- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Восьмое Королевство. Гайд новичка (СИ) - Добрый Владислав
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Рогалик? — встрепенулась Диана.
— Это такой жанр игр, где играть очень трудно, прогресс сбрасывается при проигрыше, а единственным побудительным поводом для игры, это победное чувство после преодоленных трудностей у игрока.
— То есть девочки умерли, потому что хотели показать себя? — зло сказала Диана.
— Они умерли, потому что вынуждены были играть в дурацкую, и смертельную игру. То есть, это уже не игра, а пытка, издевательство! — не менее зло ответил Ярик.
— А вот тут я соглашусь! — Встрял я. А то ща еще поссорятся на ровном месте. Знаем, видели как такое бывает. Поспорят об одном и том же, и враги на всю жизнь. Иногда даже поженятся, что бы точно друг другу жизнь испортить. Надо немедленно спасать. — Действительно вынуждены. Их заставили. И нас тоже заставляют. Я сейчас попробую сформулировать, только вы меня не сбивайте, я сам собьюсь. В общем дело такое — мы тут ведь как ужи на сковородке крутимся. Ни минуты без отдыха. А это не нормально. Я смотрел документалку одну, про первобытные племена. В общем работают они примерно часа четыре. Если все хорошо, конечно. А потом, в основном валяются в гамаках, и общаются. Детей еще делают. У обезьян всяких, расписание дня такое же. Это, видимо норма, для гоминидов. Ну сколько гоминидам, как виду лет? Миллиона полтора — два? Человеку как виду тысяч пятьдесят лет. А работать от зари до вечера, мы начали как максимум тысяч пять лет назад. Да, те кто на это способен, получили наверно эволюционное преимущество, но вообще это не нормально. Наши инстинкты, унаследованные от обезьян, властно диктуют, что если ты сыт, тебе тепло и ты в безопасности — расслабься и получай от жизни удовольствие. Полежи. Ну поразмножайся, как максимум. Мы с этими инстинктами столкнулись сравнительно недавно. Обозвали прокрастинацией. И боремся. Раньше такого не было, потому что еще у нас есть другие инстинкты, которые вызывают у нас беспокойство о будущем. Поэтому не все люди после работы лежат у дивана, многие едут таксовать. Те которые таксуют, чисто гормонально уверены в том что еды надолго не хватит, и надо шевелиться. Суть в том, что после того, как у нас с Ормом тут появился диван, мы должны были бы тут и оставаться. Еда есть, вода есть. Даже туалет есть. Но нас прямо таки гонит к “двери”. Еще не одно королевство не пропустило откатившийся ключ.
— Мы под давлением. — заключила Диана — Насильствинное действие, между прочим.
— И природу этого давления мы не понимаем. — Добавил Ярик тихим голосом. И очень уж зловеще это у него получилось.
— Кстати, кто как раскидал опыт? — решил сменить тему я.
— Ну я качнул силу и ловкость! — гордо отозвался Ярик — Теперь у меня все первого уровня, а для второго десять очков просит. За силу даже двенадцать.
Я покивал. До этого у него было прокачано только “Особое умение”. Ярик в этот момент как раз демонстрировал мне бицепсы. Но я и без этого видел, что он стал заметно крепче.
— А я уже качнула один раз силу, и ничего не изменилось. А “защита” крутая штука, поэтому я все в неё вложила. Она у меня теперь второго уровня.
— И как? Какие изменения? — хором спросили мы с Яриком.
— Не могу пока понять. — Вздохнула Диана. — Иконка изменилась, вроде бы поделилась на два ломтика. Может теперь два удара можно пропустить, но я не хочу проверять, до “прыжка”. Может еще пригодиться.
Мы покивали. Поняв что пришла моя очередь, я честно исповедался:
— А у меня все первого уровня. Кроме ловкости. Ловкость второго. И она стоила мне десять очков опыта. Но оно того стоило. — Во время работы мы держали свои будущие “топоры”наполовину укутанными в ткань — осколки которые от них отлетали были очень острыми, и болезненно впивались в кожу. И поэтому Диана и Ярик не видели мой прогресс. А я приловчился ловко сбивать тонкие, с полмиллиметра, пластинки кристалла, каждым ударом. И придал своему обломку вполне приличный вид каменного боевого топора, с небольшой втулкой под трубу, и хищным, очень острым лезвием. Я достал топор, и тусклый свет Королевства преломился в нем, заиграв красивыми разноцветными лучами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Тадаам! — пропела Диана, и захлопала в ладоши.
— Круто, очень круто — искренне восхитился Ярик.
— Давайте вы будете крепить, и все остальное делать, а я ваши топоры до ума доведу? — предложил я. Они с радостью согласились.
Не трудно догадаться, что минут через сорок они уже переделали все что можно, а у меня впереди было еще куча работы. В порядке отдыха, мы решили поплавать. Накупались всласть, проголодались. Наелись, и улеглись на диванах, отдохнуть. Предались мечтаниям о гамбургерах, борщах и прочих великолепных достижениях человеческой цивилизации.
— Короче, не могу терпеть, очень в дверь войти хочется! — наконец не выдержал Ярик, и начал одеваться. Ну как одеваться. Так, обматываться тряпкой, для приличия.
— Как будто есть хочется. Или пить! — поддержала его Диана. И тоже стала одеваться. Выданную ей набедренную повязку она драматически сократила до буквально полоски ткани и шнура на бедрах. Эспандер на груди красиво обернула красным шелком. Выглядело все как красивый комплект.
Я прислушался к себе. Да, такое тянущее чувство, не дающее расслабиться. Но не сильное. Я тоже стал одеваться. Да ладно, что уж я там. Нам тут всем одеться — просто подпоясаться.
— Рано! — Попытался остановить их я — Топоры не готовы!
— С одним пойдем — отмахнулся Ярик — Если видим голема, сразу сюда прыгаем.
— А если прямо перед ним высадимся? — не согласился я — Примерно пол часа у ключа откат. За Дианой прятаться будем?
Этот аргумент на Ярика, как на настоящего мужчину, подействовал.
— Ладно согласен. Только нам с Дианой тоже надо чем то руки занять.
— Ну потренируйтесь.
Мой совет внезапно оказался хорош. Я не могу сказать точно, сколько еще я провозился с топорами, но думаю, не меньше трех часов. В конце руки уже дрожали, и я часто делал перерывы.
За это время Диана и Ярик отработали блоки нашими дубинами, переставили диваны. Почистили от острых кристальных осколков место где мы работали над топорами, помедитировали у Жертвенника. В Жертвеннике увидели, выловили и разбили камнем несколько часов, которые притащили мы из Магазина с бутиками ювелирки.
Механизм в часах повторял шестеренки и пружинки визуально, но на самом деле был из цельного куска металла.
Это давно подметили на Форуме — Магазин очевидно копировал вещи. Но копировал довольно тщательно, и к еде, мебели и одежде претензий ни у кого не было. При этом Магазин тяготел к замене металла и пластика на камень. Судя по всему, кроссовки которые мы добыли из магазина, были из кожи, с деревянными вставками. Но очень ярких цветов. Хотя говорить об этом уверенно, мы не могли. Но когда дело доходило до сложной техники, то Магазин откровенно халтурил. В лучшем случае выдавал её имитацию, и почти никогда не мог повторить функционал.
Снейк, побывав по моей ссылке на Диванном поле, набрал несколько мониторов с компьютерами. Он раскурочил один монитор. И утверждал, что осколки кристалла, который имитировал экран, светились, если нажать включение компьютера. Не знаю почему, но именно в это я никак не мог поверить. А компьютерные платы, на удивление, выглядели на редкость правдоподобно. Их Ярик с Дианой тоже выловили, и обследовали.
Когда дубины были готовы, потренировали ими блоки, что бы привыкнуть. Заодно проверили как держатся мои кристальные лезвия. Держались сносно. Удара на два должно было хватить.
Я уже заканчивал последний топор, когда они сделали вещь, которая должна была быть сделана сразу. Они обследовали Двор. Я уже говорил, что это место напоминает очень большой внутренний дворик на древнеримской вилле. Если бы вилла была огромной пещерой. И завалена битым камнем. И совсем не похожа на древнеримскую виллу. Ладно, сравнения не мой конек. Наши диваны находились на довольно живописном месте, но было еще довольно протяженные четыре стены, с туннелями. некоторые были просто комнатами, другие вели в отнорки, в которых мы появлялись после рейдов. Несколько не очень заметных ниш хранили в себе проходы к Жертвеннику, Двери и родильному пруду. Но были и помещения, похожие на жилые. Все проходы в королевстве покрыты глубоким слоем мягкого влажного мха, наполовину засыпаны крупными скальными обломками. Там трудно ходить. Но если туда куда тебя гонит долг перед Королевством, мы уже протоптали нечто вроде тропинок, то большая часть Королевства была не хоженной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
