Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Альтернативная история » Плоды релиза Победы 1948 - Игорь Евгеньевич Кулаков

Плоды релиза Победы 1948 - Игорь Евгеньевич Кулаков

Читать онлайн Плоды релиза Победы 1948 - Игорь Евгеньевич Кулаков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 44
Перейти на страницу:
выполнение загруженного файла исполняемого машинного кода.

6.Загрузка с магнитного носителя 1 (по умолчанию НМЛ — магнитофон). М-4 переходит в режим ожидание считывания с ленты блока заголовка файла.

Продолжая рассказ о «джентльменском наборе софта» упомянем второй вариант ПЗУ:

* ПЗУ с операционной системой.

* Версия операционной системы, предустановленная на магнитный барабан.

Здесь сделаю маленькое отступление. Нам сразу удалось сделать совместимыми обе ветки ОС не только по её командам, но и по вызовам системных функций, как в встроенных в ПЗУ, так и находящихся в файле, загружаемом в версии с магнитного барабана. Сделано это было путём резервирования в одной и той же стандартной области ОЗУ таблицы вызовов разных полезных функций ОС из прикладных программ. Обе ветки развития ОС — и ПЗУ-шная и «дисковая» (точнее, пока «магнитобарабанная») загружали в таблицу свои адреса вызовов функций. Как из адресного пространства ПЗУ, так и для «барабанной», загружаемой в ОЗУ версии.

* Программа автокода-ассемблера в версиях для магнитного барабана и для НМЛ (накопителя на магнитной ленте).

* Текстовой редактор в версиях для магнитного барабана и для НМЛ.

* Электронные таблицы в версиях для магнитного барабана и для НМЛ.

С моей точки зрения, текстовый редактор уже сразу стал вполне рабочим инструментом. А вот электронные таблицы, из-за ограниченного размера ОЗУ, были, скорее, говоря языком будущего, лишь «демонстратором технологий». 48 кб «оперативки», из которых на саму программу электронных таблиц использовалось более полутора десятка килобайт, это не тот объём, в котором условные бухгалтеры могут особо развернуться.

Как водится, не обошлось без идеологических посылов :-) и случились они именно в электронных таблицах. Русский интерфейс которых гордо оповещал, что они названы в честь фамилии некоего Корсакова. После стартовавшего из-за моего появления «попутного поиска русских корней ИТ» в нашей истории, обнаружились любопытные работы человека-изобретателя, пытавшегося в середине 19 века как-то механизировать работу с перфорированными таблицами. Мне довелось даже полистать том «Трудов архива академии наук СССР», содержащих описание его «Начертания нового способа исследования при помощи машин, сравнивающих идеи». Признаюсь, по моему впечатлению, работы и достаточно смутные предложения человека по поиску по критериям в таблицах данных, несколько опередили время.

Но можно сказать, что свою фамилию в названии электронных таблиц он получил заслуженно. Как и Ада Лавлейс в «бейсике»..

* Программа-копировщик с удобным интерфейсом для копирования блоков заголовков и самих тел файлов на НМЛ, потребность в которой для пользователей был осознана при изучении опыта бытовых компьютеров 80-х — 90-х..

* * *

Также была «неофициальная», «бонусная каждому пользователю» М-4 катушка с магнитной лентой, на которой находились копии полуофициально разработанных в НИИВТ игр!

Именно она стала тем, что придало определённой популярности в массах, и даже элементов «таинственности для избранных» М-4, которую тщательно раздували представители СМИ, в первую очерель в США, вечно выискивающие темы.. говоря языком моего утерянного прошлого, с «кликбейтными заголовками».

Пока тут ещё стараются не ограничиваться только ими :-)

Тема про «изысканные и таинственно-привлекательные развлечения» учёных очень зашла американской публике.

Несмотря на то, что М-4, все же была первым протокомпом, на ней увидели свет первые полноценные, с выводом изображения на дисплей, компьютерные («вычислительные») игры этого хода истории мира.

* Удав-змея

* Морской бой

* Тетрамино (тетрис)

* Шашки

* Шахматы

* Карты («подкидной дурак»)

* Первая полноценная аркада этого мира — «Замок гоблинов» (с названием я не заморачивался. Честно спёр с названия клона Lode Runner для советского компьютера УК-НЦ), в которой пригодились символы фигурок из «Стандарта 256»!

За исключением «дурака», шашек и шахмат (созданными под руководством Шуры-Буры сотрудниками нашего НИИВТ Носковым и Голдобиным — в рамках вполне себе серьёзных НИР по теории игр, глубине просчётов вариантов и теории графов), автором остальных игр был я. Все из они были разработаны в разной степени готовности ещё под эмулятором М-4, до появления той в «железе».

Эта «катушка из поставки», выпущенная в качестве тренировки и «закидывания идеи в массы» стала легендарной, слава о ней вышла далеко за пределы организаций и лиц, имевших доступ к М-4.

Именно благодаря данному игровому ПО в США, в 1949-м году состоялись первые продажи вычислителей (как производства IBM, так и напрямую с МЗЭТ) частным лицам. Очень богатым лицам.. способным раскошелиться на вычислитель ценой в полтора десятка автомобилей, который всё же пока был очень «специфической игрушкой», опережавшей время.

О, Америка.. страна возможностей и богатых чудаков.

Впрочем именно один из подобных чуваков и открыл первый компьютерный клуб, существующий и по сию пору, в котором разрешал за скромные деньги играть всем желающим :-)

Меня как-то, после начала выпуска первых бытовых персоналок в середине пятидесятых пригласили выступить там с лекцией о будущем игр на вычислительной технике. Я тогда и постарался, снова сдёрнуть «завесу над грядущим». Нашумевшее, помню, было выступление..

* * *

Следуя хорошей традиции, заданной при разработке вычислителей первого поколения, мы позаботились о качественной документации на русском и английском, изрядно снизившей «порог вхождения» юзерам.

Вот основные из мануалов к М-4:

* Аппаратная организация и элементная база дискретного электровычислителя М-4.

* Создание компактного и скоростного ПО на языке автокода/ассемблера.

* Основы разработки ПО на базовом языке программирования высокого уровня.

* Руководство пользователя операционной системы ОС-1

* Системные функции ОС-1.

* Стандарты и правила аппаратного обеспечения М-4.

* Руководство пользователя печатника АЦПУ-128.

Глава 8 — Цифровые и политические грани сталинского СССР ver.2.0 Часть I

(..из неизданных мемуаров Рожкова Н.Е., хранящихся в его семейном архиве..)

К середине 1948 года в отделах нашего НИИВТ эксплуатировалось свыше 20 М-4 и мы, совместно с КБ МЗЭТ (где было примерно такое же число машин) разработавшие этот вычислитель и комплекс ПО для него, были в том момент самыми массовыми его эксплуатантами в мире.

Почти-что то самое звёздновойновое — «Дроиды, делающие дроидов» :-)

На самом деле именно то, что ранее все первые опытные экземпляры шли к нам, и внесло основной вклад в относительно быструю окончательную доводку софта для М-4.

Сам же наш НИИВТ, как я осознал именно тогда, несмотря на реальное нахождение на самом переднем крае информационных технологий мира «альтернативного 1948 года», всё больше напоминает мне своим образом советский НИИ из моего прошлого. По крайней мере, именно таким я и видел его к 2018-у через призму нескольких прочитанных в сети статей, описывавших закулисье и внутреннюю кухню подобных советских научных учреждений.

С одной стороны, подобное — забавно. С другой, в подобных статьях упоминались и многие

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 44
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Плоды релиза Победы 1948 - Игорь Евгеньевич Кулаков торрент бесплатно.
Комментарии