Северянин. Трилогия (СИ) - Лей Влад
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– В лес! Уходим! – скомандовал Дитрих, и все трое практически синхронно опустили свои «живые щиты», устремились в лес. Разве что Кулак немного отставал – рана давала о себе знать.
Бежать по лесу было неимоверно сложно – хоть ночь уже отступила, но из‑за утреннего тумана, который в лесу стал как будто более густым, нужно было глядеть в оба, чтобы на полной скорости не налететь на дерево, пень или колючие кусты, которые тебя задержат, затормозят.
А останавливаться как раз было смерти подобно: Дитрих даже сквозь хриплое дыхание товарищей, бежавших рядом с ним, слышал треск веток позади – за ними гнались.
Сложно сказать, сколько продолжалась эта гонка. Но, в конце концов, Дитрих понял – им не уйти. Он сам, как и Режь Глотку, как и Кулак, дышали, словно загнанные лошади. Плюс Кулак как не старался, а отставал все больше и больше.
А вот противники, судя по тому, что слышал Дитрих, были все ближе.
Он понял – от погони не уйти. Вообще без шансов.
– Бой! – заорал Дитрих, и сам встал как вкопанный, отбросив Грету на землю и выхватив из ножен кошкодера.
Как раз вовремя, надо сказать.
Вырвавшийся впереди остальных преследователь не успел вовремя затормозить, но все же попытался ударить Дитриха своим топором. Дитрих легко парировал удар, а затем от всей души врезал «чернуше» под дых.
Надо же – сработало!
И Дитрих вложил всю свою силу в удар, и противник не успел вовремя затормозить. Удар получился страшным: демон или кем бы он там ни был, рухнул на землю, отчаянно открывая рот, пытаясь ухватить воздух, вдохнуть его.
Второй противник оказался более проворным. От его топора Дитрих тоже успел увернуться, а затем принял очередной удар на свой кошкодер, провернул его, зафиксировав вражеское оружие, и резко дернул оружие в сторону, от чего топор улетел в ближайшие кусты. Дитрих тут же атаковал. Его лезвие полоснуло по лицу противника, и тот с воплем рухнул на землю.
– Р`атор! – заорал третий преследователь, но тут же захрипел, из его распоротого горла полилась кровь – Режь Глотку в очередной раз оправдал свою кличку.
Дитрих сделал шаг, чтобы добить своего второго противника (к первому подоспел Кулак), как вдруг произошло ЭТО.
Хорек уже занес свой верный кошкодер над катающимся по земле противником и замер в такой позе, рука с оружием безвольно опустилась вниз, глаза потухли. Наемник словно бы выключился, заснул прямо так – с открытыми глазами и стоя.
– Хорек! Хорек! – орал Кулак, пытаясь докричаться до превратившегося в статую товарища, но тот его не слышал.
Кулак отмахнулся от очередного подоспевшего противника и попытался рвануть к Хорьку, но не успел.
Свистнул топор, ударив лезвием прямо Кулаку в зубы, моментально выбив из него и дух, и жизнь.
Воин довольно ухмыльнулся, а затем бросился на замершего, словно столб, Хорька.
* * *
Дитрих Вильгельм Хаузер по кличке «Хорек» перестал существовать. И причиной этому стал контент‑менеджер компании «Ниса» Алекс Дмитриев, вполне успешно выполнявший обязанности тестировщика.
Игру он начал за воина одного из диких племен, населявших горную гряду на востоке Велька. Да вот незадача, Алекс хотел стать рыцарем, тяжеловооруженным пехотинцем или вообще одним из кавалеристов. Но то ли сам он ошибся в меню выбора персонажа, то ли коварный генератор подкинул ему такой вариант, но попал он в тело горца, который не только не носил лат, не имел их, но еще и категорически не принимал. Горцы Серых гор признавали только один вид оружия – луки. И кроме этого оружия носили с собой лишь небольшие кинжалы.
Впрочем, Дмитриев не особо был расстроен таким попоротом – первые недели он усердно «качал» своего персонажа, доведя навык стрельбы из лука до невиданных высот. Фактически его можно было назвать лучшим лучником не только на континенте, но и в игре. Вот только одно «но»: Фаргул Орлиный глаз умудрился поскользнуться на камне и улетел в пропасть на глазах всего своего клана.
Шансов «ожить» у этого персонажа не было никаких. И Алекс, погоревав пару дней по своему персонажу, в которого он вложил столько сил и времени, решил начать все сначала, в этот раз подойдя к выбору персонажа основательно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дитрих Вильгельм Хаузер «Хорек», бывший наемник, старший стражник Острога
Уровень: 16
Сила: 5
Ловкость: 9
Интеллект: 1
Телосложение: 4
Восприятие: 5
Навыки:
Меч: 4.
Древковое оружие: 6
Щит: 1
Одноручное оружие: 5 (изначальный навык)
Сержант: 1
Тяжелая броня: 3
Доступно 2 свободных навыка
Ух, вот так поперло! Прямо то, что надо! А еще боялся выбирать высокий уровень сложности! А тут так подфартило. Перс просто отличный – высокие статы, и навыки все как на подбор, заточены под бой. Ничего лишнего.
Алекс собрался было просмотреть имущество своего нового персонажа, его предысторию, но тут до него дошло, что сначала надо оглядеться.
Он увидел серый лес, наполненный предрассветным туманом, стонущего человека прямо у своих ног и воина, явно противника, бегущего на него, Алекса, с топором наперевес.
Алекс запаниковал. Оружия у персонажа вообще никакого не оказалось. Он стоял с пустыми руками.
Внезапно его взгляд споткнулся обо что‑то, лежащее в пожухлой траве.
Меч!
Он уже потянулся за ним, как увидел рядом со стонущим раненым лук. Вот это удача!
Алекс как‑то забыл, что теперь он находится в другом персонаже, который совершенно не умеет владеть луком. По старой памяти он обрадовался привычному оружию, которое выкачивал несколько недель подряд.
Он схватил лук с земли, выхватил четыре стрелы из колчана, валявшегося здесь же, на земле, поднес ко рту три штуки и схватил их зубами, а единственную оставшуюся тут же приготовил к выстрелу, натянув тетиву лука.
Хлопнула тетива, стрела улетела в противника, рука автоматически схватила новую стрелу. Хлоп! Еще! Хлоп! Хлоп!
Стрелы кончились, но противник был остановлен – он рухнул на колени, из его груди торчали все четыре стрелы.
«Внимание! Получен навык владения луком»
«Внимание! Получен 8 уровень владения луком»
«Внимание! Обнаружен критический сбой»
Лес, лук, стоящий на коленях истыканный стрелами противник исчез. Алекса окутал мрак, но ненадолго.
Через несколько секунд все вернулось в норму.
«Критическая ошибка исправлена»
«Ваш текущий навык владения Луком: 0»
«Внимание! Навык владения луком удален»
«Внимание! Через 24 часа сервера будут остановлены»
«Внимание! Представьте подробный отчет вашему куратору о случившемся инциденте. Период времени по серверу: активация персонажа 17:02 – возращение серверов в обычный режим 17:03»
И что тут произошло?
Глава 23 Дело сделано
Радости моей не было предела: к нам едет реви…ой, нет, это из другой оперы! К нам идет вражеский отряд. Не особенно‑то и мелкий, побольше нашего, но! Там обычные стражники. Никаких рыцарей, наемников или же просто солдат регулярных войск. Это просто стражники из Острога. И я, понаблюдав за ними с горы, видел, что это не воины.
Нет, если бы нам пришлось штурмовать Острог, скорее всего, они бы победили. Все‑таки обороняться намного легче, чем нападать. Причем даже если обороняющихся намного меньше, чем осаждающих. Но теперь ситуация кардинально поменялась. И у меня в голове созрел коварный план. Конечно, он был рискованный, но все же имел неплохие шансы на успех.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Итак: я намеревался просто перебить весь этот отряд, спешащий на помощь уже разграбленной деревне. Никого в плен мы брать специально не будем – просто перебьем, и все. Да, я хотел уничтожить отряд, превосходящий мой, и выполнить еще одно доп. задание. Но сделать это нужно аккуратно и осторожно, чтобы самому не лишиться людей, иначе провалю другое доп. задание (то, где должен сохранить своих людей).