- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Да, большая яма, уходящая на второй уровень канализации. Находится в большом здании недалеко от места, где я проснулся.
- Вот твари, - зарычал сержант и ударил кулаком по столу от чего несчастная мебель заскрежетала. Хорошо в этот раз никто не додумался вместо стола мимика ставить, а то так и потерять полезных шпионов можно.
Опять эти мерзкие сволочи лезут на чужую территории и устраивают свои гнезда. Король же велел паукам не покидать свою Ферму, но те все равно пробираются и вьют себе пристанища, а затем плодятся. Если бы Великая Мать их не плодила в таком количестве было бы очень хорошо, но эта арахнидка давно тронулась умом и ничего кроме родов нового пополнения членистоногих не желает.
- Покажешь на карте где это находится.
- Сделаю что смогу, сэр, - закивал он. – Только в канализации осторожнее будьте. Там Свинофермер гуляет.
- А этот там откуда?! – едва не выронил перо Дагрус.
- Я его встретил, когда от дагонов убегал. Едва выжил.
- И как же тебе удалось пережить встречу с ним?
Парень рассказал. Рассказ выдался забавным, стоит признать.
Убегая от рыболюдов, разлил масло для лампы, поджег его, напугав пламенем этих идиотов, а затем столкнулся с Свинофермером. Тот вроде ударил этого парня, а затем убил тритонов, но это же дало парню достаточно энергии для поднятия уровня и восстановления.
Это или огромная удача, дикое совпадение или просто хороший расчет. Последнее вряд ли, парень не выглядит шибко умным. Даже говорит, мол, поджег этих рыб…
«Поджег! Ха! Этих сырых ублюдков не всякая алхимическая смесь возьмет, а он маслом для фонаря вздумал… Повезло ему, что они огня боятся до безумия.»
Но они не такая важная проблема. Все дело в этом жутком призраке.
Свинофермер – это опасный дикий монстр, который шастает по улицам Пригорода и порой нападает на наемников или других гуляющих там. Живет он в приграничном с фермами месте, которое давно прозвали Свиной район. Зачем ему души убитых никто не знает, да всем и плевать. Пока этот уродец не лезет к страже и Рынку, то всем все равно. Разве что чисто ради имитации деятельности награду за его голову назначили, но никто браться за такую работу просто не хочет. Возни в разы больше, чем прибыли.
- Погоди, сколько ты уже «живой»? – спросил Дагрус.
- Вчера проснулся в руинах. А затем все и началось.
- Вчера? – вот теперь сержант был действительно удивлен.
Проснуться вчера, будучи первым уровнем без оружия и одежды, с особенностью «хрупкий» и за два дня дорасти до девятого уровня, обзавестись относительно неплохой экипировкой и выжить в нескольких опасных ситуациях и двух встречах с элитными монстрами, в такое сложно поверить. Не то чтобы прокачаться за день до первой эволюции было сложно, на начале неупокоенному нужно крайне мало сил для роста. Просто, будучи слабым и без оружия, сил и защиты, очень сложно хоть первого врага победить. Потому такие сначала несколько дней прячутся и осторожно двигаются к безопасному месту, потом нехотя выходят наружу и если повезет не столкнуться с кем-то сильнее, могут развиться. Если вообще пределы рынка покидают, а не сидят тут, или не записываются в какие-нибудь носильщики или грузчики.
А тут у парня прямо сплошные приключения.
Если бы артефакт, который носил Дагрус, показал хоть крупицу лжи, он бы сразу уничтожил этого недоумка, но детектор молчит, показывая, что парень говорит правду. Ну, или верит, что говорит правду. Однако он не бахвалится, не выставляет себя великим героем, а говорит, что лишь убегал и спасался, что больше походит на истину.
Дальше он рассказал про авантюристов, с которыми столкнулся. Обычная, достаточно средняя, но явно опытная группа людей, даже с магом, а потому таких поймать довольно сложно. Скорее всего, они и паучиху вполне могли уже убить, ну или убежать от нее.
Парень поступил довольно хитро и безрассудно, прыгая в логово тварей, но выбора у него тогда, и правда, не было.
В целом ситуация понятна.
Перед ним никакой не шпион или враг, однако, сам по себе парень довольно любопытный. Не каждый может пережить за пару дней столько неприятностей, и остаться живым. Скорее всего, при жизни он был или таким же авантюристом, или просто опытным воином.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Непонятно только, чего раньше не вернулся.
Обычно убитый в городе воскресает в течение нескольких дней, когда на теле еще есть мясо, а тут довольно старый скелет. Явно несколько лет, если не десятков лет, лежит и за это время никто его не нашел, не разбил, или не сожрал, как те же пауки.
«Похоже, его кто-то поднял».
Личи так часто делают, когда им нужны слуги. Берут старые кости, поднимают и используют в разных работах, а восставшие порой или сами могут как-то отделиться и убежать, или лич погибает, а сформированное тело потом обретает свою душу. Ну, или начинающие некроманты практикуются, а потом забывают свои «игрушки» где попало.
Именно поэтому чистые скелеты-новички встречаются крайне редко. Обычно они или призраки, или свежие зомби, ну если становятся скелетами, то свежеобглоданные.
А тут такой индивид.
Это весьма странно, но проверить вряд ли получится. Никто не станет слушать опасения сержанта по поводу какого-то скелета и платить магам для проверки. Да и напрягаться не особо хотелось, не его это дело, а за инициативу никто повышать жалование не станет.
- Пора решить, что с тобой делать…
***
- Пора решить, что с тобой делать…
Как только прозвучали эти слова, я сразу же напрягся и застыл. На вопросы я отвечал честно и подробно, так как скрывать мне было нечего.
Да уж, мне стоило выбраться из канализации и сразу же оказаться у того места, которое мне и было нужно. А затем сразу же угодить под прицел орудий. Как хорошо, что я им целым нужен был или тратить снаряды было жалко, а потому повязали и повели в допросную.
Отвечать на вопросы было несложно.
По какой-то причине я не боялся сидящего передо мной… мертвеца, несмотря на то, как жутко он выглядел. На три головы выше меня, очень крепкий и в доспехах очень хороших. Рядом с ним я выгляжу довольно убого. Если бы не отсутствие левой стороны лица и серо-зеленый, гнилостный цвет кожи, его вполне можно было бы и за живого человека принять.
Ну, так вот, несмотря на здоровую опаску, какого-то страха и паники не было. Возможно, я и раньше подобные процедуры проходил, а потому никакого волнения, просто спокойно на все отвечал, хоть и старался особо расслабленность не показывать. К слишком спокойным арестантам меньше доверия.
Вроде получилось нормально.
- Сейчас пойдешь и покажешь на карте где и что находится, потом тебе вернут твои вещи и можешь быть свободен, - сказал офицер.
Если бы мог дышать, я бы выдохнул, а потому просто кивнул в знак понимания.
- Так точно, сэр.
Ну-с, я еще легко отделался.
- Но сначала я должен тебе пояснить по правилам, - сурово посмотрел на меня мертвяк. – Запоминай за все кости, а то быстро будешь пущен на костную пыль для алхимиков.
На такое я лишь кивнул.
- Первое, в Мясном рынке – никаких беспорядков. Драки, нападения, убийства, воровство – все запрещено. Поймают и убьют на месте. Никакого суда и следствия.
- Понял.
Он упомянул «поймают», что означает, что пока никто не видит все это можно. Значит, в переулки или безлюдные места лучше не заходить.
- Второе, у нас тут полная свобода. Делай что хочешь, занимайся, чем хочешь и веди себя, как хочешь, пока это не мешает окружающим, их работе и не нарушает первое правило, к тебе никаких претензий. Тронешь торговцев или их клиентов, придет Черный Стражник и убьет на месте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну, тут логично. Мы все покойники, у нас нужд как бы немного, да и комфорт не то чтобы сильно необходим, а потому никого не волнует, кто там, что делает, пока оно не вредит местному бизнесу.
- Третье, как думаю, ты уже понял, приходить на рынок ногами и по поверхности. Граница отмечена флажками, можешь хоть за шаг до нее выбираться, но дальше идти только ножками. Летать, прыгать по крышам ходить через стены и пол, пробираться через канализацию или, чем Тьма не шутит, телепортироваться, разрешено только Страже. Любой посторонний, использующий нестандартный способ перемещения по умолчанию считается агентом вероятного противника.

