- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Грубая сила - Кирилл Львов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Это ненадолго. Скоро народ поймёт полную бессмысленность занятий. Покемон, даже если ты Бульдозера одним мизинцем замесишь, никто тебя воевать не отправит.
Десятисекундное зависание системы…
— А вы уже о золотых погонах мечтаете, да? Короче, для Нокаута и его первокатегорийников каптёрку уже выгребли до дна. Интеллигент должен был родить ещё столько же. Понятно, увешали их по премиум-классу: доспехи, оружие индивидуально, каждому нож. Хавкой нагрузили по самое не могу. Когда придет Вася с компанией, доспехов они не получат, максимум несколько валенков урвут, выдача оружия будет типа: «Никогда не пользовался копьём? В бою научишься». А партия духов найдёт в каптёрке только деревянные погоны да груду овчины.
— Эй, а Интеллигент всё родил?
— Нет, конечно.
— И что, главный на него своего кошака спустил?
— Главный отдал зоофилам всю Большую извилину на вечное пользование за этого зверя. А вдруг подавится? Слышал, каптёра просто ногами немного побили. Так, о чём это? А!Воевать в Виндланде будут, видимо, Нокаут, Вася, духи — не факт. Нам и всем остальным ничего не светит по причине отсутствия снаряжения. Питекантропам там делать нечего.
— Так мы подкаблучников, считай, в одних трусах нагнули.
— Так ты не ровняй Аморлэнд и Виндланд. Первые качают свой язык, вторые успешно гоняли питекантропов, когда вы и знать не знали об этом клане. Скоро дорогие соклановцы сообразят, что их не выпустят и забросят тренировки. Но я хочу, чтобы вы тренировались, несмотря ни на что.
— Бурление будет, все горы затопит, если не выпустят.
— Всё-таки у Тарзана котелок варит. Если Эдельвейс всех нагнёт, то да, Тузу проще будет выпустит жаждущее добычи стадо, чем удерживать его взаперти рядом с ничейной землёй. Но и в этом случае бараны полностью лягут, и не раз под крестьянскими вилами. Терять им всё равно, кроме овечьих шкур, нечего. Авторитет главного упадёт. — Дзен оборвал мысль на полуслове. Он даже обрадовался вопросу Покемона:
— Смысл тренироваться? Это Пропеллер в одних трусах с дубиной может рыцаря в полном облачении завалить. Мы — нет.
— Вы знаете Гиббона? Нет? А я знаю. Просто Гиббон однажды взял в плен рыцаря с запахом фиалки, получил с него нехилый выкуп, деньги не промотал, договорился с лидером клана, притащил ботов и овец, стал Олигархом. Олигарха знают все. Вопрос снаряги я порешал с ним. Обещал нарулить, за долю лута, разумеется. Так что ушки на макушке, прорвёмся.
Глава 10. Виконт Девкалион, Цитадель Ветра, 30 старости
Большой храмовый комплекс, белоснежные стены, утопающие в цветущей зелени как символ гармонии человеческого гения и природы. И всё это, непременно, под чистым, бесконечным утренним небом. Пространство, пропитанное жизнью так, что воткни в землю палку, и она зазеленеет. Затем этот рай будет потихоньку распространяться на поселения за оазисом, превращая Виндланд в благословенный край, где главный вопрос жизни — как лучше организовать будущий праздник.
Опять погрузился в сладкие мечты. Достаточно. Многие хотят построить сияющий город на холме, но часто приходится менять кирпичи на мечи пока не съели.
На месте строительства было пусто. Все тягловые животные, собранные боты и игроки ушли за железом. Источник металла находился в безводных предгорьях, до этого доставка шла по речному пути, который сейчас перекрыл клан. Все имеющиеся ресурсы ушли на формирование колонны. Возможно, кланы будут разгромлены раньше, чем вернётся колонна, но к этому времени шахтёры просто помрут с голода. Сухопутная резервная дорога была разведана ещё с момента начала добычи железа, но и с таким заделом груз прибудет оборотов через 40, двигаться по холмам, заросшим маквисом, очень непросто.
Виконт погрузился в чтение докладов.
Результаты наблюдений за кланом "Царь горы".
Численность клана оценивается примерно в 70-100 игроков (по оценке Питирима до 150) и около сотни ботов — жителей подчинённых горных поселений. Клан строго подходит к кадровому вопросу и без сожалений расстаётся с игроками, не способными поддерживать высокий уровень дисциплины. Сплочённость клана поддерживается не только строгостью, но и минимальным расслоением, в материальном плане верхушка мало чем отличается от простого бойца. В социальном плане также лидер клана не сильно отдалён от рядового.
Основа экономики царей — добыча и экспорт железа. Имеется также и производство готовых изделий (преимущественно оружия), но из-за низкого качества они идут только для внутреннего потребления. Также клан взимает плату за проход. Боты занимаются разведением овец и производством одежды из шерсти. О продовольственной безопасности клана имеется противоречивая информация, цари закупают еду в Сыроземье, но имеют некоторый запас долговременного хранения неизвестного объёма.
Организация клана направлена в одном направлении — воевать. Средства тратятся на закупку вооружения. Игроки регулярно проходят тренировки как в составе отделений из 6 человек, так и крупными отрядами в несколько десятков человек, что указывает на подготовку войны против нас: для действий в горах важнее подготовка небольших отрядов, а участие крупных сил клана как наёмников маловероятна.
Армия клана — хорошо организованная и подготовленная тяжёлая пехота, 70–80 бойцов. Также каждый игрок имеет пращу, но владение метательным оружием неприоритетно, скорее, это оружие для войны в горах/малой войне/других случаев. В открытом сражении цари будут стремиться навязать рукопашную.
Рекомендации.
Благодаря передовой заставе у нас есть 4–5 оборотов, пока армия клана будет преодолевать пустошь. За это время необходимо собрать войско минимум в 150 человек и устроить генеральное сражение. Винланду по силам собрать и большую армию, поэтому альтернативный вариант с затяжной малой войной менее выгоден.
Рыцарь Перри.
Доклад. Силы клана «Папа Мира».
Клан «Папа Мира» представляет собой типичный образец варварства и деспотизма, значительно усугублённый мировоззрением его верхушки.
Организация.
Клан состоит из трёх неравномерных групп, не имеющих устоявшихся названий. Первая группа приближается в численности к сорока человек и состоит из новобранцев. Любой желающий для получения статуса полноправного члена клана должен «отслужить срочку», в течение половины орбиты оказаться в полном распоряжении клана. За это время игроки подвергаются психологическому и физическому давлению, проверке на вшивость. Они обучаются боевым навыкам и основам жизни в колыбели, кроме того первая группа является бесплатной рабочей силой, обслуживающей остальные группы. Во время боевых действий выполняют задачи, которые в цивилизованных армиях поручают ботам ввиду скучности, неинтересности и больших затрат времени. Боеспособность крайне низкая. Вторая группа состоит из полноправных членов клана, имеющих звания дух, слон, дед. Ориентировочная численность 40–70 игроков. Вольница, немыслимая для населения других государств. Формально состоит из отделений. Гораздо большее значение имеют неформальные группы, образованные по бандитскому механизму крышевания и состоящие из одного деда и нескольких игроков званиями ниже. Боеспособность поддерживается многочисленными

