- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Sails & Waves Online. Ver. 1.0 (СИ) - Илнур Абдуллин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Двое пиратов умерли, их тела исчезли, а часть предметов из инвентаря выпала. Остальные члены команды «Анны Марии» тем временем встали и приготовились отражать атаки сильного врага. Однако противник оказался слишком силён и убивал непрошенных гостей друг за другом.
Менее чем за полминуты от группы пиратов осталось лишь двое: Джек Блэк и Варвар. Они стояли рядом и ставили блок на каждый удар повелителя зомби.
— Надо было уйти отсюда, когда была такая возможность, — с горечью проговорил капитан.
— Не волнуйся. Если мы придумаем хороший план, мы сможем его одолеть. Так что ни о чём не жалей.
— Мне бы твоего оптимизма.
Король живых мертвецов шагнул к игрокам и стал наносить удары с ещё большей скоростью. Геймеры с трудом защищались. В полумраке было плохо видно, пляска пламени факелов постоянно мешала. Игра света и тени превращала бой в хаос.
Босс локации сделал выпад и промахнулся. Пираты сумели отпрыгнуть, после чего выстрелили из пистолетов. К несчастью, много урона они не смогли причинить. Капитан Варвар подобрался к зомби поближе и принялся осыпать его градом ударов так быстро, как только мог. Враг был сосредоточен теперь на нём. Джек Блэк подбежал к противнику со стороны и атаковал его незащищённый бок. Урон был небольшой.
Король мёртвых пнул Варвара в живот и ударил изо всех сил мечом, из-за чего полоска жизни капитана сократилась вдвое. Джек Блэк, поняв, что победить босса нынешним оружием не получается, экипировал недавно полученную драгоценную саблю.
— Отойди в сторону, капитан, — сказал игрок. — Будешь в резерве, если я сильно пострадаю.
С этими словами юнга рассёк гнилую спину мертвеца, отчего тот покачнулся и рухнул. Варвар тем временем отошёл в сторону и приготовился к дальнейшим действиям. Джек Блэк же прыгнул на спину врага и проткнул его пару раз, а потом зомби резко встал и сбросил с себя помеху.
Босс снова издал рёв. После него он кинулся на новобранца «Анны Марии» и проткнул его в плечо. Перед этим тому удалось ударить меч живого мертвеца саблей, замедлив скорость удара. Был получен ослабленный урон. Если бы не своевременная защита, его хватило бы, чтобы убить Джека Блэка. Полоска жизни над его головой сильно сократилась, но не исчезла.
Варвар, решив помочь другу, атаковал короля зомби и отвлёк тем самым его внимание на себя. У Джека появилась возможность ударить босса в спину, что он и сделал. Продолжая бить противника, он отнимал у него много очков жизни, и вскоре враг упал замертво.
С повышением уровня!
Очки жизни восстановлены!
Уровень 9
Очки жизни: 398/398
Выносливость: 18
Объём инвентаря: 54
Интеллект: 23
Торговля: 2
Удача: 9
Игрок обыскал тело короля живых мертвецов.
Корона мертвеца
Редкость: старпом
Очки жизни: +100
Описание: Очень старая, местами помятая и покрытая грязью золотая корона короля живых мертвецов. Несмотря на внешний вид, всё равно величественно выглядит.
Меч мертвеца
Редкость: квартирмейстер
Урон: 900 — 1 000
Описание: Большой старинный меч, на лезвии которого выгравированы странные письмена, неподдающиеся распознанию. Грозное оружие, вселяющее страх в сердца врагов.
Джек Блэк надел корону.
Очки жизни: 398/498
С местным боссом было покончено. Можно было наконец-то начать выбираться из этого места. Капитан Варвар взглянул на друга и приказал тому собрать как можно больше сокровищ, выпавших из убитых товарищей. Когда свободных слотов в инвентаре у Джека больше не осталось, пираты вышли из пещеры.
Только оказавшись снова на свету, они почувствовали себя в безопасности. Идя по запылённой тропинке, они время от времени оборачивались и смотрели назад, боясь вновь столкнуться с королём живых мертвецов. Однако ничего подобного не происходило.
Оказавшись на берегу моря, пираты сели в шлюпку и вернулись на борт «Анны Марии». Варвар и Джек Блэк остались на корабле, а остальные отправились в пещеру за сокровищами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Это был очень сильный босс, — промолвил капитан, когда последняя шлюпка с членами экипажа, добралась до берега Эспаньолы.
— Сказать, что он был силён, всё равно, что промолчать, — проговорил юноша. — Мы чудом остались живы.
— Зато те идиоты теперь будут осторожнее каждый раз, когда будут заходить в пещеры.
— А что с ними теперь будет? Они же сейчас в Порт-Ройале находятся после возрождения. Когда мы за ними отправимся?
— Они возродились на борту «Анны Марии». Каждый человек, который входит в команду какого-либо корабля, возрождается на его борту. А если корабль потопят или убьют капитана, то тогда возрождение будет в церкви последнего посещённого порта.
— Удобно устроена эта механика, — одобрительно сказал Джек Блэк. — А на борту нашего корабля хватит места всем возрождающимся? — Джек Блэк с любопытством посмотрел на капитана.
— Хватит, ещё как хватит. Места там для этого полным-полно.
— А что будет в случае морской битвы, в которой будут умирать игроки? Они будут бесконечно возрождаться?
— Не знаю. Пока что никто из моих подчинённых не умирал во время сражений кораблей. Однако у меня есть одна гипотеза насчёт этого. В таком случае, что был тобой высказан, возрождение будет происходить в церкви. А как только битва завершится, капитан сможет через особое меню телепортировать возрождённых подчинённых обратно на свой корабль. Не факт, конечно, что так оно и есть. Повторюсь, с подобным я не сталкивался. Наверное, от капитана высылается уведомление, и если игрок согласится, то он окажется на корабле. Если же он откажется, то так и останется в последнем посещённом порте. Кстати, у этих умерших пиратов ведь осталось очень много денег при себе. Большую часть пиастров я забрал сам. Вам, как моим подчинённым, достались лишь крохи от того, что я забрал…
— Да сколько же там было денег? — перебил Варвара Джек.
— У меня сейчас два миллиона пиастров.
— Не может быть! На такие деньги можно ведь купить несколько крупных кораблей! У нас же будет самый настоящий флот!
— Верно, — кивнул капитан Варвар. Вспомнив, что ему хотелось сказать, игрок продолжил, — Пираты, которые вдруг после смерти окажутся на Ямайке или на любом другом острове побудут там некоторое время, а потом вновь окажутся на борту корабля. Если они захотят купить судно, то не смогут этого сделать до тех пор, пока входят в мою команду. Для того, чтобы выйти из неё, надо быть на корабле. Лишь так можно выйти из команды. Игра устроена так, что капитан и его подчинённые должны находиться рядом, чтобы появилась возможность выйти из команды или выгнать из неё кого-нибудь.
— Любопытный факт, — прокомментировал услышанное Джек Блэк. — Ты же потребуешь предоставить добытые ими деньги и предметы? Всё-таки у пиратов было принято делить добычу.
— То было у реальных пиратов. Я не знаю, в каких долях они всё это делили. Поэтому у каждого тот лут, который он собрал. Если количество чего-либо крупное, то тут уже приходится делиться, чтобы можно было отремонтировать корабль или купить новый. Я уж не говорю о закупке пороха и снарядов для пушек.
— Я бы не хотел больше встречаться с такими сильными врагами. Драться с ними сложно, пока ты слаб. Я бы хотел прокачаться хорошенько для начала, а потом уже можно будет и нападать на всех подряд.
— Не волнуйся. В следующий раз мы будем посылать на поиски сокровищ разведчиков. Если им встретится высокоуровневый противник, то они напишут об этом мне. Потом уже будем думать стоит ли нападать на него или нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Хороший план, — похвалил Джек Блэк. — А что будет, если убьют тебя? — спросил он. — Что будет с кораблём и с командой? Мы останемся на прежних местах и будем потом вызволять тебя из последнего посещённого острова?
— Нет, — покачал головой капитан Варвар. — В случае, если убивают капитана корабля, он возрождается так же, как и любой другой игрок, в церкви острова, из которого в последний раз вышел в море. А корабль, если он не в битве, телепортируется к тому же острову вместе с командой. Вроде бы именно так и происходит.

