- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ливериания - Александр Бекач
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вышел за главные ворота и направился на север. Просто шёл, куда глаза глядят. Попадались мобы — я тестировал свои навыки и придумывал различные способы для их применения. Ситуации ведь разные бывают, не так ли? Да и люди зачастую умнее большинства монстров. Хотя… тут смотря с какой стороны посмотреть.
Время уже приближалось к ночи, и я понял, что пора бы уже возвращаться назад. Вдали как раз обозначались очертания Клеарона — города, который находился поблизости от Турлиса. Из — за огромного скопления народа в стартовой локации многие игроки отправились именно сюда. Кто — то двинул ещё дальше. Но Клеарон по праву считался вторым по значимости городом. Он не был таким большим, как Турлис, но вид на него всё же захватывал дух: высокие башни, окутанные разными магическими заклинаниями и символами, множество зелёных садов. Большего, к сожалению, мне не удавалось разглядеть. Вздохнув, я отвернулся от прекрасного зрелища и направился обратно. Тариса, скорее всего, уже зашла в игру и ждала меня. Хоть я и значительно так опоздал…
Пройдя пару шагов, я услышал звуки взрывов. Поначалу я не смог определить, в какой же стороне начинался бой. Догадался по вспышка света, которая осветила округу со спины. И уже с трудом можно было сказать, что сейчас ночное время суток.
Обернувшись, я обомлел: буквально за считанные секунды город объяло пламя. Тут и там появлялись всё новые вспышки заклинаний. Шёл бой. Купол, который окружал город от вторжений и вмешательства, был невидимый, но сейчас это больше походило на битое стекло. Над некоторыми участками угадывались порталы, из которых в город проникали… вельгурды? Но как демоны смогли сюда попасть? Не мешкая ни минуты, я помчался в сторону города. Надо было помочь людям, а заодно узнать, что тут вообще происходит.
Как оказалось, в бою участвовали не только демоны. Приблизившись к стенам города, я заметил, что и тут шла напряжённая борьба. Стражники пытались сопротивляться силам скриатэлей и тарглинов. Почему пытались? Это было очевидно: ночью у эльфов зрение намного превосходит человеческое. А против зверолюдей потягаться могли лишь самые сильные и храбрые воины. Но как могли объединиться все три расы? Ответ ждал меня немного позже. И он был очень неприятным.
Уже приближаясь ко всей этой заварушке, я на ходу скастовал Стрелку в ближайшего тарглина. Но что за чёрт? Я точно уверен, что попал прямо в цель. Так почему я нанёс всего четыре единицы урона? Сопротивление к магии? Возможно. Или может быть?.. Я взглянул на цифру рядом с индикатором здоровья противника и офигел — 34 уровень! Да вы издеваетесь надо мной? Как мне сражаться с такими противниками?
"Произвести подсчет оптимального варианта боя?" — всплыло передо мной сообщение от Иисиды.
"Ох ты ж, моя родная! Была бы ты жива, я бы расцеловал тебя всю!" — всплыло в моей голове. "Да, пожалуйста!"
"Приступаю…"
А это ещё что за чудо? Или меня начало нехило так глючить, или я сейчас почувствовал нотки смущения? Что ж, сейчас не время об этом задумываться. Будем решать проблемы по мере их поступления. А сейчас очень кстати было бы надрать задницы этим нападающим.
Пока Иисида выполняла свою задачу, я успел неплохо так огрести. Не успел увернуться — первый удар шипованной дубиной тарглина отправил меня на несколько метров в полёт. При этом значение моего хп просело на четверть. "Очень хреново," — подумал я. Мне достаточно получить лишь парочку ударов, и всё — прости, прощай, моя игровая вселенная! Парочка стрел скриатэлей так же торчало из моего тела. Но сдаваться было не в моих правилах, и я решил во что бы то ни стало завершить этот бой победой.
Внезапно боль начала отступать. Мое хп медленно, но уверенно стало заполняться. Удивлённый, я позволил себе немного отвлечься от боя и обернулся: в рядах стражников имелось парочка хилеров. Великолепно! Поэтому силы обороны всё ещё могли сдерживать натиск, хоть и осталось от стражей довольно малое количество народа. Надо было срочно что — то придумывать, иначе прорыв и поражение оставались лишь вопросом времени.
"Расчет окончен. Произвести включение боевого режима?" — вновь отвлекла меня Иисида. Конечно же, ДА! Окрылённый, я уже был готов навалять всем — и вашим, и нашим.
Помимо класса и базовых характеристик, находящихся вокруг союзников и врагов, теперь я мог видеть касты заклинаний и траекторию полёта стрел. Иисида помогала находить самый оптимальный вариант убийства, чем мне и удалось воспользоваться. К примеру, некоторых тарглинов мне удалось уничтожить руками эльфов, которые целились в меня. Просто в последний момент я должен был вывести на линию огня противника, а сам спрятаться за них. Пару раз данный прием сработал, но потом скриатэли стали более осторожнее и уже выпускали стрелы только в том случае, когда были уверены, что не заденут своих же. Пришлось менять тактику и кастовать Купол. Сдвиг же я использовал только в тех случаях, когда не было шанса увернуться от снаряда. Опять же — навык имел перезарядку, поэтому стрел, торчащих из моего тела, становилось всё больше. От боли мой разум с трудом удерживался на плаву, но, благодаря адреналину, мог на автопилоте рубить и уничтожать окружающих врагов своими собратьями.
На какой — то момент вокруг воцарилась тишина. Времени было потрачено достаточно — большая часть врагов валялась на земле без признаков жизни. Повсюду были разбросаны части тел. Омерзительное зрелище… Не выдержав, меня вырвало последней трапезой вперемешку с собственной кровью. Однако и от моих союзников практически ничего не осталось: один жрец — страж и два воина тяжело дышали, с трудом переводя дыхание. А ведь это только самое начало! Мне ещё предстояло забраться в город и воевать уже там. Силы были явно не равны, хоть и за этот бой я успел апнуть себе не один уровень. Отдохнувшим и свежим, мне бы ещё удалось держаться на равных. Но моя выносливость оставляла желать лучшего.
Оставшиеся враги решили не испытывать свою судьбу и ретировались обратно. Кто-то на своих двоих, кто — то через портал, что было очень странно. Ведь пользоваться порталами можно было только в определённых местах. Для этого в каждом городе существовали Столпы Путешествий. Ну а для того, чтобы вернуться обратно, игрокам приходилось добраться до любого ближайшего города. Может быть, такое правило было не совсем удобно, но я не стал ничего менять. В конечном итоге, игроки могли просто разлогиниться, если не находились

