. На эти уроки частенько приходили во время перерывов в работе и свободные в этот день взрослые программы и файлы, чтобы вспомнить свое детство, и, грустно-легко всплакнуть об ушедшей молодости. Залетали на эти занятия и стайки электронных подростков, выпускников прежних лет, толи для того чтобы освежить в памяти забытые знания, толи для получения заряда бодрости и оптимизма при решении запутанных компьютерных проблем. Темой сегодняшний занятий было ознакомление с окнами дедушки Норта, которые в компьютерном царстве считались глазами и лицом всего государства. Для малышей электрошек эти окна казались волшебными, хотя бы потому что через них можно было найти и высветить любой файлик и любую программку, в каком бы лесу электронных деревьев-директориев, и нагромождении папок и ярлыков они не прятались. Непонятными для малышей была и способность окон знать и отражать самочувствие всех устройств компьютерного царства-государства. И только авторитет деда, мог заставить малышей поверить в то, что все эти чудеса обыкновенные программные штучки, которые он скоро им объяснит. А любопытство и восторг от возможности видеть через окна Норта, внекомпьютерный мир и околопрограммное пространство, расплющивало носы электрошек об стекло экрана Монитора. И казалось, что нет такой силы, которая могла бы оторвать их от этого занятия.
Особенно электрошек заинтересовали существа, находящиеся недалеко от компьютерного царства и программного пространства. По рассказам дедушки Норта эти существа, обладающие сверхпрограммными свойствами, назывались между электрошками "Чебохами". Человек для них был большим хиромантом, который с помощью своих рук и пальчиков тети Клавы, творил электронный мир и программное пространство по своему разумению и законам компьютерного государства. И сотворение его было уже само по себе чудом, потому что электрошки не знали еще своей истории и жизни Чебох.
Однако скоро все-таки нашлась сила оторвавшая носы электрошек от окон Норта и стекла экрана Монитора. Это была электронная заставка-занавес, внезапно закрывшая окна и обзор всего внекомпьютерного мира. Дети сначала испугавшись, что закомпьютерный мир пропал навсегда сидели испуганно-тихо. Но когда дедушка объяснил им, что это работа программ-заставок и фалов гашения экрана, придуманных Чебохами для того, чтобы экономить компьютерные ресурсы и чтобы электрошки долго не подглядывали за их жизнью Чебохов, в классе поднялся страшный электронный шум и переполох. Для утихомиривания детей и разбушевавшихся электронных страстей,, пришлось объявить перерыв и закончить занятия этого дня.
Глава 3. Первое серьезное испытание.
Хорошо после занятий в школе посидеть где-нибудь в тихом месте, откуда только видно, но не слышно, движение электрош, несущихся по своим важным и не очень важным делам и подумать о чем-нибудь серьезном: о прошедших днях или будущей жизни.
Программка Про-ха, как самая быстроходная и мгновенно соображающая среди своих одноклашек, любила наоборот, отдыхать у самых медленно работающих и шумящих устройств компьютерного царства. Так и сегодня, она сидела около дисковода записи и считывания программ и файлов на дискеты. Дедушка Норт на своих уроках рассказывал детишкам электрошкам, что дискеты в компьютерном мире используются, не только для сохранения программ и файлов, но и являются транспортным средством для их перемещения по программному пространству и связи с другими компьютерными государствами. Но электрошкам детям запрещено покидать свое государство, пока не подрастут, чтоб не заблудиться среди многочисленных комьютерных государств, и не потеряться в этой огромной электроной Вселенной. Хотя уже давно известно, что того чего нельзя хочется больше всего. А когда нельзя исполнить больше всего желаемого, то становится слегка грустно.
Но дети электрошек долго грустить не умели толи от того, что не могли или не хотели, толи от того, что этому их не учили. Такова была и Про-ха. Посмотрев как работает это тихоходное устройство дисковод, она невольно начинала гордиться своим быстродейством, как при движении по комьютерному царству, так и при решении каких либо задач и проблем в электронной жизни. А ощущение своей значимости поднимет настроение у кого угодно, не говоря уже о Про-хе. Хорошее же настроение невольно заставляет петь, смеяться или болтать. А если у Про-хи было отличное настроение, то у нее это проявлялось в болтании ногами. Они как будто не знали ограничений и могли крутиться и качаться в любую сторону, создавая впечатление легкости и полноты жизни, неволно вызывая улыбку на лице. Это ощущение можно назвать счастьем жизни, к которому все стремятся. Но в конце таких минут Про-хе, как умненькой электрошке, всегда становилось грустно от "быстроулетучиваемости" всего хорошего, и, от предчувствия грустных и "разочаровательных" ощущений, чаще всего идущих ему на смену. Но в такие моменты казалось, что грусть и печаль существовали где-то далеко и для кого-то другого, в каком-то очень дальнем компьютерном государстве, а не в их царстве с таким дружественным интерфейсовским окружением.
Про-ху, как школяра, пока интересовали глобальные вопросы о своей будущей жизни. Кем стать, когда повзрослеешь? Какую выбрать профессию? Пригодятся ли получаемые знания в жизни, или только в игре. Это очень сильно ее заботило и волновало. Однако программная жизнь, скоро повернувшаяся другой стороной, показала Про-хе, что только знания и умения, позволяют электрошкам выживать в этом отнюдь не столь дружелюбном электо-магнитном Мире.
Так болтая ногами и рассуждая о жизни Про-ха, своим женским чутьем скорее почувствовала опасность, чем поняла: "Что-то произошло". Флоппи-дисковод, около которого она сидела, при очередном считывании магнитных частичек с дискеты, как бы поперхнулся и закашлялся. Сначала Про-ха подумала, что он заболел и сломался, и его заберут в техническую больницу для лечения и ремонта, а им временно поставят пока другой. Но дисковод, несколько раз чихнув, вроде бы передумал болеть и ломаться, и продолжил свою, нужную всем работу. Взглянув туда, откуда появлялись считанные с дисковода файлы и программы, Про-ха лишь на мгновение немного оцепенела от ужаса. В их компьютерное государство влезло какое-то программное существо непохожее на обычные файлы и программы. Это толстое существо, вместо носа у которого было что-то острое, похожее на иглу, остановилось как бы раздумывая: " Куда бы направиться? ". Но ничего не решив, оно начало жалить проходящие мимо файлы и программы, которые тут же заболевали, становясь вялыми и растянутыми. "Программный вирус" - быстро определила Про-ха. Соображение Про-хи начало крутиться молниеносной быстротой, решая что же предпринять, чтобы спасти электрошек компьютерного государства от этого губителя Вира-скорпи, так про себя назвала его Про-ха. Для начала, надо было, как можно скорее сообщить об этом, умудренным электронным опытом деду Норту и дядюшке Анти-виру. Может быть те придумают как убечься от напастей Вир-скорпи. Но до них еще надо добраться, минуя страшое чудище. Про-ха решилась на опасный и рискованный шаг - проскочить мимо носа-иглы ужасного вируса. Включив всю свою быстроходность, подхлестнутую электронным страхом за свою жизнь, Про-ха стремглав пронеслась мимо Вир-скорпища, услышав как его игла ткнулась в пустое пространство позади нее. Пробегая мимо дядюшки Анти-вира и его файлов, Про-ха слегка притормозила, чтобы рассказать им о грозящей опасности для компьютерного царства. Файлы дядюшки Анти-вира, как солдаты, сразу выставили заслоны на пути зараженных электрошек и стали отправлять их в лечебницу для инфицированных, а здоровых - не пропускали к дисководу, где засел губитель программ и файлов.
"Для того, чтобы победить вирусную эпидемию и зловредного Вир-скорпи нужно было время, для изучения болезни и нахождения противоядия для борьбы с ней". Эти соображения высказал дедушке Норту, прибежавший вслед за Про-хой в башню Монитора дядюшка Анти-вир. Дело принимало скверный оборот, угрожая погубить компьютерное государство и зацепить все программное пространство. Норт отдал распоряжение: "Спрятать файлы и программы дядушки Анти-вира, которые будут подбирать лекарста против страшной инфекции, всамых отдаленных уголках компьютерного государства, и от туда сообщать ему о своих успехах и ходе протекания заболевания у зараженных вирусом электрош". На всякий случай, или как говорится на удачу, дедушка Норт благословил трудяг-добровольцев дядюшки Анти-вира, взявшихся за эту ответственнейшую и опаснейшую работу. А чтобы по-возможности обезопасить их, на всякий случай, сделал их скрытыми и защищенными от записи и от инфицированных больных.

