- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Новый мир вселенной Bleach - Йоги
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для начала расскажу, что же такое ускорение для меня и чем я таким владею.
И так 'ускорение' - это взрывное действие (для не тренированного, чаще всего с последствиями) центральной нервной системы (ЦНС) и нервно-мышечного аппарата (НМА).
Т.е. это форма передвижения - является результатом сложнейшей совместной работы цнс и нма. Как результат такой тренированной системы - быстрота реакции и скорость движений увеличиваются. При чем значительно. По сути. Скорость обработки информации вашими глазами (ушами, тактильной частью), мозгом, нервной системой и мышцами увеличивается. И вы быстрее реагируете в тех или иных ситуациях. Это все простая биология. Пулю зубами может и не поймаете, но на опасность среагируете быстрее всех остальных, ну а дальше все зависит от тренированности вашего тела и рефлексах.
А вот теперь хохо (поступь) и как результат ее изучения - сюмпо (мгновенная поступь).
Хохо - одно из четырех основных искусств, преподающихся в академии. Эту науку должен знать и уметь каждый уважающий себя синигами. В основу этой техники взяты принципы скорости, концентрации и ловкости. По мере тренировок скорость бойца будет расти. Вроде бы все тоже самое, вы скажите, однако тут вы будете не правы. Вы забываете что в основе этого мира лежит магия.
Если говорить проще, то во время использования техник хохо вы подпитываете их своей реатсу.
То есть чтобы добраться из пункта А в пункт Б, вам нужно рассчитать траекторию, расстояние, объем реатсу необходимый именно на преодоление этого расстояния (иначе улетите куда подальше и врежетесь в препятствие или вообще не доберетесь). И когда се эти пункты выполнены, вы подаете необходимое кол-во реатсу в стопы ног (почему мне вспоминается чакра из Наруто и хождение по воде и деревьям?!)... и вот тут то как раз подключается уже ловкость. Потому как во время этого прыжка вы не можете остановиться. Только добравшись до точки Б вы остановитесь, потому как заряд реатсу потраченный на это перемещение закончится. Процедуру выполнять можно долго. И чтобы наработать, так удивляющую всех точность и быстроту шагов лейтенантов и капитанов Готей 13, вам нужно МНОГО тренироваться. Некоторые довольствуются начальными уровнями, считая, что этого уровня владения хохо хватит, чтобы избежать в случае опасности смерти. Но, мой горький опыт прошлого попаданства учит обратному.
И вот, я уже в течение двух лет пытаюсь освоить эту технику на приемлемом для МЕНЯ уровне. Ну, как минимум дойти до уровня капитана второго отряда - Йоруичи Шихоин - 'Богини поступи'. Но, я не думаю что это предел. Вряд ли.
Кстати посильную помощь мне в освоении этой техники оказали мои старые способности по обычному ускорению.
И сейчас я пытаюсь их совместить. Ускорение обычное с ускорением необычным. Суть экспериментов в следующем: научиться перемещаться ломанными траекториями. То есть во время исполнения сюмпо, не добираясь до конечного пункта Б, изменить направление и задать новую траекторию. Это чертовски сложно. И по моему почти невозможно, но пока не докажу себе не брошу эту затею.
И так насчет хохо, тоже отчитался.
Что у нас там осталось?
Кидо.
А вот об этой теме я пожалуй расскажу побольше.
Почти три года усиленного изучения кидо принесли наконец свои плоды. Я понял, что такое кидо, как оно формируется и что при этом задействуется.
Все оказалось гениально и просто.
Я искал какие-то внешние источники, пытался найти места силы (хотя смысл искать такие места там где все состоит из магии? но это уже мой прокол. Сглупил, согласен.), даже пару раз пытался разобрать структуру асаучи, считая что они являются проводниками для кидо (ну да, еще одна бредовая мысль, но ведь нужно предполагать самое невероятное, чтобы найти ответ. Мозговой штурм.)... а все оказалось несколько банально, но в тоже время - гениально!
Я ведь уже говорил про то, что у меня есть магическое зрение?
И благодаря ему я все же смог понять, как срабатывает кидо которое кастует любой синигами.
Начнем с того, что все общество душ состоит из магии и существа ее населяющие тоже состоят из магии. точнее магических структур. И как бы это не звучало смешно, но магическая структура синигами по моему скромному мнения одна из самых сложных (схожей сложностью структуры обладает угадайте что? Правильно, зампакто.).
Структуры настолько сложные и многослойные, что меня просто пробирает дрожь от осознания того факта, что это кто-то смог сотворить!
Так вот, насчет кидо и того, что и как происходит. В теле синигами есть такая вещь, я назвал ее МПНС - магическая псевдо-нервная система. Эта система очень напоминает по своему виду и составляющей нервную систему (или кровеносную? Или чакро каналы? Не разобрался еще на что больше похоже.).
Она очень прочная и эластичная. А главное адаптивная. Т.е. она имеет некую симбиотическую составляющую, которая позволяет ей развиваться вместе с синигами. В чем это выражено?
Когда синигами растет в силе, развивается и его МПНС. Становиться больше, крепче. Пропускная способность (пропускать через себя потоки реатсу (а вы думали, только квинси такие умные, что додумались до БЛЮТА?)) этой системы у всех синигами разная. И чем развитие она, тем большими объемами реатсу можно оперировать.
Я видел в академии несколько капитанов и уломал даже одного на то, чтобы он показал, как он формирует кидо. Во время кастования заклинания, я воочию убедился в правильности своих выводов. Но, на смену одной загадке пришла другая.
Во время кастования заклинаний используется не вся система, а только определенные участки. Т.е. во время формирования хадо - 1 Щё задействуются не все сразу, а только определенные линии МПНС. Бьякурай задействует другие. И так с каждым хадо или бакудо!
Это просто нереальное открытие!
Я то, грешным делом думал, что через всю систему тупо пропускают реатсу, она формируется в руках синигами и все - заклинание выпускается на волю. А оказывается все сложнее. Во время произнесения формулы и, как я понимаю, представления в воображении синигами кидо и его функций, поток реатсу проходит через определенные линии в псевдо-нервной системе и уже на стадии прохождения по системе формируется именно то кидо, которое требуется.
Меня даже посетили мысли о том, что это не псевдо-нервная система, а некий подсаженный паразит, симбионт, мини компьютер, в который заложена программа по правильному формированию и созданию заклинаний. И который за нас делает большую часть работы. Этакая книга заклинаний, впаянная в структуру синигами (хммм, а очень похоже, что я прав?! Нужны опыты и опытные образцы.).
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
