- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Вторжение Роя (СИ) - Ефремов Андрей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С захватом нужных образов проблем не возникло. Тао подманивал мобов поближе к точке возрождения, а я быстро накладывал уже практически полностью прокачанное заклинание и убивал их. В результате заполнил три слота копилки образов стелсерами, способными перемещаться по смертельно опасному, ночному лесу без риска закончить жизнь в пасти какого-нибудь монстра.
До скорости передвижения опытного Тао мне было далеко, поэтому к поселению мы вышли только на рассвете. Это путешествие изрядно вымотало прежде всего эмоционально. Ночные джунгли буквально кишели разнообразными опасностями, и ума не приложу, как я умудрился добраться до нужной точки и не спалиться. Друг оставил меня наблюдать за обстановкой и умчался проверять окрестности при помощи своих специфических скиллов.
Уже через полчаса Тао доложил, что в город вошла колонна с новыми пленными вердексами, и я начал действовать. Обернувшись небольшой сколопендрой, пересёк незримый периметр поселения и получил очень интересное сообщение:
— Внимание игроку, ты находишься в безопасной зоне, которая находится под властью драйда-стража. Покинуть данную зону можно лишь в сопровождении драйды или после уничтожения драйда-стража.
— Тао, ты молодец, что не заходил в поселение, — на ходу отписался я. — Это ловушка, покинуть поселение можно только в сопровождении дриады, ну или рейд-босса завалить.
— Астральный перенос души? — поинтересовался друг.
— Активен, уже проверил, — тут же ответил я. — На уникальные игровые плюшки эта ловушка не распространяется. Я тут справлюсь, проследи, откуда пришла группа, может, удастся понять, где обитают вердексы.
Дриады живут в деревьях. Причём в прямом смысле этого слова. Если дриаде нужно отдохнуть, она подходит к любому дереву и в буквальном смысле срастается с ним таким образом, что на поверхности коры появляется её лицо. Когда я в первый раз это увидел, то перед глазами тут же всплыл отрывок из фильма «Пираты Карибского моря», а в голове отчётливо прозвучало: «Часть команды — часть корабля».
Но я что-то отвлёкся. Вердексов в этом поселении не меньше пары сотен, по крайней мере на поверхности. Часть из них периодически уводят к дыре, располагающейся в хитросплетении корней одного из деревьев, остальные же свободно гуляют по территории. Смысла в охране нет, без дриады покинуть поселение они не смогут. Вид тех волков, что возвращаются из дыры, мне очень не понравился. Они еле шевелили лапами и выглядели словно зомби. Через какое-то время, в среднем около часа, их отпускало и они начинали действовать адекватно и осознанно.
Несколько особняком держалась вооружённая группа вердексов. Насколько я успел понять, это фарм-отряд, который занимается убийством нужных дриадам мобов. Почему они сохраняют им лояльность, после того как покидают поселение? Загадка. У меня пока нет ответа на этот вопрос, но я это выясню.
Выбрав удачный момент, когда никого не было поблизости, накинул на себя иллюзию вердекса и воспользовался божественным мороком, чтобы подменить свои истинные характеристики. Часов на пять очков хватит, ну а там будет видно, что делать дальше. Вновь прибывшие волки ходили словно сомнамбулы, и я принялся имитировать точно такое же поведение. Минут через пять вердексы начали отвисать и с ужасом озираться по сторонам.
— Всем новеньким, внимание! — лающим, гортанным голосом прорычал один из волков, экипированных в броню и с оружием в руках, когда контроль над сознанием вернулся ко всем вновь прибывшим в этот концлагерь. — Вы удостоились чести стать пищей для Великого Леса. Тот, кто проявит стойкость, получит в дар зерно Всемогущего Драйдекса и станет воином Леса. Когда настанет ваш черёд слиться с Великим Лесом, за вами придёт драйда, а пока можете есть, пить и отдыхать, силы вам понадобятся.
Вердекс закончил говорить и вернулся к своему отряду, члены которого стояли в сторонке, словно статуи, и не двигали даже глазами. Так-с, понятно, к этим так называемым воинам леса подходить бесполезно. По ходу дела это самое зерно Великого Леса полностью подчинило своей воле сознание волков.
— Что тут вообще происходит? — изобразив на лице панику, спросил я у ближайшей ко мне кучки вердексов.
— Ты, как и все мы, угодил под облаву мерзких деревяшек, — сплюнул на землю седой волк по имени Вольфгорн. — Теперь они будут медленно высасывать из тебя жизнь, а когда станешь совсем бесполезным, скормят стражу ну или превратят в послушного болванчика, вроде тех, — седой волк кивнул на сородичей в доспехах. — Житья от этих деревяшек нет. С каждым годом Великий Лес захватывает всё большую площадь.
— Надо сражаться с ними! — воскликнул явно молодой вердекс, который внимательно слушал рассказ старого волка.
— Откуда ты такой взялся, бравый воитель? — усмехнулся Вольфгорн. — Что-то не видел тебя раньше.
— Я посланник вожака стаи, прибыл к границе с важным сообщением, — уже не так уверенно продолжил парнишка, — а потом услышал клич о помощи и очнулся уже здесь.
— Попал под зов, — опознал симптомы Вольфгорн. — Ничему вас там, в столице, не учат, — продолжил бурчать старик. — Кто же отправляет к границе Великого Леса юнца без должной защиты от зова драйд?
— А сам-то ты как в плен попал, раз такой умный? — огрызнулся парень.
— Был ранен в бою, — рыкнул старый волк и указал на исполосованный и окровавленный бок. — Твари сорвали защитный амулет. Монстры Леса атаковали наш форпост. Что хоть за послание отправил вожак?
— Я просто гонец, — после небольшой паузы ответил парень, но мне показалось, что при этом он отвёл взгляд в сторону. — Мне неизвестно его содержание.
— Поговорим наедине? — шепнул я седому вердексу, когда молодой гонец отошёл в сторонку.
— Ну давай, — хмыкнул Вольфгорн и похромал в сторону границы поселения.
— Тебе что-нибудь известно о неумирающих, эмиссарах с другого континента и вообще о богах?
— Проповедник, что ли? — сплюнул седой вердекс. — То-то ты мне сразу не понравился.
— Просто ответь на вопрос, — попросил я.
— Ходят по Альвии полоумные и твердят, что где-то в мире живут существа, которые могут воскресать после смерти на древних каменных капищах, и что однажды появится эмиссар одного из богов Э́стери, который проложит путь в Альвию для всех. Что, мол, эти неумирающие помогут победить Великий Лес и убить Драйдекса. Но, как по мне, всё это байки умалишённых.
— А что, если я смогу доказать обратное? — ухмыльнулся я.
— Ну попробуй, — вернул мне ухмылку Вольфгорн.
Уже через несколько секунд глаза седого волка расширились. Как бы инфаркт не хватил старика. А ведь я всего лишь на мгновение снял часть иллюзии со своей руки и показал горящий алым пламенем символ Хаоса. Система на этом континенте есть, и он явно успел получить информацию о том, кем является обладатель этого символа.
— Спрячь, — шикнул на меня вердекс и заозирался по сторонам, но я контролировал окружающую обстановку и прикрыл руку массивным телом Вольфгорна.
— Кто ты? — по-звериному, но тихо рыкнул вердекс.
— Тут можно говорить спокойно? — намекнув на то, что в этом лесу у деревьев реально могут быть уши, поинтересовался я.
— Нет, — был вынужден признать Вольфгорн. — Этот чёртов Лес живой и с помощью драйд может услышать любой разговор. Есть только одно место, куда драйды боятся заходить надолго — усыпальницы Драйдекса, но я не горю желанием идти туда раньше времени.
— Можешь рассказать мне, что тут у вас творится? — закинул удочку я.
— Зачем тебе это? Мы всё равно уже, считай, мертвы, эти твари либо скормят нас своему божеству, либо превратят в безвольных марионеток, третьего варианта не дано.
— Поверь, я могу выбраться из этого поселения в любую секунду, но мне нужна информация, тогда я смогу помочь.
— В этом мире ничего не делается просто так. Какова плата?
— Информация о происходящем на Альвии и будет платой. Ну и если посодействуешь встрече с твоим вожаком, буду благодарен.
— Особого секрета в этом нет, слушай, — не стал возражать Вольфгорн. — Альвия — круглый материк, диаметром приблизительно полторы тысячи километров. В ядре континента полноправно властвует Драйдекс — полубожественная сущность, отец всех драйд. Когда-то очень давно все разумные Альвии объединились и заточили эту сущность внутри первородного древа, которое черпает силу от загадочного артефакта — наследства низвергнутого своими детьми создателя мира. В качестве мести Драйдекс проклял Альвию и запер всех своих пленителей на этом континенте. Воспользовавшись остатками своих сил, он создал Великий Лес, который разделил Альвию на отдельные сектора, а потом ещё и сегменты. Если посмотреть на наш материк с большой высоты, то он будет напоминать мишень для упражнений в стрельбе из лука. Ядро Великого Леса — это смертельно опасная область, пропитанная миазмами Драйдекса, которые распространяются на сотню километров от первородного древа. От внешней границы ядра в сторону моря тянутся шесть отростков Великого Леса, которые делят Альвию на шесть секторов. Ширина этих магистральных отростков изначально была равна двадцати километрам густейшего Великого Леса, кишащего разнообразными монстрами и злобными порождениями Драйдекса — драйдами. Какова площадь Леса сейчас, неизвестно. Далее сущность начала создавать перемычки между соседними отростками Леса, их ширина была поменьше, десяток километров, но, поверь, и такое расстояние смогут пройти единицы. Ну и в финале Драйдекс вырастил Лес вплотную к побережью по периметру всей Альвии. Все разумные континента оказались отрезаны друг от друга и не смогут оказать помощь даже соседу. Армию через Великий Лес не проведёшь. Ну а потом появились драйды. Эти порождения злобной сущности повсеместно похищают разумных Альвии и скармливают своему прожорливому прародителю, что постепенно делает его сильнее и приближает час освобождения из вечного заточения.

