- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Прайм. Альянс (СИ) - Жорж Бор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В отличии от человека, местный житель не испытывал видимых проблем с коммуникацией. Даже его голос в этом месте почти не изменился. Женька молча кивнул и двинулся в сторону. Боком. Оказалось, что только так он может ощущать объем в обнуленной зоне. При обычном движении всё сливалось в единую плоскость.
Аарх не вмешивался. После пары первых схваток и долгой прогулки первого дня, Советник убедился в адекватности своего подопечного и перешёл к наблюдению. Его задача, по его же словам, заключалась в оценке стабильности аватара подопечного. Первый этап шоковой адаптации был позади и теперь нужно было выдержать время карантина. Вот только просто так сидеть на месте трое суток Женька не хотел.
Он решил заняться изучением окрестностей. Лоррингар оказался удивительным местом. Неизвестно как этот мир выглядел до катастрофы, но даже сейчас он удивлял своей гармоничностью. Вернее, скрытую гармонию помогал увидеть человеку Советник.
Каждое животное и растение были частью общей экосистемы. В Прайме многие связи были условными. То есть понятно, что опадающую листву перерабатывают червяки и естественные процессы гниения, но никто даже не думал прописывать это визуально. Некоторые деревья всегда стояли зелёными и никого это не беспокоило.
В Лоррингаре всё было иначе. Сам исходный код игры сильно отличался. Здесь была сделана основная ставка на достоверность всех процессов. Если ты срубил дерево, что для местных было равносильно преступлению, то на его месте вырастет новое через десять лет. Если повезёт…
Та же история с мобами. Жители Лоррингара вообще оказались существами очень неторопливыми. Что такое трехминутный респаун монстров или защита от бесконечных волн чудовищ они вообще не знали.
Женька считал, что связано это было с биологической природой местных обитателей. По оговоркам спутника быстро выяснилось, что в реале лоррингарцы жили невероятно долго. Тысяча лет для них была периодом юности и ранней зрелости. Почему такие удивительные существа вообще полезли в виртуальный мир осталось загадкой.
Но они полезли. И достаточно долго всё было хорошо. Биоинженерные технологии продвигали общество вперёд и давали новую пищу для размышлений. Живые растения научились полноценно жить в новом пространстве. Синтезированного света оказалось достаточно для поддержания их жизнедеятельности. Вот только слияние двух миров оказалось слишком плотным.
У местных не было прослойки оборудования для погружения. Они подключались напрямую и, как результат, атака исследовательского корпуса Хомори выкосила почти всю расу. Один год для лоррингарцев был короче человеческого дня. Ничего удивительного, что для них нападение выглядело молниеносным. Они просто не успели отреагировать.
Остатки выживших спрятались в трех изолированных Цитаделях и пережили коллапс мира. Попытки выйти в реал заканчивались провалом. Сородичи Аарха исчезали навсегда и больше не возвращались.
Несколько сотен лет назад общество оставило попытки выбраться из ловушки. Тогда же был придуман метод размножения отростками. Прямо в Цитадели. При должном уходе и обучении, ростки превращались в почти полноценных жителей. Второе поколение вообще не отличалось от коренных обитателей мира.
Вот только никто не знал что делать дальше. Как поведёт себя рожденное в Цитадели существо, у которого нет физического носителя в реальности? Что делать, когда пространство для жизни закончится? Что, если вся раса осталась только в цифровом виде и уже не сможет вернуться к нормальной жизни? И проблемы эти были актуальными уже давно.
Популяция постепенно росла. Становилось тесно. Попытки освоения обнуленных территорий неизменно проваливались. Если старое поколение могло там функционировать без особых проблем, то молодёжь сходила с ума или умирала. При сильном уменьшении популяции старых жителей в Цитаделях тоже начинались проблемы. На передний план вышла идея поиска решения в других мирах.
Пару минут спустя Женька заметил новую цель. Прямоугольное бревно темно-зеленого цвета, неподвижно застывшее под угловатым листом гигантского папоротника.
До этого момента, по совету спутника, Айк старался не использовать навыки и работал исключительно обычными атаками. Но сейчас он решил поступить иначе.
Покров Теней
Вокруг Айка возникло усеянное мелкими квадратиками темное поле. По ощущениям, оно делало его ещё более заметным, чем он был до этого.
Теневой Шаг
След из чёрных пикселей раскрасил поляну длинной полосой и Женька очутился позади моба. Только так можно было определить где у него голова.
Подлый удар
Парные угловатые кинжалы вонзились в шею бревна. Послышался булькающий стон. Справа мелькнул силуэт Советника. Он не вмешивался, но готов был подстраховать в любой момент.
Полоса здоровья монстра упала на двадцать процентов. Айк вывалился из тени. Бревно резко дернулось в попытке развернуться.
Рассечение
Толчок
Эффекты от каждого скила выглядели безумно странно, но они работали. При желании, можно даже было рассмотреть повисшую в строке статуса противника иконку блокировки способностей.
Но времени на это не было. Ещё несколько атак и здоровье моба упало в красную зону. По ногам Женьки стегнул массивный хвост.
Получено 86 очков повреждения
— Зараза! — недовольно рыкнул Айк.
Тяжёлый удар
Руна Вис-Дан
Почему в конце связки он использовал руну Хомори Айк ответить бы не смог, даже если бы очень этого хотел. Руна была не боевой и служила для активации структур Хомори. Смысла её использовать не было никакого. Но Женька был твёрдо уверен, что закончить атаку следует именно так. Вот только эффект оказался очень неожиданным.
Пространство вокруг монстра пошло волнами. Он прямо на глазах начал обретать плотность. Качество прорисовки скакнуло в сотни раз. Процесс занял всего мгновение. Отреагировать на измения Айк не успел
Эорг. Уровень 19. Усиление: нет
Тварь бросилась вперёд и её тут же пригвоздила к земле возникшая в воздухе ветвь. Остаток здоровья Эорга ушёл в ноль. Туша исчезла и на её месте остался лежать обычный мешок с лутом.
— Спасибо, — бледно улыбнулся Айк и посмотрел на своего спутника.
Аарх неотрывно смотрел на мешок с добычей, словно это была величайшая реликвия его народа.
— Мы возвращаемся в Цитадель, мистер Айк, — дрожащим от волнения голосом, произнёс Аарх, — Немедленно!
Глава 9
Диар. Улей Арханг-Сал.
Успокоиться. Выдохнуть. Расслабиться.
В таком порядке или в любом другом. Каким бы не был ритуал восстановления улья, мне он угрожать не мог. Внешние эффекты могли быть любыми, но сути это не меняло. Я должен был запустить строительство полноценного объекта в игре и просто контролировать процесс на всех этапах.
В Прайме самым крупным из возможных было строительство крепости гильдии. Этим мало кто занимался, потому что дешевле и быстрее было просто купить готовое строение у короля. Но и эстеты со своими архитектурными изысками тоже находились. С их слов, процесс этот был долгим и мучительным. Но не смертельным.
Формирование исходных параметров улья

