- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Су Мрак. Алхимик-Самоучка (СИ) - Иванов Артём
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь посмотрим на статистику:
Имя Фамилия: Су Мрак
Класс: не определен.
Раса: Человек
Уровень: 1 (0200)
Здоровье: 17
Мана: 8
Бодрость: 30
Характеристики
Основные:
Сила 1
Ловкость 1
Интеллект 1
Выносливость 1
Восприятие 1
Харизма 1
Удача 1
Вторичные:
Сила Воли 1
Мудрость 1
Меткость 1
Концентрация 1
Ярость 1
Скорость 1
Интуиция 1
Свободных очков характеристик: 10.
Навыки: Удар ножом 1, выстрел из лука 1.
Заклинания: Огонёк 1.
Профессии: —
Уникальные достижения: —
Да… не густо… Нужно развиваться! Но для начала — заклинание! Когда живешь в мире без магии, самое естественное желание — попробовать её. Заглянул в описание:
Огонёк 1 — заклинание школы огня. При использовании создает сферу огня с радиусом 1 см от точки концентрации силы. Чаще всего используется, как источник света или для поджога. Время действия 2 секунды. Стоимость 5 маны.
Сконцентрировался на ладони и мысленно произнес «Огонёк» и… ничего не произошло. Прочитал описание еще раз. Может нужно сделать какие–то движения или произнести вслух? Попытался еще раз, при этом сказав название заклинания вслух. Ничего. Попробовал сконцентрироваться на земле — ничего. Да… и справку не посмотришь.
Ладно, это всё замечательно, но похоже мне нужна помощь. Нужно найти кого–нибудь, желательно мага.
Взял в руки нож, покрутил, сделал выпад. Открыл описание навыка «Удар ножом»:
Удар ножом — базовый навык новичка. Позволяет использовать ножи, в качестве оружия ближнего боя. При использовании увеличивает урон от атаки ножом на 0%.
Замечательный навык. Ничего не дает.
Выстрел из лука — базовый навык новичка. Позволяет стрелять из лука. Увеличивает урон дистанционной атаки на 0%.
Будем надеяться, что раз с этими навыками рядом стоит единичка, то их можно улучшать, а значит в будущем будет увеличен и дополнительный урон.
С внутренней частью игры разобрался вроде. Посмотрим внимательней на мир. Судя по всему, лето. Лес. А это значит, что тут есть животные. Хочется кушать — бичпакет с колбасой я съесть так и не успел… Так как особой любовью к животным я и до этого не обладал, а в игре то уж тем более никого не жалко, значит время поохотиться. Взял в руки лук, на спине появился колчан с стрелами, и побежал. Зачем бежать? Всё просто. Я много читал книжек, догадываюсь, что характеристики можно развивать и именно поэтому не стал вкладывать свободные очки. Да, сейчас я слаб, но вначале разные плюшки, да рояли падают, как из рога изобилия. Что проще — прокачать, навык с 1 до 2 или тот же навык, но с 5 до 6? Ответ очевиден. Чем сильнее становишься, тем сложнее прокачка. Так что пару дней точно трогать свободные очки не стану. Вот если через два дня ни один навык не повысится — тогда следует подумать о том, что такой функции нет, но будет печально…
Знание игры и её правил очень облегчает жизнь. Бег тратит бодрость, а значит нужно узнать, как сильно. Примерно через 7 минут бега моя бодрость почти упала в ноль, и я сел отдохнуть. Чтобы не терять времени, начал опять копаться в интерфейсе. Теперь время отображается слева вверху зрения. Также нашел функцию заметок. И это отлично, теперь можно будет рассчитывать свои силы.
Потратил я на это всё минут 5, за это время бодрость полностью восстановилась. Я оказался на небольшой полянке, поэтому решил позаниматься своим физическим развитием. Принял упор лёжа и начал отжиматься. В реальной жизни у меня было довольно пухлое тело, отжимался я в последний раз в универе, давалось мне это трудно и не охотно. Здесь же отжимания пошли легко, но… как только я выполнил 10 отжиманий, то в руках скопилась такая усталость, что я упал на живот, ударившись лицом о траву. Почему так? Вот вроде 9 отжиманий было на одном дыхании, а на десятом — бац, упал. Посмотрел на бодрость — 20 из 30 единиц, значит дело не в этом. Засек время, получилось, что на восстановление бодрости потратилось 40 секунд. Хорошо, бодрость восстанавливается довольно быстро. Попробовал отжиматься еще. На 9том приготовился, кстати, каждое отжимание тратило 1 единицу бодрости. Десятое отжимание и…. ничего, никакой усталости, не падаю лицом в траву, странно… Делаю одиннадцатое и падаю. Перевернулся на спину, встал, снова принял упор лежа, но снова упал. Ага, значит есть какой–то откат. Но прогресс есть, хоть на одно, но теперь я могу больше отжиматься. В моем мире для такого прогресса надо несколько дней заниматься.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На полянку выбежал Заяц 2 уровень. Хотел поохотиться? Получите — распишитесь. Взял лук в руки, стрелу, прицелился. Бах! Стрела сломалась, заяц не обратил внимания и дальше стал пощипывать траву. Ну, попробуем еще раз. Натягиваю тетиву, выстрел, промах, стрела воткнулась в землю в метре от животного. Заяц недовольно обернулся, но агрессии не проявил. Ну в третий то раз я попаду? Выстрел и я попал в лапу зайчику:
Вы нанесли 5 ед. урона по «Заяц 2 уровень».
Ну отлично. Только вот заяц, вместо того, чтобы сдохнуть или убежать, помчался ко мне. Быстро меняю оружие на нож и встречаю зверушку выпадом.
Вы нанесли 4 ед. урона по «Заяц 2 уровень». Наложен эффект «Кровотечение».
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 3 ед. урона.
Ай, засранец, больно же! Меня в детстве как–то собака покусала, так она ангел, по сравнению с этим мутантом. У зайца осталось чуть больше половины здоровья (шкалу которого я увидел только после того, как нанес ему урон), у меня 14, а значит должен успеть.
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 4 ед. урона.
Вы нанесли 3 ед. урона по «Заяц 2 уровень».
Кровотечение наносит 1 ед. урона.
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 3 ед. урона.
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.
Черт, как же больно!!! Это было опрометчиво нападать, пусть и на зайца, но второго уровня. У меня нет ни скорости, ни урона, ни здоровья. Хорошо хоть эффект кровотечения сработал. Не успеваю, животное быстрее меня в два раза. Судя по всему, мне конец. Убежать точно пытаться не стоит, со скоростью в единичку далеко не убежишь…
Вы нанесли критический удар! 6 ед. урона по «Заяц 2 уровень».
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.
Кровотечение наносит 1 ед. урона.
«Заяц 2 уровень» наносит Вам 2 ед. урона.
Вы нанесли 2 ед. урона по «Заяц 2 уровень». Противник умер. Получено 15 опыта.
Я выжил! С 1 ед. здоровья, но выжил, ахахахаха. Какой же был бы позор, быть загрызенным зайцем! В голове стучат набаты, ноги и живот покусаны, а я счастлив. Сработал, скорее всего, мизерный шанс на крит, дважды прошло кровотечение, скорости зайца не хватило на еще один удар. Это удача!
Характеристика удачи повышена на 1.
Да ладно? Вот действительно удача, даже игра раскошелилась на характеристику. Я прислонился к дереву и закрыл глаза. Интересно, как быстро восстанавливается здоровье? Точно, надо засечь.
Посидел минут 5 с закрытыми глазами, вроде полегчало. Ого, а здоровье то восстанавливается на порядок меньше, чем бодрость. За 5 минут всего 2 пункта! Так точно не получится отсидеться до следующего боя. Чем там здоровье восстанавливается? Едой и эликсирами. Где там мои воспоминания о группе «Чайф»?
Несмотря на то, что ни на хлебе, ни на кефире не было никаких описаний, здоровье они все–таки восстанавливали. Ну или увеличивали скорость восстановления, в любом случае, после трапезы я почувствовал себя лучше, а пункты здоровья поднялись до 14 из 17. Раны при этом почти исчезли — осталось пару синяков, да и только.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Еды больше нет, а голод в этом мире грёз все–таки есть. Что это значит? Нужно охотиться. Кстати! Лут! После боя было как–то не до него, но теперь пора.

