Ученик Мага (СИ) - Камилл Марк
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Право открыть его мы оставили за нашей командиршей. Как говорится женщины вперед. Мало ли что там.
Эльфийка подошла к блестящему на солнце сундуку и, сбив ногой старый замок, откинула крышку к верху.
Нас ослепил яркий свет, и она воскликнула:
— Ну нихрена себе! — и достала из сундука белоснежную мантию с голубыми узорами в виде цветов.
— Офигеть! Она еще и бонус дает и защиту увеличивает от магии…
Воин, скептически смотря на целительницу подошел к сундуку и тут же воскликнул следом:
— Едрить мой батон! — он выкинул в сторону свою измятую и потресканную дубину и достал из сундука огромный топор на лезвии которого светилась красная руна.
Ричард взмахнул им и довольно причмокнул.
Наконец настала моя очередь. Я в предвкушении подошел к сундуку и увидел на дне среди всяких камней и монет лежащую шляпу.
Представьте себе старого бородатого волшебника с длинным посохом и шляпу на нем. Вот тут лежала точно такая же широкополая, сине-голубая шляпа с крючковатым кончиком.
Я поднял ее и осмотрел, ища руну или еще какой-нибудь знак отличия. Не могла же мне достаться просто обычная шляпа! Когда моим сопартийцам достались волшебные, светящиеся предметы… А мне досталась синяя шляпа волшебника. Она не давал ни одного бонуса кроме небольшой защиты головы и дурацкого клишированного вида классической шляпы любого волшебника.
Увидев мою грустную физиономию ко мне подбежала эльфийка и посмотрела на шляпу, потом на меня, потом снова на шляпу.
— Очень и очень хорошо, что мы решили его не убивать. Сколько крутого шмота получили еще и деньжат немного. А что по поводу шляпы, так она просто не опознана. Моего знания мира не хватает что бы опознать ее, а это говорит о ее редкости и крутости! Так что как доберемся до города опознаешь и кайфанешь с ее эффектов, я тебе обещаю, — эльфийка мне подмигнула и забежала за мельницу что бы переодеться в новый наряд.
Прочесав область вокруг мельницы и убедившись, что гоблинов здесь больше нет мы отправились назад в деревню за наградой.
Как только мы вышли на дорожку ведущую в сторону холма сзади послышался треск и грохот.
Обернувшись, мы увидели, как оставшиеся лопасти мельницы обломились и рухнули вниз. Мельнику с сыновьями придется немного поработать, что бы восстановить все как было, но зато у него теперь будет такая возможность.
Глава 10 — Награда
День уже сменял вечер, когда мы добрались до деревни.
Пока над горизонтом царило пусть и слабое солнце, ворота поселения были еще открыты. В них входили и выходили игроки и разные нпс.
Мы прошли мимо хмурого старосты, что-то рассказывающего паре игроков и направились прямиком в трактир. Наконец уже получить нашу награду.
Улицы были наполнены игроками и нпс. Вторые шлялись по своим делам, по заложенным в них маршрутам. День изо дня приходилось каждому нпс делать одно и тоже, если что-то не мешало его циклу жизни. Просто ужас, хорошо у них нет сознания и все они просто программы.
Игроки же более цельно маячили вокруг. Кто прыгал по крышам, гоняя птиц, кто приставал к нпс с тупыми вопросами, а кто собирался в небольшие группы и что-то обсуждал стоя в переулках.
Некоторые шли за торговцами прося у них небольшую скидку или наоборот наценку к их куче хлама на продажу.
К вечеру по сравнению с утром деревня ожила. Жизнь ее улиц буквально кипела. Какой-нибудь зазевавшийся игрок то и дело норовил в тебя врезаться, а потом мог еще и обматерить.
Мы прошли мимо площади, и я наконец заметил, что за монумент там был. Рядом со спящим львом стоял местный король, опершись на свой меч. По-видимому, в каждой игре должен быть свой король примерно стандартного вида, а как же иначе? Такой статный с усами, бородой и в короне, гордо смотрящий вперед.
Воин с завистью смотрел на доспехи владыки этих земель. Скульптор постарался на славу, создавая эту скульптуру… Хотя какой нафиг скульптор! Три дэ моделлер скорее уж или сама нейросеть.
Все знали о полусекретной нейросетке которая управляла игрой и всеми программами внутри нее. На ней держалась вся Сфера и компания, получавшая с нее колоссальные бабки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})У входа в корчму мы увидели толпу игроков и нпс столпившуюся около конюшни.
— Смотри, какие они тупые! — один из игроков, что был в капюшоне, подошел к служанке и оттолкнул ее, не давая пройти в стойла, и сделать свою работу.
— И теперь она будет вечно пытаться выполнить свою задачу, вот идиоты эти болванчики, — игроки рассмеялись.
Девушка с ведром воды в одной руке и с охапкой сена в другом не сдавалась и попыталась обойти наглеца, перегородившего ей дорогу к навесу с лошадями. Но игрок резко отпрыгнул в сторону и снова загородил ей дорогу. Девушка поставила ведро на землю и покачала головой:
— Дорогой путешественник, ну что же ты не даешь мне пройти. Лошадки хотят пить и кушать, будь добр отойди в сторону.
Будь она не бездушная болванка, мне бы даже стало ее жаль. Ее образ нельзя было сказать, что был красив, сейчас в играх перестали делать всех подряд супермоделями с идеальными параметрами. Нпс была обычной деревенской девушкой, хоть и весьма миловидной.
Ее рыжеватые волосы были собраны в длинную косу, а около маленького ушка были вплетены пару цветов. Серо-зеленое платье в горох было изрядно затаскано и порвано во многих местах от каждодневной работы.
— Я сказал ты никуда не пройдешь! — игрок настаивал на своем, явно хотя довести программу до истерики.
Остальные ждали чем же закончится эта ситуация.
Милена вышла вперед и замахала руками, начав импульсивно говорить:
— Да что ты себе позволяешь, школота задрипаная! Пусть это и программа, веди себя подобающе! Если ты себе здесь позволяешь такое отношение, то и вернувшись назад, ты будешь вести себя так же!
Кто-то из толпы одобрительно поддержал нашу командиршу.
Воин лишь прикрыл лицо рукой и покачал головой, цокнув.
Я думал, как теперь выйти из этой ситуации и что будет дальше.
— Ха, мамка нашлась. Иди куда шла, остроухая, — игрок скинул капюшон и оскалился. Его короткие черные волосы были взъерошены точно в них семейка птиц собиралась вот-вот свить гнездо. Два карих глаза чуть косили, либо он был изрядно пьян.
— В общем я тут живу…, играю, в общем. А ты мне не мешай! Делаю, что хочу. Да, братва? — пара человек из толпы его радостно поддержала выступив вперед.
Игрок схватил нпс за руку и резко дернул в сторону, отводя от конюшни.
— Чет вас тут много собралось. Пожалуй, мы отойдем и там уже спокойно пообщаемся с этой болванкой. Все, концерт окончен. Финиш! Скажите спасибо этой остроухой, — и тут я понял, что это было тот самый парень, которого я увидел тогда в трактире, когда зашел ночью.
Группа игроков обступив бедную крестьянку повела ее в переулок, что-то весело обсуждая и хохоча.
Эльфийка кинулась за ними, но Ричард схватил ее за руку и тихо сказал:
— Не забывай, Милена, это всего лишь игра. Таких ситуация будет еще сотня. Не будешь же ты каждый раз вмешиваться в них?
Девушка рывком вырвала свою руку и бросилась за свернувшими в переулок игроками.
— Женская солидарность… — воин покачал головой.
— Идем уже. Нельзя же ее одну отпускать… — я поправил свою широкополую шляпу, сползшую вперед, и побежал следом за эльфийкой.
Игра игрой, но пока я решил держаться с ребятами вместе, а точнее с Миленой, она явно разбирается в здешних правилах лучше меня. И пока я не поднатаскаюсь до минимального уровня придется быть с ней.
Завернув за угол, я увидел валяющуюся на земле полураздетую служанку. Она уперлась в стену спиной и прикрывала обнаженные части тела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Игроки оружием разрезали ее одежду, о чем-то споря и хохоча.
Эльфийка с ужасом на все это смотрела, войдя в оцепенение и проглотив язык от происходящего.
Я подошел к ней и крикнул в сторону игроков с головой ушедших в свое развлечение:
— Ребята, оставьте девушку в покое!