Лорд Системы 8 - Саша Токсик
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— 90% игнорирование физического урона
Так вот, в чём дело! Это не Система нивелирует ущерб, а слизь, которой плотно покрыт осьминог.
Что за подлость, может быть, и я хочу такую невосприимчивость к физическому урону!
Можно было бы, как в дешёвом экшене, покорить весь Вавилон в одиночку и не поморщиться.
Намазаться бы только этой дрянью, вот только она сохнет буквально на глазах.
Но, встряхнув головой, я возвращаюсь в суровую реальность.
Факелы! Зона, которую они освещают, внезапно становится меньше.
Среди раков-затейников, про которых мы немного подзабыли, поскольку те ограничивались ролью группы поддержки, появляются новая фигура.
Настоящий краб в панцире с тёмно-зелёным отливом и глазками на длинных отростках-веточках.
Соответствующих размеров, разумеется.
Имя: Краб-аниматор
Уровень: 18
Описание: Ни одна вечеринка раков-затейников не обходится без краба-аниматора. Ведь кто же иначе организует конкурсы⁈
Краб ведёт себя вполне осознанно, тыча куда-то вперёд клешнями.
Под их руководством раки-затейники начинают обливать фалангистов водой из моря, туша источники света.
Не вступая в прямое столкновение, они всё-таки подыгрывают своему лидеру.
Хитрые твари. И ещё такие многочисленные…
Часть фалангистов приходится переместить на берег, чтобы оттеснить ракообразных.
Стоит посмотреть правде в глаза, толку от солдат против спрута никакого. Урон они причинить не могут, а тот на тычки копьями не обращает никакого внимания, продолжая прорываться в лагерь.
Чудовище целится только в девушек, игнорируя мужчин. Получается, что осьминог не только извращенец, но и сексист.
Значительно лучше с обороной справляются валькирии. Хотя выглядит это, честно говоря, странно.
Не оборона, а какая-то игра в догонялки, причём воительницы вовсю дразнят похотливого монстра, показывают ему язык, некоторые употребляют и более неприличные жесты и выражения, от которых у меня уши вянут.
Тентаклевый спрут мечется во все стороны как кот, которого дразнят бантиком на верёвочке, и возмущённо хрюкает, пытаясь поймать своими щупальцами проворных воительниц.
Но валькирии, когда эффект неожиданности пропадает, успешно уворачиваются от его атак. Всё-таки ловкости им не занимать.
Наконец, возмутившись до глубины души одним из словесных пассажей женского коллектива, спрут оставляет эту затею и целиком сосредотачивается на нашем лагере.
Одна за другой палатки рушатся под натиском его щупалец, а затем исчезают в бездонной пасти осьминога.
Его интересует не только преследование девушек, но и наполнение своего желудка.
Поняв, что не сможет достать валькирий, монстр начинает активно «пылесосить» палатки.
Словно ему разбили сердце, и он теперь заедает стресс.
Лагерь тварь ломает с отчаянной злобой, пожирая не только припасы, но и ткань палаток, доски…
Даже небольшой запас древесины, которую подготовили для строительства верфи, оказывается в его бездонном желудке.
После бесчинства спрута побережье выглядит так, словно здесь никогда не было никакого лагеря и вообще не ступала нога человека.
Мы наблюдаем за этим с безопасного расстояния.
Потерь с нашей стороны нет, если не считать морального ущерба. Разве что пара ссадин у тех валькирий, которые первыми попали под раздачу.
Ну и про имущественный ущерб забывать не стоит.
Уничтожив наш лагерь, спрут, медленно переваливаясь ползёт к морю. Видно, как он заметно отяжелел.
За ним уходят в воду и раки-затейники. При этом они воинственно трясут своими панцирями.
Словно говоря нам «Ну чё выкусили⁈ Нечего нашу поляну трогать»!
Туша спрута медленно погружается в воду. Но перед тем как окончательно, эта дрянь поднимает щупальце и посылает в нашу сторону воздушный поцелуй!
— Ах ты скотина! — кричит ему вслед одна из недавно пленённых валькирий. — Да после этого всего ты на мне жениться обязан!
И остальные поддерживают её возмущёнными криками.
Кислые лица фалангистов при этом стоило видеть. Даже десяток съеденных лимонов не сравнится с теми гримасами, которые они состроили.
И я их прекрасно понимаю!
Если раньше я ничего особенного не чувствовал к этому спруту-затворнику, то теперь я определённо намерен его пустить на деликатес!
Нечего этой скотине к нашим девушкам подкатывать!
Пока я не прикончу его, точно не буду знать покоя.
И я даже уверен, что мои солдаты тоже дают подобную клятву в своих сердцах. Видно по их горящим глазам.
Ну что ж, ничего-ничего… Скоро на ужин у нас будет варёный осьминог!
* * *
На следующее утро мне удаётся лучше оценить последствия атаки монстров.
Весь прибрежный лагерь оказывается разрушен.
Впрочем, потеря невелика, если честно. Здесь в основном стояли палатки, к возведению верфи мы ещё не успели приступить.
Не буду горевать из-за потери котелков, небольшого запаса печёной картошки и пары десятков комплектов запасного обмундирования.
Самое удивительное, что сидр полностью спасли. Ни капельки врагу не досталось.
Всё это мелочи по сравнению с ситуацией, в которой мы оказались. Все эти нападения явно неслучайны. Словно Система специально создаёт нам трудности.
Неужели очередное испытание?
Она хочет, чтобы мы доказали своё право быть морской державой? Мол эту честь ещё надо заслужить?
Мы уже получили намёк, что «большая вода» хранит в себе немалые богатства. И про стратегические преимущества забывать не стоит.
Море с самых древних времён было главным пространством для торговли и войны, а державы-мореходы сразу же опережали соседей в развитии.
Будь участники реалити-шоу слегка разумнее, они могли бы создать ещё один город-порт, вроде Афин или Киото.
Правда в голову приходит логичный вопрос, как бы они уцелели, если б познакомились поближе с социально-активными раками и их восьминогим приятелем.
Хотя Система по-своему справедлива и всегда подбрасывает посильных врагов, правда, порой и на пределе возможностей.
Вот и были бы для них раки мелкими и кусачими, что-то вроде наших тушканчиков.
А спрут-извращенец — главным героем одного из испытаний.
Ну а теперь Система увидела на побережье нас, с бойцами двадцатого уровня и резко «откормила» своих питомцев, долбанув по захватчикам в нашем лице из всех орудий.
Что же, мои размышления очень похожи на правду. Но легче от этого не становится.
Пока солдаты пытаются найти что-то ценное, что не съел осьминог, а строители возвращаются к своей работе, я задумчиво присаживаюсь на небольшой камень у берега.
Гражданские ночью ушли в джунгли, и осьминог даже не пытался преследовать их.
И на наши ряды давление фактически прекратилось, как только мы отошли от пляжа. Значит, монстры защищают именно прибрежную зону кластера.
И конечно же само море.
Окажешься слишком близко к нему на долгое время — и тебя ждёт «извещение о выселении» от морских существ.
Чем дольше ты находишься на берегу, тем агрессивнее местные монстры пытаются выгнать тебя с их территории.
Интересно… Можно ли это использовать в своих целях?