- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Надежда. - Нимфар
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ура, она идет. — весело прокричала Шел.
— Ты чего орешь, придурошная? Сейчас мастер Крей придет и будем до вечера круги наматывать по лагерю.
— Мы уже закончили обучение. Так что ничего не будет, нам можно. — выбежав на улицу она прокричала парням из нашей группы, шедшие в мужскую казарму, — Эй парни, с нами Лизия пойдет, будем веселиться во всю.
От кучки парней послышались шутки, на тему кого она там приголубит своим кулаком и кому выпадет честь стать последним парнем «отмеченной» ей.
Она хоть и была грубой к парням, но была очень красивой, внешность она вышла вся в мать, а в ее поведении даже был даже какой-то шарм, непонятно чем привлекавший парней. Хотя когда они получали по лицу или в живот, розовые мечты пропадали, но ненадолго.
— Обязательно нужно было на весь лагерь орать?
— Конечно, — весело улыбнувшись ответила Шел. — Едем в Неронар и отрываемся во всю.
Конец отступления.Глава 8
Опыты по применению генов шли вяло. Так как я практически ничего в этом не понимаю, опыты проходили, считай методом тыка. Хотя благодаря комментариям разработчиков этого проекта у меня были некоторые зацепки, но я, их не мог оценить, так как понимал эти комментарии весьма условно. Потому пока мои лаборанты ломали голову над этим вопросом, я решил заняться другими проектами, которых собралось уж достаточно много.
На первом месте находилась броня из псиола, этот материал больше всего в обычном состоянии похож на толстую ткань. Свойства этой ткани довольно обширны, она может восстанавливаться, регенерируя свои повреждения, а также стягивать края ран на теле своего носителя, затвердевать в нужных местах или наоборот становиться жестким и упругим. Также у нее есть способность становиться прозрачной, что позволит носить закрытые защищенные маски, помогает аккумулировать псионическую силу носителя или концентрировать ее в определенных участках.
Но и у этой брони есть минусы, самый важный, это то, что броня будет жить за счет псионической силы своего владельца. Это означает что если псионик, который носит эту броню, вдруг выдохнется и больше не сможет питать ее своей силой, она превратиться в обычную одежду, хотя и сохранит те изменения, которые привел носитель в своей броне, восстанавливаться она не будет, и потеряет многие свои защитные свойства.
Но это не такой уж и большой минус, я уже понял, что самые лучшие материалы древних К`Лоха работают на псионической силе, и без нее теряют свои основные и самые важные свойства, потому и выбор в общем не такой и большой.
Она отлично подойдет моим гомункулам, у которых много силы и мало контроля для ее применения. И того жалкого контроля, что у них есть, хватит для того, чтобы питать и управлять своей броней и оружием, я решил сделать и оружие из этого же материала. Основная причина, почему я решил использовать этот материал, работающий на псионике, это тот, что через него легко проводить свою силу, а это значит, что через него можно будет наносить и псионические удары. Пока гомункулам будет доступен только телекинетический удар, это самый простой для них способ, со временем могут быть возможны и другие, зависит от их умений в псионике. Но как раз от всяких, пиро-, криокинезов у магов есть хорошая защита, огонь и лед, эка невидаль. Потому телекинетический удар, даже больше подходит для атак, с его помощью можно будет наносить огромной силы удар или наоборот сделать его быстрым и острым, а псионика может помочь даже пробивать щиты магов, но это уже нужно проверить на практике.
Я решил испытать возможности этой одежды и потому создал ее образец на себе. Материал плотно облегал мое тело, соприкасаясь с ним на всех участках. Я дотронулся руками до материала на торсе, мягкий, но упругий, напоминает резину. Направив энергию в этот участок тела, я сделал его крепче. Теперь уже память форму не вышло, постучав рукой по одежде, я убедился в том, что она затвердела. Теперь покроем этим материалом голову, создав псиол на голове, я сделал его твердым, после чего направил энергию в материал перед лицом. Сконцентрированная энергия в материале по моему желанию изменила его структуру, сделав его прозрачным с моей стороны, а с внешней этот материал стал отражать свет. Отчего забрало стало похоже на зеркало. Видно все через него было отлично. Теперь не будет этих узких прорезей для глаз в масках, которые уменьшали видимое пространство у ассасинов.
Теперь переходим к созданию оружия. Я решил остановиться на двух мечах. С ролью защиты вполне справится сама броня, а использовать два меча для нападения намного эффективней. Для лучшей их связи с броней, мечи были в нее интегрированы. Мечи были установлены на внешней стороне руки, это напоминало скрытый клинок ассасинов, только он был больше, и выходил с другой стороны руки.
Я решил создать три вида такой брони, которая буде зависеть от уровня владения псионикой и его звания. Ведь по сути, я создаю солдат. Я решил не плодить огромное количество званий и остановился всего на трех. В соответствии со званием, на солдате будет больше ткани для ее контроля и использования.
Низшее звание это «легионер», плохо владеющий псионикой и имеющий обычное количество псиола. Их командиром будет «центурион», владеющий псионикой на среднем уровне и имеющий больше ткани для манипуляций, то есть он становится более защищенным. В зависимости, от того, на что решит потратить дополнительный материал этот офицер. У каждого такого центуриона будет в подчинении до двухсот легионеров. И последнее звание это «легат», у него контроль и сил будет в несколько раз больше чем у центурионов, и потому больше псиола. В подчинении у легата, будет двадцать центурионов, то есть четыре тысячи легионеров, что будет равняться легиону. Благодаря телепатии, проблем с таким количеством гомункулов в подчинении не будет. Командир всегда сможет связаться со своим подчиненным и в кратчайшие сроки получить всю необходимую информацию или передать приказ. Я всегда испытывал симпатию к легионам Римской империи, а тут еще и в этом мире они существуют, потому я решил не отходить от традиции и сделать свою армии по подобию легиона, потому и звания используются те-же, что и в римских легионах. Конечно, званий там было намного больше, но мне хватит и этих трех.
Для более развернутых испытаний этой брони, я создал еще парочку псиоников в новой лаборатории, в которой проходили исследования. Передав им несколько комплектов этой пси-брони, я оставил их изучать все ее свойства и возможности. Я же пока решил отдохнуть.
Спустившись ниже на уровень, я зашел в свои личные покои, где упал на мягкую кровать. Было над чем подумать, псионики которых я создавал и правда оказались сильнее, чем должны были, и кажется мне, что это из-за того, что я изменил им мозг, так же как и свой, а мой с постоянным использованием псионики, постепенно усложнялся. Медленно, но усложнялся, то есть происходило его развитие и усовершенствование, подстёгнутые моими трансформациями мозга, и вот такой усовершенствованный мозг, я сразу давал своим гомункулам, что открывало им дорогу к большей силе при малом контроле. И это значит, что чем быстрее я развиваюсь, то тем сильнее будут ново-созданные гомункулы, что было отличной новостью, как говориться сила есть ума не нужно. И первые годы обучения, они будут компенсировать свое неумения качественно использовать псионику, ее силой. Под вечер повара еду мне так и не принесли, что значит, пирокинезом они еще не овладели, и потому, я как обычно, создал уже готовую еду и перекусил.
Так и проходили мои будни в убежище, количество псиоников постепенно росло, на базе их насчитывалось уже пара сотен, все они участвовали на тренировках или были помощниками в лабораториях. Я же, изучал возможности псионики и занимался исследованиями во множестве своих проектов. К ним так же присоединился еще один важный проект, это было умения псионика впадать в стазис, некое подобие летаргического сна. Уже сейчас, я чувствовал некие затруднения в прокорме такого количества людей, и с каждым новым псиоником, я буду тратить все больше сил. А умения псиоников впадать в такой сон, позволит собирать большое количество войск, не убивая львиную долю силу на их пропитание. Одни тренируются, другие в стазисе, потом меняются. Или как вариант, создать большое количество войск и ввести их в стазис, до надобности.
В этом проекте уже есть некие подвижки, псионик начинает двигаться медленней, его скорость умственной деятельность падает, сердце начинает биться медленней, скорость метаболизма падает. В идеале псионик должен полностью заснуть, прекращая до минимума все свои процессы в теле, оставляя только телепатию для связи. Я решил в будущем, разместить таких псиоников в стазисе с десяток, в коридоре перед входом на базу. Пока они будут в таком состоянии, даже маг жизни вполне может не сразу понять, что они живые и принять за обычные статуи или пустые доспехи.
