- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Скидбладнир. Пенталогия - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Какая печальная судьба, — только и сказал я.
— Все было бы хорошо, если бы ты мне не отказал! — продолжила она ныть. — Почему ты тоже отказался?!
— Ну, если тебя не пугает отец-одиночка с тремя детьми, — потер он подбородок.
Наступила гробовая тишина. Все посмотрели на Храмовника. Похоже, подобное заявление было для всех тайной. Даже в здании, кажется, Мастер обернулся.
— Что? У меня трое детей, сыну восемь, младшей дочери десять, а старшей двенадцать, с женой я развелся года три назад, притом мальчика усыновил, а дети сейчас учатся в частной школе. Я каждые выходные к ним езжу. Вот скоро они должны вернуться, у них несколько другая учебная программа.
— Офигеть, — сказала Ди, а затем о чем-то задумалась. — Ладно, обсудим это потом, Морроу, — она повернулась ко мне. — Где подарки?
— Чего?
— Ты зубы принес?
— А да, — я залез в инвентарь и достал их. — Прошу.
— Так посмотрим, — она развернула сверток. — ЧЕГО?! Ты где это нарыл?!
— В данже.
— Класс! Молодец! — она обняла меня, поцеловала в щеку и убежала.
— Вот это скорость, — офигивал я, смотря как она, бежит к зданию мастерской.
— Это же Ди, — усмехнулся Дей. — Она всегда такая. Но думаю, что-то полезное она сварит.
— Надеюсь.
Мы отошли от здания и разошлись. Дей отправился к Грефу. Близняшки пошли заниматься готовкой, а Рэй тренироваться.
Вот это было да. Сначала я узнаю, что брат ведет вполне веселую жизнь, а так же его недавно видели. Стоило предупредить остальных, чтобы передали от меня ему послание. Ну я же не знал, что встретит его кто. Эх.
— Рэй, — обратился я к Палачу. — Можешь помочь мне.
— М?
— У меня небольшая проблема. Недавнее происшествие заставило меня пересмотреть свою раскачку, но я не знаю, как и что делать. Алиса сказала мне обратиться к тебе.
— Хм, — он потер подбородок. — Давай посмотрим. Открывай свои статы и навыки, и показывай мне.
— Ага, сейчас, — кивнул я. Свои характеристики и навыки видит только сам игрок, но можно позволить и другому видеть свои параметры. Действует это примерно, так же как и почта. Только с разрешения.
Мы присели на траву возле дерева.
Минут пять задумчиво смотрел и хмыкал, агакал и угукал.
— Вампиризм? — он удивленно посмотрел на меня.
— Да.
— Покажи-ка плащ, — попросил он.
Я продемонстрировал умение. Он покивал, а затем я заметил, что его глаза стали белыми и он некоторое время осматривал эту вещь.
— Это круто, ага, — усмехнулся он. — И дел тут не мало…. Как такое достать?
— Я получил навык случайно, а так его взять можно только став жрецом Ла Магры, — ответил я.
Рэй тут же погрустнел.
— Я атеист, — вздохнул он. — Ну-с, так-с, начинаем-с разбор-с твоих полетов, ага. — Он глубоко вздохнул, улыбнулся мне, предвещая большой монолог. — Сенсоскилл ты точно получил случайно. Тут и телепатом быть не нужно. Вот, посмотри: Три из шести навыков — от стандартного монкобилда, один — стандартная магия, которую берет каждый второй милишник, да еще и расовая, еще один — самый популярный навык скида вообще, и только последний представляет из себя что-то реально полезное сенсору. Да и то, он у тебя есть, потому что ты до мантр не добрался. Нубобилд классический, ага. Но впрочем, ты везучий. Никаких смертельных ошибок, которые нельзя исправить не совершено, — обнадежил он. Да тут не поспоришь. Я и качал первоначально стандартного монка, но из-за вампиризма все накрылось медным тазом. — Итак, по сенсорам. В общем, сенсоры должны выполнять три задачи: Во-первых, собственно, поиск рог, тайников и ловушек, во-вторых, сохранение своей задницы в целостности, и в третьих, в чем самый геморрой — не быть мертвым грузом для пати. Каким бы ты крутым сенсором не был, "потеря" одного члена силы группе не придаст. А в некоторых местах, вроде Башенки, максимум группы вообще четыре человека. Видать, разработчики наслушались всякого "ползут по закопушкам файтер, клирик, вор и маг", да. А если боевая мощь группы сократится на целых 25 % — выиграть невозможно. Поэтому, увы, сенсор должен что-то из себя и в бою представлять.
— Там все так сложно? — не удержался я от ответа.
— Поверь мне, это лучше видеть самому. Но расслабляться там нет времени. И ты как сенсор должен вести группу и предупреждать опасности. Самый лучший вариант там избегать битв, пусть другие убиваются, и сокращают свою численность, — он вздохнул. — Если бы наш лидер не был бы идиотом, мы бы прошли дальше первого этажа. Я там один на второй забрался, но это было бешенное везение. Но, давай вернемся к тебе.
Он вновь углубился в чтение и через минуту продолжил.
— В общем, обычно, чтоб и дамажить, и не подставляться, сенсоры обычно берут лук. Благо, и для лука, и для сенсорики нужна меткость, ага. Дальше, поскольку сенсоры — цель?1 для всех рог, они берут скрытность. Сам понимаешь, от ломика вроде моего доспех не спасет. Плюс, акробатика или аркана, чтобы быстро удирать.
— Ясно, продолжай.
— Ну а дальше идут либо три сенсоскилла, либо два сенсоскилла и легкий доспех. Если сенсоскиллы редкие и достаточно крутые, иначе получается слепой сенсор в доспехе, да. Легкие доспехи дают хороший бонус к скрыту и быстрым слотам предметов. В смысле, на них кармашков дохрена, хоть полсотни свитков распихай. Впрочем, тебе кучу хилок вешать на себя не надо. Нормальный юзер "впрыска" способен полностью восстановиться за 10 спокойных секунд, а уж оные секунды группа тебе даст. Если в группе есть толковый мерцающий, в случае чего он просто тебя утащит. Примерно так, — он схватил меня за плечо и "скакнул" на крышу ближайшей постройки.
Мир на мгновение завертелся и моргнул, не приятное ощущение, но в целом терпимо. А учитывая, что уже успел испытать, так мелочи.
— Хех, неплохо. Новичку обычно сложно ориентироваться сразу после первого "скачка", а ты и не пошатнулся, ага. Продолжим, — мы вернулись обратно и второй "прыжок" прошел действительно легче первого. — Учитывая, что этот плащ скилловой, бонусов на скрыт от доспеха тебе тоже не нужно, да.
Он сделал паузу, и молча что-то продумывал.
— В общем, так. Сначала рассмотрим, мой любимый скрыт. Ты монк, у тебя руки всегда свободны, и лазить по стенам ничего не мешает. Посему, тебе нужен "Паучий Шаг". Хотя бы единица. Лучше — макси. По потолку гуляют в основном роги, так что там почти безопасно. К тому же, вооруженный чел может липнуть только тремя конечностями, так что у тебя преимущество в подвижности. По-хорошему, тебя бы надо научить правильно махаться на потолке, но это не ко мне. Тяжелым оружием там не помахаешь, гравитацию-то никто не отменял. Бестелесность тебе особо не нужна — она полезна только в ближнем бою, а тебе надо от него бегать. На разные бесшумности тратить очки тоже не надо — вот сходим в Темнолесье, за неделю правильно ногу ставить научишься. Даже на бегу. А уж сколько дебаффов посмертных соберешь…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
