- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Тринадцатый) Том 7 - Андрей Северский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Друзья и родные сверлят грозными взглядами, а я с наслаждением ем, надеясь, что не подавлюсь от повышенного внимания. Чуть не прибили, когда вернулся. Причём «прибили» в буквальном смысле — ощущения после небольшого периода жизни в астрале стали реальными настолько, насколько были в реале, то есть, в той жизни: когда Иван своей лапищей «дружески» стукнул по плечу, боль немедленно напомнила о своём существовании.
Мила, Дунг и ТриДу затискали и дружно разревелись. От счастья? Я не плакал, не надо этих глупых инсинуаций, просто в глаз что-то попало, слеза из-за этого пошла, вот и всё!
Общее состояние немного странное, я словно не совсем правильная синусоида, то возношусь вверх, то проваливаюсь вниз, внешне не отражается, но внутри кипит.
Из остальных новостей по самочувствию персонажа: ник и уровень над головой пропали, менюшка полностью недоступна, даже одежду не могу «закинуть в слоты», приходится одеваться как до попадания сюда, ручками. Игровая почта и чаты не функционируют. Что немного радует, магические возможности вроде бы со мной, с этим стоит чуть позднее тщательно разобраться на полигоне, так как иконки и бары маны, выносливости и здоровья опять же отсутствуют.
Гложет сильное подозрение, что в недалёком будущем может понадобиться ходить в туалет, счастья привалит полные штаны. Опять я впереди планеты всей.
По итогам операции «воскрешения» расстался с Мьёлхиром, приобрёл пустой в данный момент пространственный карман и знания Ревоката из его крови. Теперь надо объяснять окружающим, зачем создаю культ Древнего, это моя обязанность по Соглашению.
Честно говоря, хотел его жёстко «наипать» сразу после того, как выпустит из своего пузыря. Ровно до того момента, как хлебнул кровушки, нужная инфа подвсплыла.
За исполнением заключенных Соглашений и Договоров следит артефакт Творцов, первый искусственный интеллект в нашей Вселенной. Обманывать чревато, мера наказания одна и обжалованию не подлежит — окончательное развоплощение. Многое из прошлого стало вдруг понятным.
Так что, подписал — изволь выполнять.
Утолив голод, принялся рассказывать о своих «приключениях», заодно «растроившись» и вселившись в ТраАдара и Арсола. В ближайшее время Тринадцатым точно никуда ходить не буду — не готов терпеть боль от удара мечом или попадания стрелы. Мои аватарки изменения не затронули, всё на месте, узнать, готовы вещи, заказанные для них?
— Вы завтра хотели устроить цунами для Нью-Йорка? Действуйте, передадим привет хозяевам, — самую малость отвлёкся от увлекательного рассказа.
* * *По-новому изучаю своё воплощение. С игровым персонажем меня связывает лишь то, что вокруг типа игра. Разобравшись, понял, что добавочные статы от экипировки и выпитых эликсиров не работают. Одет я в легендарку, или в простую «декоративную» одежду — разницы вообще никакой не чувствуется. Эликсиры и зелья действуют не так, как положено описанием. К примеру, эликсир здоровья «лечить» не желает, многие другие также не проявляют эффект. Зелья семьи Чхо стали крайне агрессивными энергетиками: десять минут я словно супергерой с суперсилами, затем тяжёлый откат часа на три, когда с трудом передвигаюсь — получается средство последней надежды.
Зато стал в состоянии экипироваться всем придуманным человеческой фантазией без каких-либо ограничений, что в сочетании с фактом «не работы» очков характеристик, привело к мысли заковаться в доспехи ради защищённости. Тренируюсь, тестируя различные образцы, ища свой личный вариант.
Цунами, устроенное соратниками, оказалось далеко не столь разрушительно, как было в разрушенной игровой Кафе. Скорее всего, дело во мне, точнее, в моём отсутствии. «Смертельная волна» в сочетании с «ураганом», накатившись на причалы, поломало и утопило свыше тридцати кораблей различных классов, но затем бессильно опало, выплеснув на набережную некоторое количество обломков разбитых судов.
Администрация просто выплатила пострадавшим компенсацию, почему-то не нарисовав им то же самое, что было, списав произошедшее на некий баг. Припоминая, что ангелы ничего не смогли сделать нашим бойцам, возникает вопрос-подозрение: они утрачивают контроль над ситуацией? Очень вероятно!
Управление сразу тремя ипостасями ныне никакого напряжения не вызывает, часто вовсе «забываю» о контроле, прекрасно живут без меня. Порадовал их подарками, ТраАдар в броне с наручами, поножами и щитом стал походить на греческого гоплита, исключением смотрелся лишь «непривычный» кхопеш.
Арсол получил гораздо больше, самое главное из чего: головной обруч–тиара и два комплекта одежды, тем самым обретя возможность колдовать. Помимо этого в списке ништяков: кольцо-телепорт Мараны вдобавок к такому же от Сатаны для мобильности, два кольца на интеллект с камнями маны, два уникальных парных кольца «Мага Тьмы» с усилением указанной магии на пятьдесят процентов, опять же с камнями маны, в результате общий объём всех накопителей перевалил отметку в сто пятьдесят тысяч маны.
Чуть позднее ему также выковали полностью адамантовые наручи целиком закрывающие предплечья (Прим. Автора — как ни странно, часть руки от запястья до локтя. Выше локтя находится собственно плечо, узнал только что, сильно удивился, двойка по анатомии), с «тайным» умыслом в крайнем случае использовать в качестве суррогата щита, прочность по идее позволяет такие фокусы.
Так как Арсол уже разок нарушил ограничение на применяемое оружие, то отдельным пунктом выступил палаш, переделываемый в настоящее время из подобия нагинаты, полученной от Аббадона. Недостаток материала компенсировался мифрило-адамантовым сплавом. Проект довольно оригинальной конструкции, над которым я вместе с ТриДу, Ратгаром и командой кузнецов хорошо поломал голову.
Наименование «палаш» в нашем случае несколько произвольно, но сама классификация длинноклинкового холодного оружия такова, что сам чёрт ногу сломит. В ходе многотысячелетнего развития всё очень тесно переплелось, при этом одно оружие заимствовало удачные идеи из других изделий, чтобы улучшиться самому, слегка сменив форму, а заодно имя, но не функциональность.
Спроектированный палаш, имея длинный, больше метра, увесистый широкий клинок, соединял в себе шпагу с развитой защитой руки и возможностью рубяще-колющих приёмов; с саблей, от которой взял слабо выраженный изгиб для усиления режущих свойств, и наклон рукоятки к кромке клинка для более уверенного удержания при проведении чисто колющих выпадов.
Мы якобы придумали оружие «два в одном», пригодное как для рубки-резания слабозащищённых целей, так и протыкания «консервных банок», путём наложения сложного зачарования имеющее постоянный дополнительный урон адским огнём. Истину покажут только натурные испытания по окончанию его изготовления.
В погоне за полной универсальностью с Тришкой «изобрели» способ применения двух мощных заклинаний при ударе. В навершие рукояти палаша будет вставлено два зачарованных бриллианта высшей чистоты на единой поворотной платформе. Первый — чёрный с «записанным» заклинанием девятого ранга школы тьмы «иссушение» — из цели выкачиваются очки жизни, идущие на лечение применившего, плюс наложение негативного эффекта «шок». Откат составляет десять минут, применять данный козырь следует точно в нужный момент времени, реально способен склонить чашу весов в пользу Арсола.
Второй бриллиант — обыкновенный, прозрачный или как их иногда называют, белый, содержит мощнейший закл десятого ранга школы света «буйство солнца» — запредельный урон светом и огнём, чем полезен не только против нежити. Часовая перезарядка, расплата за исключительную мощь, но мало не покажется никому.
Соответственно три возможных положения поворотной платформы, управляющие применяемым эффектом — чёрный бриллиант сверху, белый сверху, и промежуточный между ними, когда работает только добавка адского огня, достаточно просто-напросто выставить нужное. Если получится, как задумали, интересная вещичка выйдет.
Для Блэйда тоже постарались сотворить небольшой шедевр в виде обожаемой им шпаги, применив широко известную технику сборки клинка из пластин: центральная пластина, на которой будет режущая кромка, из мифрило-адамантового сплава, где математически высчитали процентное соотношение компонентов для обеспечения нужного веса. Две пластины, приваренные по бокам, из сплава белого серебра с мифрилом. Опытным путём выяснили, что лучшая пропорция — пять к одному, выходит самое убойное постоянное зачарование против созданий

