- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Повелитель-неудачник (СИ) - "Overlord"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я вернулся во второй отдел и приступил к изучению книг. Сначала я решил побольше узнать про расы, которые населяют этот мир. А было их немало. Все расы делились на 3 разряда, то есть на светлые, тёмные и нейтральные. Причастность к тому или иному разряду определялось тем, какому из богов, поклонялась раса. Светлые расы поклонялись светлым богам, тёмные, тёмным богам, а нейтральные либо поклонялись всем, либо вообще никому. На их характер это, никак не влияло.
К светлым расам принадлежали: эльфы, гномы, зверолюди, ангелы и тритоны. К тёмным расам: орки, тёмные эльфы, полулюди, демоны и нежить. И это, только самые распространённые расы. Есть и менее распространённые. Например, гоблины, феи, нибелунги (тёмные гномы), энты, кобольды, тролли и много ещё кто. К нейтральным же относились только 3 расы. Это люди, драконы и монстры. Первые, поклоняются как светлым, так и тёмным. Это зависит от места проживания и нравов общества. По чистой силе, некоторые драконы могут победить младших богов и поэтому считают ниже своего достоинства кому-то поклоняться. Последние никому поклоняться не могут по определению, так как многие из них, не имеют чётко сформировавшегося интеллекта. Монстры-это особо опасный мутировавший вид животных. Где вы видели, чтобы животные знали такое понятие как религия.
Так же, все расы делятся на общины, племена и цивилизации. Расы, живущие в общинах, самые примитивные. Они не имеют чётко выраженных законов, свойственных более поздним этапам развития. Обычно во главе общины стоит вожак, самый сильный, умный или быстрый воин, или маг, который сможет отстоять своё право повелевать. В общинах могут жить выше упомянутые кобольды, гноллы, тролли или другие малоразвитые расы.
В племенах главным является вождь. Критерии выбора вождя у всех разные. Где то, чтобы стать вождём, надо всего лишь быть одной крови с предыдущим, а где-то надо ещё и доказать свою силу или мудрость. К племенным расам, относятся полулюди, орки, гоблины и иногда люди.
У цивилизованных рас, главным может быть один или несколько одновременных правителей, а может и всё сразу. У эльфов, гномов и зверолюдей — это короли. У людей, как у самой многочисленной расы, император. Демонами правит архидемон. У ангелов нет правителей, они служат верховной богине света.
В каждой цивилизации свои законы и правила. И некоторые бывают не совсем…нормальными. Например, у тёмных эльфов установлен жёсткий матриархат, а правит ими княгиня.
Ещё все расы разделяются на фракции. И то, на чьей стороне будет раса во время войны, зависит от выбранной ею фракции — множеством союзов между расами.
Всего есть 4 фракции. Альянс-Самая разносторонняя и продвинутая как в технологическом, так и в магическом направлении, фракция. В неё входят большинство цивилизаций светлых рас. Орда-Самая сильная фракция. С качеством её воинов, ни одна из фракций не сможет потягаться. В неё входят много общин, племён и немного цивилизаций. Тёмный легион-Самая многочисленная фракция. В неё входят большинство тёмных рас. Каждый убитый на поле боя, пополняет ряды тёмного легиона. Водная обитель-Самая скрытная фракция. В неё входят почти все водные обитатели.
Когда в этом мире наступает война, все расы забывают свои разногласия и объединяются во фракции. А войны, это частое явление этого мира.
Глава 17 — Библиотека II
Закончив разбираться с расами, я решил почитать географию мира. Как и говорил мне бог тьмы, Лунар имеет 5 континентов и множество мелких островов. Больше всего меня привлёк самый маленький, но в тоже время самый важный континент-Кризал. Больше всего меня удивило, то что на нём проживают все расы без исключения. Даже в случае войны, он не будет принимать в ней какого-либо участия.
Раз в год, в огромном замке, собирается совет всех рас. На нём, члены совета, которыми являются главные правители народов, обсуждают важные проблемы и способы их решения, а также заключаются торговые союзы и политические браки.
Замок совета находится в единственном на всём континенте городе, под названием Люмэж. На остальных континентах тоже было много чего интересного. Но обо всём по порядку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я нахожусь в городе Брим. В королевстве Зилон. В империи людей, Илмар. На континенте Сонар. На этом большом континенте, помимо людей, есть ещё эльфы, гномы и 1/2 всей орды. Большая его часть, это леса и равнины, но встречаются и горы, и степь. На равнинах живут люди, в лесах засели эльфы, гномы поселились в горах, а орда обжила степь.
Люди ведут войну с орками и торгуют с гномами, которые снабжают их металлами и качественным оружием. В этом мире, гномы — это коротышки, мастера кузнечного дела и профи в добыче и обработке металлов. А ещё они очень жадные.
Эльфы никого не пускают на свои территории. Из-за того, что они являются расой долгожителей, то возносят себя выше остальных. Но больше всего, они ненавидят гномов. Можно сказать, что гномы, полная противоположность эльфов. Все эльфы очень красивы. Они хорошо разбираются в магии и отменно стреляют из луков.
Орки живут племенами и часто совершают набеги на земли людей. Они очень сильные, но по части магии полные профаны. Редко, когда в племени орков рождается маг. Если быть точнее, то у орков нет магов, у них есть шаманы. Шаманизм это один из видов магии, но об это позже. В некоторых племенах орков, живут гоблины. Те по большей части выполняют роль слуг и пушечного мяса. Обычно, орков с гоблинами называют зеленокожими из-за цвета их кожи. Ни те, ни другие очень не любят, когда их так называют.
Континент Ликар — это очень красивый континент. На нём обитают зверолюди всех видов и подвидов. Стоит поговорить о расе зверолюдей более подробно. Зверолюди — это гуманоидная раса, имеющая общие черты людей и животных. Они не любят покидать родной континент, так как их часто не воспринимают как разумных существ. К тому же, у этой расы сильно развиты инстинкты присущие больше животным, чем людям. У зверолюдей есть период спаривания. В это время они становятся очень озабоченными.
Существует 3 вида зверолюдей. Первый, отличается от обычных людей наличием хвостов и ушей животных. Неожиданностью оказалось то, что у них так же есть и человеческие уши. На кой чёрт им две пары ушей, я так и не понял. Их чувства развиты лучше, чем у людей. Они видят, слышат и осязают, на 50 % больше чем люди. Такой вид называют, как и их расу, зверолюди, так как их наибольшее количество.
Второй вид, именуется, как полулюди. Некоторые части их тел, принадлежат животным. В этот вид входят минотавры, кентавры, фавны, ламии, гарпии, арахниды. Некоторые, к этому виду причисляют ещё и русалок с тритонами. Все полулюди очень сильные, но их чувства лучше людских, только на 25 %.
И последний, третий вид зверолюдей это — фурри. Антропоморфные животные. Их чувства лучше, чем у людей, на целых 75 %. Они малочисленны и составляют только 1/5 от всей расы.
Существует так же множество подвидов зверолюдей и каждый из них предпочитает свой ареал обитания. Например, Ламии живут в пустыне, так как при температуре меньше 0, засыпают, а кентавры предпочитают степь. Благодаря своей нижней лошадиной части тела, они могут быстро передвигаться, что помогает им охотиться.
Континент Вилар. На нём постоянно ведутся войны между демонами и ангелами. Континент разделён на 3 части. Каждая из них в равной мере принадлежит демонам, ангелам и людям. На нём находиться главный храм богини света, Люксурии (Lux — Свет на латыни). А также башня-капище бога тьмы, Тенеброса (Tenebrae — Тьма на латыни). И те, и другие привлекают людей, оказавшихся между молотом и наковальней, на свою сторону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Последний и в тоже время самый неблагополучный континент этого мира, Занкар. Весь континент очень похож на Европу 17 века. Конечно же на плохую часть того времени. Повсюду царит голод, мор и разруха. Нежить захватила большую часть земель. Там очень мало людских городов. По землям гуляет чума. Многие деревни умирают от голода. Возможно там бы не было так уж плохо, если бы на нём не запретили магию. Всю власть захватила инквизиция. Всех одарённых объявляют нечистыми и сжигают на кострах. Люди там слабы и не могут противостоять монстрам, что нападают на них. Конечно же, при таком раскладе, земли людей, являются такими только формально. На самом же деле, главными там является нежить, а это: вампиры, гули, личи, призраки, баньши и много кто ещё.

