- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Крайон. Большая книга медитаций. Послания от Источника - Патриция Пфистер
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И вот для того, чтобы вернуться к вашей свободе и к восьмидесяти (а потом и к ста) процентам творческой энергии, то есть к Свободной Воле, нужно избавиться от этих пут, и вы должны выдвинуть лично для себя новые правила. Что это значит, вы уже узнали на собственном примере: вы так меняетесь, что ваши друзья и родные вас больше не понимают – ведь они живут еще по «старым» правилам, то есть в мире Старой Энергии. Для переключения на Новую Энергию нужно установить новые масштабы и новые параметры собственной жизни. Следовательно, вы полностью переписываете вашу изначальную жизненную программу. И это может привести к тому, что вы приблизительно лет через семь окажетесь где-то в совершенно новом месте, с другим партнером, другой профессией, среди других друзей. Главные перемены произойдут сначала в вашем сознании и потом отразятся на вашей внешней ситуации.
За эти семь лет вы отбросите все старые программы, которые еще оставались в вашей «книге инкарнаций» и о которых вы, с вашим нынешним сознанием, чаще всего не имели никакого представления.
Свою мысль я поясню на примере метафоры.
Возьмем популярную настольную игру. На игровом поле нарисована дорога с кружками, по кружкам передвигаются фишки играющих, в зависимости от количества очков, выпавших на игральном кубике. У вас есть поговорка «Бог не играет в кости». Бог, возможно, и нет, но человек играет. У каждого играющего имеются четыре фишки; он выводит их из своего «дома» только тогда, когда на брошенном кубике выпадает «шесть». Возможно, вы уже догадались, куда я клоню: каждая фишка определенного цвета – это жизнь в рамках заданных условий, то есть в рамках дороги, по которой вам нужно двигаться. Только здесь в вашем распоряжении больше четырех жизней. Итак, вы бросаете кубик, и, когда ваши родители занимаются любовью, у вас появляется шанс выйти на игровое поле – появиться на свет. Впрочем, в этой игре действует также правило, что другие игроки могут выбить вас из игры, иногда в самом начале, иногда уже незадолго до цели. Нужно привести к цели все свои фишки. Иногда одновременно все ваши фишки оказываются на поле. Это значит, что для достижения цели вы иногда действуете одновременно в различных зонах игры (в разных временах) со всеми фигурами (жизнями). В случае если вас выбьют с поля, вам приходится вступать в игру сначала, так как только по этому игровому полю вы можете добраться до своей цели, назовем ее Подъемом (хотя это скорее Выход). Вы дали согласие на участие в игре и можете выйти из нее, лишь когда найдете Выход.
Так была задумана изначальная игра. Со временем правила менялись. Были установлены места «для паузы», находясь в которых играющий не мог быть выбит с поля (например, это пребывание в эзотерической школе). Стало возможным договориться с кем-то из противников о сотрудничестве, о том, чтобы не выбрасывать друг друга из игры, а, наоборот, помогать друг другу ради более быстрого достижения цели. В углах поля были проложены короткие пути, сокращавшие общий маршрут. Для этого требовалось выполнить ряд условий:
1. Разумеется, нужно было знать, что эти короткие пути там есть.
2. Для прохода по короткому пути нужно было выйти точно на поле с нарисованной дверью.
3. Нужно внимательно следить за игрой и не прозевать такое поле.
В настольной игре все так просто. В инкарнационной игре все чуть сложнее, так как там добавляются и некоторые другие условия.
4. Нужно также захотеть идти по короткому пути.
5. Первая фишка, которая идет по короткому пути, не имеет права никого выбрасывать.
6. Если одна фишка идет по короткому пути, то и другие твои фишки должны пройти по короткому пути, не обязательно по тому же самому.
Последний пункт означает, что, когда играющий из той же команды (а командой тут называются отдельные части души, которые вместе образуют целое), допустим, ваша спонтанная личность, решает идти новым путем, тогда все другие личности в других жизнях тоже должны идти новыми путями, а именно теми, которые уже имеются на поле! При аналогии с вашей жизнью здесь, на Земле, все же одна фишка всегда остается в доме и дирижирует другими. Вы называете ее Высшим Я!
7. Фишки из собственной команды, которые выбросили чужие фишки с поля, должны это исправить до того, как пойдут по короткому пути. Из-за этого, если смотреть в целом, постоянно замедляется прибытие к цели, так как эти фигуры замедляют и путь другим.
Разумеется, эта игра – всего лишь сильное упрощение того, что происходит в действительности. Так, из новых правил мы показали только те, которые вам полезны; создано также много новых правил, которые замедлили ваш путь. Например, теперь на поле находится значительно больше играющих, чем во все другие времена: 7 миллиардов; на Земле никогда еще не было столько. Это все усложняет. Стало труднее устранять Морфогенетические Поля (= Правила), например, рак, если так много играющих верят в правило существования рака… Как уже упоминалось, изначальные правила постоянно менялись, особенно тогда, когда наступала пора новой эпохи, нового времени – вот так же, как сейчас.
Как же это связано с моим обещанием рассказать вам, как возник замысел этой книги? Тут все понятно, так как через книжную серию «Пробудись, человечество!» вводятся новые правила и показывают, как вам попасть на то поле, откуда идет короткий путь. Ведь теперь должна начаться новая игра, но это произойдет лишь тогда, когда закончится старая. А старая игра закончится только в том случае, когда достаточно много фишек будут готовы добраться до цели коротким путем. Это сопряжено с определенными усилиями, так как они должны выполнить все условия, позволяющие сократить путь. Если играющих окажется слишком мало, то те, кто и не хотел прекращать старую игру, волей-неволей это сделают. Ведь не можете же вы играть, допустим, в теннис, если у вас не найдется партнера…
И, конечно же, такие книги, как эта, объяснят вам, как сократить путь к цели, по каким правилам, старым и новым, ведется игра и как вы можете их использовать!
Вернемся к началу. Для того чтобы вновь обрести 80 %-ную свободу воли, вы должны привести к цели все свои фишки и, значит, исполнить все свои обязательства. Это означает, как уже говорилось выше, что вы должны избавиться от кармы, отказаться от устаревших моделей поведения и пр. Чем больше у вас фишек на игровом поле (ведь если смотреть с высшего уровня, то все происходит одновременно), тем больше у вас забот, но и тем поразительнее результат. И если вам удастся все выполнить, произойдет чудо: ведь если вы проживете все это, раскроется ваш полный потенциал, а это почти сто процентов воли и творческой энергии. И тогда лично у вас начнется новый, Золотой Век, новая игра. К вам будет присоединяться все больше играющих. В конце концов вы просто не узнаете изначальную игру – она совершенно изменится!
Так сказал Крайон из Магнитной Службы.
Введение от Источника
Я ЕСТЬ ТОТ, кто Я ЕСТЬ, и, если воспользоваться сравнением Крайона, я высший руководитель игры, который тем не менее обычно не вмешивается в нее, уважая Свободу Воли. Но когда я вижу, как вы раунд за раундом крутитесь в игре и все время промахиваетесь мимо вашей истинной Цели, поскольку действующие правила ограничивают вас и мешают вам ее распознать, мне делается очень грустно. Вы совершаете одно и то же, хотя и в различных вариантах. И все же я должен был ждать, когда вам это надоест, когда достаточно много сущностей примут решение и наконец-то выйдут из игры, которая стала скучной. Лишь теперь я вправе вмешаться – и вот уже создаются (или показываются) короткие пути, которые прежде были почти неизвестны и на которых пока еще нет никаких препятствий.
Медитации, приведенные в этой книге, и есть короткие пути. Они пришли прямо от Источника всего Бытия, без фильтра со стороны других энергий. Как могло случиться, что в них не вмешался фильтр рассудка этого медиума, хотя она воспринимает посылаемую информацию не в трансе, а в полном сознании? Дело в том, что она умерла 23.09.2007 года, покинула свое тело и предстала предо мной. Ее телу казалось, что она отсутствовала одну ночь, – в это время жизнь в нем поддерживала другая душа. На самом деле она пробыла у меня много лет – записывала медитации, осмысливала их и переводила так, чтобы и вы могли их понять и чтобы они обладали максимальным действием. Одиннадцать лет по вашему времени (хотя она почти не помнит их) медиум провела здесь, у меня, для того, чтобы смогла появиться эта книга. Все одиннадцать лет она часто спорила со мной, обижалась, потому что хотела вернуться к себе, захватив рукопись, так сказать, без таможенного контроля. Как и любой из вас, она хотела вернуться домой и там остаться. Однако я не мог ей этого позволить. Многие из вас в ходе Пробуждения тоже окажутся в такой ситуации, ведь для создания Золотого Века нужен каждый из вас, и я прошу вас остаться и трудиться на благо человечества. Тем не менее у вас Свободная Воля, вы можете уйти или остаться! Есть лишь несколько исключений, где отменяется Свободная Воля, поскольку те сущности на сто процентов состоят на службе ради того, чтобы обеспечить всем другим их полный потенциал.

