- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Слон (СИ) - Андреев Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ого, так значит, умение перевоплощения можно улучшить, но только каждые десять уровней… занятно. Но жаль что только одному из них… но я все?таки танк, так что выбор очевиден.
— Медведь, я хочу усилить медведя. — Друид кивнул.
Внимание. Умение Перевоплощение в медведя изменено:
Хп +10 %.
Сила увеличивается на 10 %.
Физ защита +10 %, магическая зашита + 5 %.
Регенерация здоровья повышается на 2 ед в сек.
— Теперь, ты получил бонус к магической защите. Так же тебе доступны для изучения шесть умений, берешь?
— Конечно!
Вы изучили умения:
Взмах Уверенности — поддерживаемый. Доступен в форме Совы.
пока активно умение физическая и магическая защита союзников увеличиваются на 300 в радиусе 15 метров. Одновременно может быть активно только 3 взмаха.
Совиный мудрец — пассивное умение. Доступно в форме совы.
Ваш Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.
Умение объединено с перевоплощением:
Перевоплощение в Сову.
В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.
Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.
Взгляд совы — пассивное умение.
Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров
Умение объединено с Перевоплощением:
Перевоплощение в Сову.
В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.
Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.
Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров.
Заклинание Малое лечение достигло 10–го уровня. И преобразуется в заклинание:
Природная длань — Восстанавливает здоровье в размере 75–100 в течении 3 сек.
Каждые 10 единиц силы заклинаний увеличивают эффект исцеления на 1 %.
Затраты манны 75 откат 15 сек.
Заклинание Удар когтем достигло 10–ого уровня и преобразуется в заклинание:
Лезвие — коготь — Наносит физический урон 60–70, шанс нанести кровотечение 10 %. Откат 5 сек.
Заклинание призыв летучей мыши достигло 10–ого уровня и преобразуется в заклинание:
Мышь — вампир — Урон существа 20–30, можно призывать только в темное время суток, либо в помещениях, данджах. Видит невидимых противников.
Доп. умение — может поглощать жизнь противника, преобразуя его в свое здоровье
Так вот в чем дело! Умения, достигнув десятого уровня, улучшаются у наставника в более мощные. Ну что ж, это радует и очень. Особенно радует Природная длань до ста единиц здоровья!! Правда, откат в пятнадцать секунд остался, но все равно. Был бы я друидом, и кидал все в интеллект — это была бы отличная лечилка, но для меня этот процент почти бесполезен, по крайне мере сейчас.
— С тебя за обычные заклинания по два золотых и за улучшенные по три золота. Итого пятнадцать золотых. — Он улыбнулся.
За умения на пятнадцатом уровне я отдал всего три золотых по одному за каждое, тут цены, что в прогрессии растут??? Заработал за время похода в данджи всего около двадцати золотых, еще оставались пятнадцать золотых после покупки прошлых умений. Получилось, что если бы я в дандже ничего не получил, то сейчас был бы на мели, а так деньги, слава богу, еще есть — полученные в дандже двадцать золотых.
Отсчитав деньги, я пошел в банк гномов, чтобы забрать ресурсы из ячейки на крафт зелий. Заодно сдам задание на печати.
Встретил меня незнакомый гном, и, услышав, для чего я пришел, сразу отвел к Чарону.
— Ты выполнил мое поручение? — Услышал я, как только переступил порог комнаты, в которую меня привел гном.
— Да. — Я не знаю, как к нему обращаться, поэтому ответил односложно. Подошел к столу, за которым в кресле сидел Чарон, и выложил все сто печатей.
— Отлично, твоя награда… — он задумался и вдруг спросил, — у тебя есть призванный пет, так? — Я кивнул и вызвал Радара. Увидев мышь, гном произнес — да, твоей наградой будет шлем для этого существа. Держи.
Вы получили предмет — Шлем света.
Ограничение — подходит только для существ, не переносящих дневной свет.
Позволяет призывать существо в любое время суток.
— И следующим твоим заданием станет собрать две сотни Сердец зомби. Нужные тебе обитают в Залах Смерти. Иди, у меня теперь будет много работы, и не затягивай с этим заданием.
Вы получили задание Сердце Зомби.
Награда — неизвестно
Соберите 200 сердец зомби и отнесите их Чарону.
Я вышел, и давешний гном проводил меня к личной ячейке. Забрав все необходимое и одев Радару Шлем, покинул Банк, направившись к алхимикам. У меня есть пара игровых суток, чтобы наделать зелий перед турниром и поднять интеллект еще немного, за счет роста алхимии.
Глава 8. Арена
Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 20–ой уровень
Физ защита — 808 Маг защита — 80.8
Здоровье(хп) — 1250 Мана(мп) — 480
Физ атака — 39.2–44.2 Маг атака — 10
Характеристики:
Выносливость — 104 Сила — 71
Ловкость — 28
Интеллект — 27 Энергия — 21
Переносимый вес — 29.6
Пассивные умения:
Живучий — восприимчивость к исцелению +1%
Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу
Сила леса 10 — сила заклинаний природы +10%
Душа леса 10 — концентрация +10%
Акробат 10 — урон при падении -10%
Душа волка 6 — возможность предугадать действия противника — волка +6%
Профессии:
Травник 8 (энергия +8)
Алхимик 9 (интеллект +9)
Достижение:
Ученик 3 — получаемый опыт +3 %.
СМ (смерть волкам) 3 — урон по волкам увеличен на 3 %.
Герой Зала Рыцарей 2 — урон и шанс дропа в дандже увеличены на 2 %.
В полном сете рыцаря, с новыми когтями, правда кольца, серьги и ожерелья отсутствовали в принципе до двадцать первого уровня, я смотрелся уже не так убого, как при своем первом походе в дандж. Вес тяжелых доспехов был ощутим не только в форме медведя. Только сейчас заметил, что находясь в форме человека мне из тридцати килограмм доступно лишь пятнадцать! Остальное занимала тяжелая броня, хоть на мне ее в форме человека не было. Огорчился сильно. Думал, что раз броня пропадает вместе с формой, то и ее вес тоже!
До регистрации на турнир остался еще часик, и я решил подойти к арене, чтобы узнать все возможное о нем более подробно.
Оказалось, что сейчас будет проходить турнир нашего сектора, победители которого занявшие первые три места получат возможность участвовать в Арене Кластера. Как и сказал Атом использовать можно все. Зелья, петов и так далее. Всего пять арен, на каждой из которых будут происходить бои, вплоть до полуфинала. После определения четверки лучших, бои будут проходить по очереди, и транслироваться иллюзиями на все пять арен. Так же в каждой гостинице и таверне столицы будут установлены специальные мониторы, на которых можно будет наблюдать за происходящим на арене, так как трибуны арен просто физически не уместят всех желающих.
Первые десять боев станут отборочными, для того чтобы отсеять наиболее слабых. В зачет ясное дело они не идут, и только после них начнется арена.
Так же банк гномов предлагает делать ставки перед началом боев, на одного из участников. То есть один человек может сделать только одну ставку. И в зависимости как далеко пройдет претендент будет выплачена награда. Но если претендент проиграет первые три боя, то банк забирает все поставленные на него деньги себе. За выигранный четвертый бой банк предлагает удвоенный выигрыш, за выигранный пятый бой утроенный. Если же претендент займет третье место, то ставившие на него получат в пять раз больше суммы ставки. За второе место в десять раз, и первое в двадцать раз больше чем ставка. То есть, поставив на бойца, если он выиграет четвертый бой, но проиграет пятый, получишь деньги за четвертый.
При этом во время прохождения арены будут скрыты ники бойцов и уровень. Остается открытым только класс и внешний вид. Знакомые игрока могут легко узнать своего товарища по классу и внешнему виду. Остальные же опираются на удачу.
Я решил рискнуть и в банке сделал ставку на себя в двадцать золотых, оставив в запасе всего один. Я не был так уверен в победе, но до четвертого боя я собирался пройти точно. Подойдя же к арене, я отдал последний золотой, и мое имя оказалось в списках. Все, теперь осталось только дойти до четвертого боя.

