- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Потерянный бог - Милослав Князев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первым делом выпустил все души из чёрного янтаря. Туда помещалось пятьдесят три, то есть количество равное моему уровню. Большая часть были пойманными здесь же в Бездне, причём в этой и предыдущей крепости.
Ни фига себе! Целых три босса. Самое странное, что лично я убил только одного из них. Очень и очень странно. Понятно, что мы в Бездне и тут действуют совсем другие правила, но и они продолжают удивлять. На этот раз приятно. Оказывается, совсем не обязательно убивать кого‑то мечом с чёрным янтарём на рукояти, достаточно, чтобы смерть произошла рядом, и тогда душа сама попадёт в камень. Причём сложилось такое впечатление, что он отдавал предпочтение наиболее сильным.
Среди боссов присутствовали оба гнома — великана, один сто десятого, другой сто двадцатого уровня, и ещё один из предыдущей крепости. Остальные воины тоже не из худших. Понятно, что у недавно поднятого зомби реальный уровень равен примерно половине номинального, но даже это неплохо. А если нормально вооружить, получится совсем хорошо. Чем я и занялся, вытаскивая из запасов не только хлам, предназначенный для самых низкоуровневых зомби, но и отложенное на продажу. Заработав несколько миллионов евро на золотых слитках, можно было не экономить по мелочам. Да и часть этого оружия всё равно вернётся, в случае победы.
Кроме местных душ у меня в заначке были и неистраченные старые запасы. Естественно, самые лучшие, остальных выпускал при первой же надобности. Эльф сто первого уровня, лич сто восьмого и королева вампиров сто двадцать четвёртого. Их тоже призвал и хорошо вооружил, в основном их же оружием.
«Американские союзники» смотрели на наши приготовления весьма хмуро. Оценили новое соотношение сил и поняли — ударить в спину и воспользоваться результатами общей победы точно не получится. Да и какая она к чертям кошачьим общая?! Если кто‑то стоял в сторонке и изредка постреливал не в тебя, а в твоего противника, присоединившись под самый конец, когда результат уже был очевиден, то никакой он не победитель, а обыкновенная крыса.
Кроме того, вытащил двух гномьих големов, один сильно побитый, но в рабочем состоянии, другой совсем новый. Так что можно сказать, бросил все карты на стол. Или не все? Вытащил опустошённое ещё перед попаданием в Бездну сердце голема. Ха, заряд там появился, совсем немного, всего минут на десять боя, но всё равно хороший признак. Его решил пока не активировать, оставлю в качестве последнего козыря.
Дальше тянуть не имело никакого смысла, и мы пошли вперёд. Если производственные цеха от рудника значительно отличались, то следующий уровень был сильно похож на свой аналог. Всё то же самое, только количество мобов и их уровни заметно выше. А ещё они нас ждали. Именно ждали, а не тренировались и лишь поэтому были готовы. Заранее выстроились, чтобы лучше принять дорогих гостей.
Вперёд я сразу послал свою армию зомби, сначала менее ценных, а следом трёх боссов, приказав присматривать и руководить. Тёмному эльфу, некроманту и королеве вампиров дал задание действовать на своё усмотрение. Всё равно как отдельный отряд или часть общего войска зомби они не годились, а так принесут максимальную пользу.
Центр строя легко выдержал лобовой удар зомби, а фланги сразу двинулись вперёд, чтобы нас окружить. Группе гномо — демонов не повезло, зашли последними, в расчете отсидеться в тылу, а не вышло. Всё равно придётся драться. Считали себя самыми хитрыми, а теперь останутся одни. Будут знать!
Строй — это очень хорошо, но только в том случае, если противник не умеет телепортироваться тебе в тыл. Я умею. Оксана тоже. С недавних пор она тоже боец, а не только разведчик. Казалось бы, от двух клинков толку не много. В обычных условиях это так. Строй отдельными ударами не победить, иначе не был бы он столь эффективен.
Однако и остальные не сидели на месте. Три лучницы стреляли не переставая. Кейт тоже лично в драку не лезла, забралась на потолок и бросала оттуда паутину. Если сеть накинуть на одинокого воина, он не только драться не сможет, но и на ногах вряд ли устоит. Стоящие в строю от такого точно не свалятся, но воевать тоже не очень смогут. К тому же одиночке всё же легче выпутаться, если противник позволит.
Рыжик вскочила на спину Огоньку, и тот перемахнул через первые ряды, завязнув где‑то внутри. Только суккубу эта участь не постигла, она скакала буквально по головам врагов, раздавая удары хвостом направо и налево. Я тоже скакал. Не по головам, естественно. Прыгал с помощью камня возвращения, появляясь в неожиданном месте, нанося удар и исчезая, а ещё пытался найти босса. Собирался уничтожить его лично, чтобы с гарантией заполучить ещё одного высокоуровневого зомби. Босса я нашёл, только тот оказался совершенно мне не по зубам.
Имя — … (НПС)
Раса -
Класс -
Уровень — 128.
Кроме значительного превосходства по уровню он и сам по себе был гораздо крупнее и сильнее меня. С таким не справлюсь, даже если стану постоянно прыгать за спину и бить только туда. Да он восстанавливаться будет быстрее, чем я наносить урон!
И на помощь рассчитывать нечего, все и так заняты. Пришлось вытаскивать козырь, который я рассчитывал приберечь на потом. Страж храма Безымянного — каменный голем сто семьдесят девятого уровня куда более серьёзный аргумент. Теперь не осталось шансов уже у демона. А ведь и я никуда не делся, не только и не столько сам бил в спину слишком занятого босса, сколько смотрел, чтобы то же самое никто не сделал по отношению к моему голему. Навредить не навредят, а расход энергии увеличат, что сейчас критично.
Как только голем победил, традиционно оставив противнику всего процент жизни, я его отключил и только потом добил босса. Там энергии ещё осталось минимум на три, а то и на четыре минуты боя. Нечего зря тратить.
Глава 13
После смерти босса остальные как бы лишились части сил. Стали медленнее. Мы и так побеждали, поэтому добить выживших не составило труда. Теперь можно было передохнуть и подсчитать потери. Три четверти зомби, в том числе двух бывших боссов, я лишился, жаль, неплохо себя показали. А если учесть, что после каждого боя становятся сильнее, уменьшая разницу между реальным уровнем и номинальным, то жаль вдвойне.
Больше безвозвратных потерь не было, хотя жизнь у всех без исключения просела между пятьюдесятью и восьмьюдесятью процентами. Огоньку совсем немного осталось, и лишились бы главной ударной силы на сутки. А впереди ещё как минимум два уровня, казармы и стены. У гномодемонов дела обстояли хуже, трое погибли, у остальных жизнь на донышке. И это они в бой не лезли, стараясь отсидеться за нашими спинами.
Были и хорошие новости. В первую очередь очки опыта за пройденный уровень, на этот раз они распределились неравномерно. Все члены моего отряда, включая петов и двух примкнувших гномов, получили по четыре тысячи. Остальные коротышки всего по тысяче, а зомби вообще ничего. Но тем пока и не положено, когда догонят свои уровни, тогда и начнут расти.
Во — вторых, зомби. Не выжившие, а новые, чёрный янтарь опять заполнился душами под завязку. Сразу всех их вызвал, и армия получилась даже на четверть больше, чем была изначально. Причём эта четверть с боевым опытом и более сильная. Правда, всего два босса вместо трёх, но это опять не беда, эти уже сильнее предыдущих, так что в целом раз на раз. Осталось вооружить новеньких.
Было ещё и в — третьих. Сразу двое у нас получили очередные уровни. Оксана поднялась с пятьдесят пятого и стала пятьдесят шестой. Моя Рыжик получила сорок четвёртый, опять обогнав Кейт. Мне самому, кстати, тоже немного осталось.
В казармах нас тоже ждали и тоже в плотном строю. Раз предыдущая тактика хорошо себя показала, не стал ничего менять. Тем более что противник тут ничуть не сильней, чем перед этим, а зомби у меня больше. Этот уровень мы тоже прошли. По времени дольше, а по потерям, наоборот, меньше. Осталось больше трети зомби с двумя боссами включительно. Правда, из троицы Дроу, некромант и королева вампиров окончательно умер некромант. Гномодемоны потеряли ещё одного.
Из хороших новостей по четыре с половиной тысячи очков опыта. Я, как и ожидал, получил следующий, пятьдесят четвёртый уровень. И Огонёк неожиданно тоже поднялся, став сто тридцатым. Ещё опять был полный артефакт душ. У меня даже появилась идея призывать их по мере наполнения, чтобы всегда было свободное место, но отказался. Выигрыш численности в данном случае сомнителен, так как невооружённые зомби наиболее уязвимы. Причём никакой гарантии, что в таком случае получится наполнить янтарь под завязку.
А новые зомби очень пригодятся на последнем уровне. Там ведь половина противников — лучники. При таком численном перевесе просто задавят стрелами. Кстати, при штурме стены вполне можно призывать всех зомби по мере наступления. Каждый из них сразу превратится в дополнительную мишень, и тем самым выиграют время для более полезных воинов.

