- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Легендарный Лунный Скульптор 15-20 - Нам Сон
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Когда Виид увидел флот Королевства Хейвен в первый раз в Лас Пхаланксе, даже при том, что это было очень неудобно, он был вынужден уйти с охотничьих угодий, чтобы избежать их.
- Вы действительно преследовали меня весь этот путь, чтобы попытаться убить меня?
Поскольку это задание имеет определенные ограничения, Вы не сможете украсть его, таким образом, единственная оставшаяся причина их прибытия состоит в том, чтобы препятствовать моему успеху.
В соответствии со смешной причиной украсть задание, они приплыли в отдаленный Лас Пхаланкс.
Если лезвие начало быстро покрываться ржавчиной, откажитесь от него.
Гильдии должны хорошо использовать свою власть и бояться нарушить систему соревнований и быть в состоянии подавить провокацию других гильдий.
Они хотели пожертвовать Виидом. Скрытый мотив Гильдии Гермеса был легко предсказуем.
- Если бы мы могли бы избежать битвы - это было бы хорошо.
Вопреки его словам его лоб был искажён, у Ли Хёна не было никакого другого выбора.
Противник преследовал его до самого Лас Пхаланкса, чтобы сразится с ним, из-за этого, он не мог просто уйти сказав до свидания и уплыть вот так.
- Если дела обстоят так, значит сражение неизбежно.
Ли Хён искал информацию на форуме Союза Тёмных Геймеров.
- Знай своего врага. Даже если я буду ранен, мне нужен план побега.
Много Темных Геймеров умерли от тирании Гильдии Гермеса.
Поскольку Ли Хён прочитал материалы о гильдии, он был погружен в глубокое размышление.
***- Выгрузите основные запасы.
- Вперёд, двигаемся без остановки. Мы должны создать барьер к концу дня.
Игроки и солдаты флота Королевства Хейвен деловито двигались.
Информация о Лас Пхаланксе была очень темна.
Они ничего не знали о монстрах или ландшафте.
Обычно группа авантюристов осматривает местность вокруг. В то время монстры значительно не реагируют.
Однако монстры чувствительны к крупномасштабным высадкам людей и нападению группами. Ни при каких обстоятельствах там не могла быть граница.
- Постройте базу на холме около места высадки и исследуйте Лас Пхаланкс.
Дринфельд и главная часть флота, чтобы максимизировать контраст между отдыхом и работой, попытались создать крепость для поддержки, как можно скорее.
Вы должны гарантировать удобный сон ночью, чтобы быстро восстановить мораль и стойкость.
Когда Вы строите барьер вокруг холма, против нападений монстров используются материалы чтобы построить стену, это намного более безопасно, чем простые палатки или навесы.
Он строился больше для главных силы флота Королевства Хейвен и игроков, а не матросов НПС, солдат, и т.д.
Для игроков, входящих в состав флота, это не была легкая задача после утомительного путешествия превышающего 1 месяц.
Как для моряков, было нормально для большинства из них владеть их собственным судном. Но когда ты путешествуешь на корабле в течение долгого времени, из-за уменьшения морали, все виды бунтов имеют возможность возникнуть.
Было довольно много возможных причин для волнения, таких как восстание, беспорядки, ностальгия по дому, и т.д.
Командуя солдатами и морскими рыцарями, Дринфильд должен был обратить особое внимание на мораль и усталость.
- У нас мало леса Капитан!
- Капитан, я не могу раздобыть древесину.
Деревья не могли вырасти на бесплодной, непревзойденной среде Лас Пхаланкса.
Оставляя вдали видимых монстров, Дринфлед ответил.
- Чтобы создать стену, разберите судно и соберите много камней, чтобы укрепить его.
- Да сэр.
Игроки и команда присели вниз, чтобы нести камни.
Из-за отдаленного путешествия, чрезвычайная усталость накопилась, но даже в таком состоянии, у них не было времени, чтобы расслабиться, поскольку им отдали приказ сделать лагерь.
Перенос тяжелых каменных блоков и тяжелая установка стен уменьшила выносливость.
- Разведчики, сделайте осмотр прилагающей территории.
Дринфельд отослал разведчиков, чтобы полностью подготовиться.
Пять разведчиков быстро обошли прилегающею к лагерю местность, чтобы определить количество монстров и места их обитания, прежде чем возвратиться назад.
- Специальные знаки опасности были видны.
- Монстры, бродящие вокруг, кажется, находятся под контролем умного монстра класса босса.
Новости привели Дринфельда в хорошее настроение. Если это был просто крупный рейд на монстров, в некоторой степени это принесло ему спокойствие.
- Какой ландшафт?
- Ландшафт очень плох. Поскольку большая часть области - крутая скала, кажется, что будет трудно перемещаться во время рейда.
В то время как сражение продолжается, становится более трудно сражаться систематически в бурной скалистой области.
Кроме того, команда Королевства Хейвен была приучена к сражениям в море, а не на суше.
- Когда монстры перемещаются, чтобы обойти нас, кажется, что потребуется много времени. И даже с разведчиками постоянно наблюдающими за ними, мне - любопытно..., это место действительно безопасно?
Часть разведчиков не могла быть уверена.
Поблизости один из вулканов испускал черный дым, и земля встряхнулась немного. Через трещины в земле текла лава.
- Ну, так как Виид прибыл раньше, чем мы, нет никакого способа, которым это может быть безопасное место.
- Вы абсолютно правы.
Команда стремилась создать хорошие стены до ночи.
Члены команды 2-го флота Королевства Хейвен, как говорили, имели по крайней 250 уровень.
Но в среднем, большинство игроков было в районе 200 и в начале 300 уровня.
Игроков было только 46 человек, солдат насчитывалось 590 человек.
С палатками и стеной, они создали спокойное место для отдыха.
Само собой разумеется, они не забыли установить наблюдение по периметру.
Тем временем Пираты Гриффита вступили в контакт с лидерами Гильдии Гермеса, чтобы высадиться.
- Запрещаем полностью. Флота Королевства Хейвен более чем достаточно, чтобы охотиться на Виида.
Главы Гильдии Гермеса настояли на своём.
Когда флот высадился в Лас Пхаланксе, они не чувствовали себя приятно при мыслях о пиратах, эксплуатирующих охотничьи угодья или раскапывающих реликвии в их области.
Гриффит пошел на уступки.
- Я запрещу всем пиратам атаковать военные суда Гильдии Гермеса.
- Не годится.
- Я готов поделится 3 сокровищами раскопанными в подземельях.
- Лас Пхаланкс - очевидно, уникальная область для нашей Гильдии Гермеса.
Высадившись первыми всего несколько часов назад, Гильдия Гермеса бесстыдно требовала, чтобы им платили налоги от добычи!
Она была престижной гильдией центрального континента, однако, слова "бесстыдно" было ужасно недостаточно для описания Гильдии Гермеса.
К сожалению для группы Гриффита он знал, что не сможет договориться как он хочет и ему придется плавать на кораблях вокруг.
Гриффит послал окончательный ультиматум.
- Чтобы спасти репутацию, гильдия Гермеса можете взять целых 30% от сокровищ. Мы - пираты моря. Мы не боимся 2-го флота Королевства Хейвен. Подумайте о нашем договоре, я с нетерпением жду Вашего искреннего ответа.
Лидеры Гильдии Гермеса, к сожалению, должны были дать разрешение.
2-й флот Королевства Хейвен высадился в Лас Пхаланксе. После высадки защита судов стала ослабленной. Если что-то столь чрезвычайное, как пиратское нападение произошло бы, это будет большой проблемой.
После получения разрешения на высадку поздно вечером пираты сделали первый шаг на территорию Лас Пхаланкса.
- Король Пиратов Ним, мы должны построить базу?
- У нас нет времени. Сегодня мы обязаны остаться на другой стороне.
Вокруг крепости, построенной флотом Королевства Хевен, Пираты Гриффита укрыли их тела тонкими одеялами.
Глава 3. Ночь Нежити
Флот Королевства Хейвен и пираты собрались в боевое построение и предприняли попытку мгновенного захвата Лас Пхаланкса.
Виид испытывал недостаток в количестве воскрешенных низкой нежити.
Однако, даже если Вы соберете вместе нежить, таких как зомби, это не будет иметь большого значения для него.
Дринфельд, игроки и даже команда, сражение с ними было неизбежно, таким образом, степень призыва должна будет быть по меньшей мере класса Рыцаря Смерти.
- Друзья, которых я ищу, являются...

