- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я был в восторге от изготовленного сета. В сумме я получил колоссальную прибавку к силе, ловкости, телосложению, выносливости и жизни. А за использование всего сета целиком предусматривался специальный бонус – +10 % к характеристикам персонажа. ВСЕМ характеристикам. Огромная прибавка. Количество жизни перевалило за 8000, сила возросла до 208, ловкость до 193. При обычном ударе я сносил по 340 хп, спасибо уникальному умению, прибавляющему 40 % к урону. Плюс эта цифра удваивалась при использовании огненного кулака и ещё раз удваивалась при критическом попадании. В итоге я мог наносить больше тысячи урона. А бить я умею часто. Немыслимо.
И вот под рёв толпы мы одновременно вышли на песок арены. Магически усиленный голос распорядителя игр пытался донести до зрителей какую‑то информацию о претендентах на звание чемпиона арены, но даже магия не справлялась с таким шумом. Рок‑концерты реала отдыхают. Не представляю, сколько усилий тратит город на поддержание блокирующей все звуки завесы.
Мы не могли начать минут десять, попросту не услышали бы гонга. Когда разгорячённая толпа немного успокоилась, до нас наконец‑то донёсся голос распорядителя:
– ….телю будет вручать лично владетель Гиззар. Пусть победит сильнейший. Приготовиться! ГОНГ!
Мы выполнили приказ владетеля Гиззара. Первые десять минут боя усердно работали на публику. Мы кружились в боевом танце, имитируя настоящее сражение. Со стороны это выглядело очень эффектно. Я отводил удары мечей противника налокотниками, бил по защищённой бронёй груди соперника, отлетал от его ударов. Катался по песку, уклоняясь от быстрых атак мечника. В общем, создавалось впечатление, что мы бьёмся всерьёз. Но на самом деле за эти десять минут я получил урона лишь на 200хп, а нанёс и того меньше. Обычные, не усиленные магией удары с трудом пробивали защиту орка, да и наносить их мне удавалось не так часто, как хотелось. Он виртуозно владел мечами, орудуя тяжелыми и длинными железками с огромной скоростью. Хорошо зная мои сильные стороны, он старался не подпускать меня на дистанцию клинча и практически всегда держался на расстоянии. Уклоняться от его атак получалось лишь за счет высоких показателей ловкости и рефлексов, вбитых в меня мастером Роландом, или теперь стоит называть его магистром?
То, что время игр прошло, я понял по резко взвинтившемуся темпу сражения. Орк следил за ситуацией не менее тщательно, чем я, и как только таймер перевалил за отметку десять минут, ринулся в атаку.
Пора активировать огненный кулак. У меня будет 120 секунд усиления. Именно поэтому я стремился заканчивать свои бои как можно быстрее. По истечении этого времени моя мощь сокращалась вдвое.
Орк как будто почувствовал изменения в моей тактике и ушел в глухую оборону. Его оружие двигалось с такой скоростью, что у меня никак не получалось сблизиться. Пора применить свой козырь. Дело в том, что во время обычных сражений я пользовался лишь тремя из четырёх имеющихся в наличии шипов и ещё никогда не выстреливал ими в противников. Для побед мне было достаточно и этого. Теперь же я решил использовать дополнительное свойство моего оружия. В полевых условиях, качаясь на мобах, я провёл соответствующие тесты. Сила выстреливания шипа из своего крепления довольно высока. В незащищённую плоть он входит глубоко, практически полностью. Но для уверенности я смазал два не использующихся в боях шипа парализующим ядом.
Для большей подвижности рук бойцы редко защищают плечо и пользуются наплечниками, мой противник не был исключением. Именно туда я и нацелил свою атаку. План был довольно прост, у меня есть два парализующих шипа, у противника две руки. Два точных попадания и орк останется без оружия, а дальше дело техники.
Я подловил его на очередном замахе. Ядовитый шип вошел орку в бицепс, попал удачно, острый предмет полностью скрылся в мышце, исключая возможность его извлечения. Как должно быть сейчас больно моему сопернику. Руку мгновенно парализовало, и расслабленная кисть отпустила рукоять меча. Он отлетел метров на пять и воткнулся в песок. От второй атаки он успел уклониться, шип прошел в сантиметрах от руки противника. Реакция у бойца что надо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})План сработал лишь наполовину, но сражаться против бойца, вооружённого одним мечом, намного легче. Тем более что одна рука противника не может функционировать на 100 %. Засевший в мышцах шип, к тому же, как и все остальные, обильно снабжённый небольшими крючками, должен причинять сильную боль, которая усиливается при активных движениях рукой. Я заметил, как орк попытался достать причиняющий ему дискомфорт предмет, но сделать это в толстых латных перчатках не представлялось возможным. Я усмехнулся, ну что? Вот теперь потанцуем.
Увернуться от атаки, удар по нагрудной броне, ещё уклон, атака, сближение вплотную, из этого положение атаковать мечом непросто. Левой рукой ставлю блок, а правой наношу удар за ударом. Раз, два, три. Орк пытается резко разорвать дистанцию и выйти из зоны клинча. Я ему это не позволяю, беру руку с его оружием в захват, а второй наношу удары. Он пытается защищаться раненой рукой, но она слушается плохо. Мой шип превратил его мышцы практически в кашу. Вонзаю стилет в бедро и проворачиваю его. Слышу, как скрипят зубы орка, но он не издаёт ни звука, он ещё держится. Но сил остаётся не много. Хитрым приёмом он выворачивается из захвата и бьёт рукоятью меча по моему шлему с разворота. На секунду теряю концентрацию и чуть было не проигрываю бой.
Спасает предвиденье, вслепую уворачиваюсь от атаки, которая должна была завершиться проникающим ранением живота. В предвиденье орк умудрился втиснуть свой меч между пластинами нагрудной брони. Удар в уже повреждённую ногу, она подгибается, противника по инерции бросает вперёд, я оказываюсь за его спиной и не упускаю шанса. Два резких и сильных удара в область почек и завершающий, ногой по затылку. Срабатывает комбо ярости, практически обнуляя накопленные очки и прибавляя 10 % моей атаке. Орк лежит на песке, вяло шевелясь. Гонг. Победа. Я чемпион.
Глава 14 Возвращение
Под нестихающие крики поднимаюсь в вип‑ложу. Замечаю, что шамана здесь нет, отлично, вот и шанс проверить светящееся в магическом зрении место.
– Кир, сможешь выйти из игры? Нужно посоветоваться, – приходит сообщение от брата.
– Буду в течение часа, – отвечаю я. Как хорошо, что не надо самому печатать текст, достаточно просто подумать о содержании и получателе, а всё остальное сделает интерфейс игры.
Когда я подошёл к владетелю Гиззару, арена стихла. Этот орк обладал огромным авторитетом.
– Хороший бой, изгнанник, – его магически усиленные слова прогремели над ареной. – Прими же заслуженную награду. – Он протянул мне увесистый мешочек и взял у помощника небольшую коробочку. – Носи его с гордостью, – сказал он, открывая футляр.
Внутри оказалось кольцо, название которого горело зелёным цветом. Уххх, легендарка. Я принял награду и поклонился владетелю в знак благодарности.
– И в завершение сегодняшнего вечера, – неожиданно произнёс орк, – женщины приготовили небольшой сюрприз.
На арену начали выбегать молодые орчанки в довольно откровенных нарядах.
– Можешь остаться в ложе и насладиться зрелищем здесь, – бросил Гиззар и, потеряв ко мне всяческий интерес, удалился к своему месту.
Я пристроился на самом крайнем кресле, кто я такой, чтобы мне позволили сесть рядом с важными чинами орков, и открыл описание полученного легендарного предмета.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Название: Кольцо чемпиона.
Класс: Легендарное, именное.
Качество: Отличное.
Прочность: 1200/1200
Описание: Кольцо даруется каждому чемпиону арены в знак уважения. Его обладатель пользуется большим почётом и уважением орков.
+50 к авторитету
+100 к репутации с орками
+ 40 к силе
+ 20 к ловкости
+ 20 к телосложению
+ 50 к выносливости
+1000 к жизни

