- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Интеллектуал: DC/Марвел. Том 3 - Айрат (airat3141)
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
JustSmile2: Ясно, удачи! Но это, пожалуй, без меня. Я больше фанат его музыкального творчества, а не вот этого всего ┐( ̄ヘ ̄)┌
Mark Sheeran: Я универсальный фанат. Мне нравится все, что производит Рит: будь то игры, книги или музыка. И все же я надеюсь, что он обратит свой взор в сторону кино. С киноиндустрией у нас беда, смотреть буквально нечего. Эх, как же я хочу, чтобы Алекс снял какой-нибудь фильм. Почему-то мне кажется, что у него это получится лучше, чем у большинства наших «именитых» режиссеров.
Qweenofhell: Полностью поддерживаю! Кино нужно спасать, и кто для этого подходит лучше, чем Алекс?
Brauberg: Ребята, а не слишком ли рано вы об этом заговорили? Мы еще не знаем качество новых игр, а вы уже говорите о кино. Давайте не будем спешить с выводами.
Глава 272. Институт Ксавьера.
Наступил день, который с нетерпением ждали игроки и читатели по всему миру; день, который объединил эти две группы людей в единое сообщество ценителей творчества Алекса Рита и позволил каждому открыть для себя новое увлечение и найти новый интерес.
Заядлые игроки, незаинтересованные ни в чем, кроме игр, вовлекаясь в жаркие обсуждения выхода заявленных на конец мая творческих продуктов Алекса Рита, невольно прислушивались к любителям чтения и решались взять в руки книги. А читатели, которые не воспринимали всерьез ни мобильные, ни компьютерные игры, задумывались над тем, чтобы поиграть.
Поэтому сегодня и читатели, и игроки пребывали в совместном волнующем, томительном ожидании, ведь ровно в полдень должны выйти мобильная игра «Clash of Clans», «GTA: Vice City» – первая компьютерная игра компании «Alritex Entertainment», а также – семь новых литературных произведений из-под пера Алекса Рита.
Уже с самого раннего утра в магазины электроники, где можно было приобрести игровую консоль нового поколения «RitFrost», а также прилагающуюся к ней игру «GTA: Vice City», выстроились длиннющие очереди. Сколько в это же время человек сидело за экраном компьютеров, чтобы купить долгожданную игру в онлайн-магазинах, оставалось только предполагать.
Стоит справедливо заметить, что за книгами выстраивались не менее длинные очереди, однако компьютерная игра создала вокруг себя такой ажиотаж, что даже фанаты исключительно литературного творчества Рита, настолько заинтересовались игрой, что умудрялись стоять одновременно в двух очередях. Они полагали, что в этой компьютерной игре обязан быть сюжет, а раз за него отвечал их любимый автор, то сюжет должен быть непременно увлекательным. Необходимо было поиграть в игру и выяснить, что за история сокрыта в «GTA».
***
Итак, этот день все же настал. Первая компьютерная игра, разработанная компанией «Alritex Entertainment» сегодня в полдень окажется на всех торговых площадках и любой желающий сможет по достоинству оценить наш труд.
Сотрудники «Alritex Games» усердно работали, довершая последние приготовления перед выпуском игры. Ту же картину в это самое время можно было увидеть в «Alritex Mobil» и «Alritex publisher».
Директор подразделения мобильных игр Барбара Гордон и глава издательского дома Вики Вейл связались со мной через очки-голограммы, и мы все вместе руководили подготовкой выпуска предстоящих продуктов.
Мы были очень взволнованы, но Карен Старр, пожалуй, была не просто взволнована, она изрядно нервничала. «GTA: Vice City» — ее первое детище, первая игра, за которую она отвечает как руководитель, и оттого криптонка сильно переживала за последующую реакцию публики. К тому же на производство и маркетинг была потрачена огромная сумма, и девушка боялась, что игра может не окупить свой бюджет.
Я призывал героиню успокоиться, утверждая, что даже если игра провалится, — что крайне маловероятный сценарий, не забывал я заверить, — я не буду ее ни в чем винить. Однако мои слова не доходили до адресата, и Карен продолжала нервно теребить пальцами.
Куда лучше она воспринимала слова директора по маркетингу Розин Форрест, находящуюся вместе с нами и уже в сотый раз повторяющую, что с тем информационным шумом, который собрался вокруг предстоящих игр, провал просто невозможен. Это на некоторое время успокаивало криптонку, но затем Розин приходилось снова повторять те же самые слова.
-«GTA» не просто самая ожидаемая игра, но и самый ожидаемый продукт,- деловито провозгласила Роза.- Прямо сейчас к ней устремлены глаза не только игроков, но и тех, кто хочет на этих игроках заработать. До сих пор игры не приносили существенного дохода, а потому крупные акулы бизнеса обходили их стороной. Все изменилось с появлением «Alritex Entertainment». Мобильные игры, разработанные под руководством мистера Рита принесли огромные деньги, что сподвигло бизнесменов повернуть свои взоры на сферу услуг, которой пренебрегали, как неприбыльной. Многие уже основали свои игровые компании и пытаются повторить успех наших мобильных игр, что получается у них без выдающихся результатов. Впрочем, мобильные игры всегда приносили меньше прибыли по сравнению с играми на ПК. Поэтому если «GTA: Vice City» покажет внушительные цифры продаж, крупные бизнес-игроки ворвутся в перспективный рынок и попытаются урвать собственный кусок пирога. Так что успех нашей игры еще и во многом предопределит будущее всей игровой индустрии…
Я согласен с Розин, это действительно повлияет на игровую индустрию, и также — на «Alritex Entertainment». Если мы преуспеем, то не просто ворвемся в высшую лигу, мы создадим эту высшую лигу и будем восседать на вершине.
-Наша команда проанализировала все имеющиеся данные и пришла к выводу, что за первые три дня продаж, GTA должна разойтись тиражом от трех до четырех миллионов копий, что сразу же покроет затраты на производство и начнет

