- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Побег от неизвестного (Литрпг) - Юрий Круглов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Блин! А никнеймы-то я и не запомнил - на их рожах сосредоточился. Когда сообщаю об этом Укропу, тот только матерится:
- По никам бы мы их быстро отследили - и откуда зарегены, и откуда заходили последний раз. И при очередном входе их бы тут и заперли.
Опять отлично играет! Прямо настоящая досада чувствуется и в мимике, и в жестах. Или он действительно огорчён? Что, если и правда - он находится на крючке у бандитов, и сам пытается их вычислить?
- Сорри, не о том думал, когда их увидел, - отвечаю Укропу. - Может, другие запомнили? Они как раз к Эле приставали!
- Ладно, опрошу её! - срывается с места Укроп.
- А что ты мне рассказать-то хотел? - бросаю ему вдогонку.
- Имена-фамилии твоих бандитов, принадлежность к одной очень авторитетной группировке. Их босс - очень опасный человек. Ну да потом об этом! Сейчас если их в игре вычислим - считай, попались!
С этими словами он испаряется в воздухе, а я остаюсь с сомнениями - а верны ли мои подозрения насчёт него? Реакция на информацию о встреченных в игре бандитах совсем не такая, как должна бы быть у замешанного в их играх человека. Или нет? Совсем я запутался.
"Скажи Эле, пусть приступает. Укроп сам к ней скоро прибежит", - сообщение уходит по адресату.
"Он не заподозрит?" - приходит вопрос от Витчера.
"Нет. К тому же, он тоже влюблен в неё".
"Дела..." - приходит после долгой паузы. А следом - паровозик из смайликов.
Да уж, это, пожалуй, забавно. Столько влюблённых в одну и ту же девушку. Ну да в Элю сложно не влюбиться.
Ладно, надо себя занять делом, пока всё выясняется. А что тут ещё делать, кроме как бить мобов и других игроков?
Десять боёв на арене, с вредной бабкой в числе зрителей, десять нападений на чужие конвои и снаряжённые собственные пять караванов, зачистка данжей, прокачка эмблем для новой лучницы... и всё. Энергия закончилась. Остались только академия с акцией на получение двойного опыта и вулкан. Бросаюсь в последний, воодушевлённый недавним успехом, но там меня ждет облом. Новые монстры не то, чтобы не побеждаются - я даже не понимаю, как я, такой слабый, предыдущих осилил. На каждого перса в моей пати приходится ровно по одному удару - и поле сражения стремительно пустеет. На меня монстры тратят целых два удара. Я чуть больше, чем никто в сравнении с ними. Чёрт! Мне бы ещё сапоги со шлемом улучшить - тогда, может, дольше продержался. Но на них нужны рецепты, а рецепты падают только с элитных данжей - по одному на каждый взятый уровень. И тут я снова вспоминаю про академию.
Захожу в здание, выбираю инструктора из единственного доступного - это девушка Хлоя двухсотого уровня. Всего у меня восемь бесплатных билетов на тренировку. Использую первый - несколько несложных движений в паре с Хлоей, и четырнадцать процентов опыта капает к моим семидесяти двум имеющимся. Ещё одна тренировка, ничем не отличающаяся от первой - и вот он, левелап! А с ним новый сюжетный квест и открывшаяся пещера в элитных подземельях. С квеста получаю почти пятьдесят процентов опыта, от сражения с монстрами - ещё пять, плюс рецепт. Вот только на черта мне рецепт улучшения магического посоха? У меня и магов-то в пати нет! Так, нужно ещё уровень апнуть.
Снова суюсь в академию, четыре тренировки с Хлоей - и я уже сорок второй уровень. И ещё одна пещера в элитке открыта. Не с первой попытки удаётся завалить монстров - приходится поиграться с расстановкой, проточить топор Ра-Дису, чтобы он наносил больше урона на свой ход. И вот ещё один рецепт у меня на руках. И снова облом - второй раз на посох. Гребаный Рандом!
Продаю оба ненужных свитка, и с остервенением отрываюсь на гильдийском драконе. Хотя, это вопрос, кто на ком. Мой критический удар в пять с копейками тысяч демеджа по его исполинскому здоровью - семьдесят миллионов "хэпэ" - что слону дробина. А вот его атаки для меня и моих персонажей, имеющих максимум восемь тысяч тех самых пресловутых "хэпэ", просто как Армагеддон локального значения. Повреждение в миллион очков не оставляет на месте ни мокрого пятна, ни надежды на сколь-либо серьёзное сопротивление. Да уж, вот бы кого в команду взять против монстров вулкана!
Выхожу из здания гильдии, и замечаю, что в меню событий горит значок о выполнении какого-то побочного задания. Заглядываю туда - ага, оказывается, за пять конвоев сегодня выдают бонусные сто очков энергии. Ну вот кораблик до своего сорок второго уровня и прокачаю. Вожусь в доках с улучшением судна, когда вдруг чувствую на себе чьи-то пристальные взгляды. Оборачиваюсь - и по спине пробегает холодок. Сыпа с дружком внимательно следят за мной. Неужели и сейчас продолжу думать, что Укроп тут не при чем? Общаться с этими ублюдками у меня нет никакого желания. Сейчас срисую их ники, добавлю в чёрный список - и больше в жизни не увижу.
- Здорово, босс! - беззлобно произносит Сыпа. - Что это было?
ЧАСТЬ 2. ПОБЕГ ОТ ПРОШЛОГО
ГЛАВА 9. CRITICAL HIT
Кому это он? Кто босс? Я?! Вот он, контрольный критикал хит в голову.
...и хочется, как школьнику, оглянуться по сторонам в надежде, что эти слова предназначаются не мне, а кому-то другому, но в то же время сам прекрасно понимаю, что такое поведение глупо. Рядом со мной в доках у корабля никого нет, а за спиной только Каталина с попугаем на плече - компьютерный персонаж, хозяйка доков, но вряд ли эти двое назвали её боссом.
- Да, шеф, чё за ботва? - вторит Сыпе (а по игре Виллу) тело под ником Спайдер. - Мало того, что менты нас в реале ищут, так ещё и ты нас тут с какими-то пионэрами отмудохал!
Мозаика из разрозненных сцен, которую я сложил на свой лад, рассыпалась и сложилась снова. Да так, что мир перевернулся вместе с этой картинкой. Значит, передо мной не мои убийцы, а шестёрки, которые притащили моё умирающее тело в больницу в надежде на спасение!? А та женщина, картину мучений которой я вспомнил - вовсе не родственница или знакомая, а жертва, убитая, скорее всего, по моему же приказу. Я не жертва, а палач, убегавший всё это время от самого себя!
Сколько раз жизнь меня за эти дни била и крутила моей судьбой? Однако, таким разбитым и поломанным я не ощущал себя даже тогда, в момент появления сознания на больничном сервере.
Мне совсем не нравятся произведённые выводы. Может, я и являлся матёрым преступником и убийцей в реале, но, потеряв память и переродившись в вирте, стал совершенно другим человеком, с другими моральными ценностями. И принимать своё прошлое абсолютно не хотел. От слова "совсем".
От омерзения к собственному прошлому, которого я толком и не знал, накатывает такая депрессия, что впору вешаться или стреляться. Жаль, в игре это ни к чему не приведёт. Зато если сдаться двум этим амбалам и выложить всю правду-матку, что я о них думаю, и позволить Укропу меня удалить с куском кода игры, то моё желание осуществится. Правда, тогда получится, что я сдался самому себе - тому, который совершал преступления в реале и наверняка не рефлексировал по поводу своей деятельности.
Эта мысль заводит меня с пол-оборота. Да уж, иногда для того, чтобы обрести заново цель в жизни, достаточно всего лишь заиметь себе врага. Вот он у меня и появился - я. Вернее, моё прошлое. Буй тебе, дорогой товарищ, почивший в городской больнице! Ты сдох, и поделом! Теперь моя карма - расхлёбывать всё то, что ты там за свою предыдущую жизнь натворил. Так что без боя не сдамся! Что бы дальше не произошло, какие бы новые шокирующие детали мне не открылись, перед лицом вот этих двух уставившихся на меня товарищей торжественно клянусь: не отступать и не сдаваться!
- Босс, с тобой все хоккей? - волнуется Сыпа, реагируя на затянувшуюся паузу.
Ещё бы - я всё это время не проронил ни слова, осознавая переворот картины мира. Но больше тормозить у меня возможности нет, если я уж поставил себе задачу действовать.
Значит, бандиты не в курсе моих проблем с памятью - как на этом можно сыграть? При этом так, чтобы не проколоться? Нужен ли им будет босс, ничего не помнящий о своих прошлых делах и преступных схемах, потерявший все связи и влияние в реальном мире? Думай, Без, думай!
- Все АК! - произношу я, чтобы потянуть время. - Просто...
Вот же, прицепилось словечко от Укропа. Стоп! А не напрасно ли я о нём плохо подумал? Ведь из всех доказательств его причастности к появлению бандитов в игре основным я считал только то, что обо мне знал только он. А теперь получается... получается, что ничего не получается. Как они меня тут нашли?
- Что просто? - не выдерживает очередной паузы Мигуля-Спайдер.
Ну вот, вынуждают импровизировать. Что ж, экспромт так экспромт.
- Да там нужно было на публику сыграть, - отвечаю я им.
- Для той тёлки? Или для фраеров? - спрашивает Мигуля.
- И для неё, и для них, - подтверждаю я. - Втереться в доверие.
- О, ништяк! - лыбится бандит.
- Для нашего плана, я так понимаю? - подсаживается на стул рядом Сыпа.
Взгляд холодный, колючий - как тогда, когда он из казино выходил. Внутри меня все сжимается, будто в клетку с опасным хищником вошел. Собственно, звери они и есть, если вспомнить расправу над женщиной. Но каких ролей я только не играл в этой ролевой ММОРПГ! Сыграю и злодея-дрессировщика.

