Ливериания - Александр Бекач
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вышел за главные ворота и направился на север. Просто шёл, куда глаза глядят. Попадались мобы — я тестировал свои навыки и придумывал различные способы для их применения. Ситуации ведь разные бывают, не так ли? Да и люди зачастую умнее большинства монстров. Хотя… тут смотря с какой стороны посмотреть.
Время уже приближалось к ночи, и я понял, что пора бы уже возвращаться назад. Вдали как раз обозначались очертания Клеарона — города, который находился поблизости от Турлиса. Из — за огромного скопления народа в стартовой локации многие игроки отправились именно сюда. Кто — то двинул ещё дальше. Но Клеарон по праву считался вторым по значимости городом. Он не был таким большим, как Турлис, но вид на него всё же захватывал дух: высокие башни, окутанные разными магическими заклинаниями и символами, множество зелёных садов. Большего, к сожалению, мне не удавалось разглядеть. Вздохнув, я отвернулся от прекрасного зрелища и направился обратно. Тариса, скорее всего, уже зашла в игру и ждала меня. Хоть я и значительно так опоздал…
Пройдя пару шагов, я услышал звуки взрывов. Поначалу я не смог определить, в какой же стороне начинался бой. Догадался по вспышка света, которая осветила округу со спины. И уже с трудом можно было сказать, что сейчас ночное время суток.
Обернувшись, я обомлел: буквально за считанные секунды город объяло пламя. Тут и там появлялись всё новые вспышки заклинаний. Шёл бой. Купол, который окружал город от вторжений и вмешательства, был невидимый, но сейчас это больше походило на битое стекло. Над некоторыми участками угадывались порталы, из которых в город проникали… вельгурды? Но как демоны смогли сюда попасть? Не мешкая ни минуты, я помчался в сторону города. Надо было помочь людям, а заодно узнать, что тут вообще происходит.
Как оказалось, в бою участвовали не только демоны. Приблизившись к стенам города, я заметил, что и тут шла напряжённая борьба. Стражники пытались сопротивляться силам скриатэлей и тарглинов. Почему пытались? Это было очевидно: ночью у эльфов зрение намного превосходит человеческое. А против зверолюдей потягаться могли лишь самые сильные и храбрые воины. Но как могли объединиться все три расы? Ответ ждал меня немного позже. И он был очень неприятным.
Уже приближаясь ко всей этой заварушке, я на ходу скастовал Стрелку в ближайшего тарглина. Но что за чёрт? Я точно уверен, что попал прямо в цель. Так почему я нанёс всего четыре единицы урона? Сопротивление к магии? Возможно. Или может быть?.. Я взглянул на цифру рядом с индикатором здоровья противника и офигел — 34 уровень! Да вы издеваетесь надо мной? Как мне сражаться с такими противниками?
"Произвести подсчет оптимального варианта боя?" — всплыло передо мной сообщение от Иисиды.
"Ох ты ж, моя родная! Была бы ты жива, я бы расцеловал тебя всю!" — всплыло в моей голове. "Да, пожалуйста!"
"Приступаю…"
А это ещё что за чудо? Или меня начало нехило так глючить, или я сейчас почувствовал нотки смущения? Что ж, сейчас не время об этом задумываться. Будем решать проблемы по мере их поступления. А сейчас очень кстати было бы надрать задницы этим нападающим.
Пока Иисида выполняла свою задачу, я успел неплохо так огрести. Не успел увернуться — первый удар шипованной дубиной тарглина отправил меня на несколько метров в полёт. При этом значение моего хп просело на четверть. "Очень хреново," — подумал я. Мне достаточно получить лишь парочку ударов, и всё — прости, прощай, моя игровая вселенная! Парочка стрел скриатэлей так же торчало из моего тела. Но сдаваться было не в моих правилах, и я решил во что бы то ни стало завершить этот бой победой.
Внезапно боль начала отступать. Мое хп медленно, но уверенно стало заполняться. Удивлённый, я позволил себе немного отвлечься от боя и обернулся: в рядах стражников имелось парочка хилеров. Великолепно! Поэтому силы обороны всё ещё могли сдерживать натиск, хоть и осталось от стражей довольно малое количество народа. Надо было срочно что — то придумывать, иначе прорыв и поражение оставались лишь вопросом времени.
"Расчет окончен. Произвести включение боевого режима?" — вновь отвлекла меня Иисида. Конечно же, ДА! Окрылённый, я уже был готов навалять всем — и вашим, и нашим.
Помимо класса и базовых характеристик, находящихся вокруг союзников и врагов, теперь я мог видеть касты заклинаний и траекторию полёта стрел. Иисида помогала находить самый оптимальный вариант убийства, чем мне и удалось воспользоваться. К примеру, некоторых тарглинов мне удалось уничтожить руками эльфов, которые целились в меня. Просто в последний момент я должен был вывести на линию огня противника, а сам спрятаться за них. Пару раз данный прием сработал, но потом скриатэли стали более осторожнее и уже выпускали стрелы только в том случае, когда были уверены, что не заденут своих же. Пришлось менять тактику и кастовать Купол. Сдвиг же я использовал только в тех случаях, когда не было шанса увернуться от снаряда. Опять же — навык имел перезарядку, поэтому стрел, торчащих из моего тела, становилось всё больше. От боли мой разум с трудом удерживался на плаву, но, благодаря адреналину, мог на автопилоте рубить и уничтожать окружающих врагов своими собратьями.
На какой — то момент вокруг воцарилась тишина. Времени было потрачено достаточно — большая часть врагов валялась на земле без признаков жизни. Повсюду были разбросаны части тел. Омерзительное зрелище… Не выдержав, меня вырвало последней трапезой вперемешку с собственной кровью. Однако и от моих союзников практически ничего не осталось: один жрец — страж и два воина тяжело дышали, с трудом переводя дыхание. А ведь это только самое начало! Мне ещё предстояло забраться в город и воевать уже там. Силы были явно не равны, хоть и за этот бой я успел апнуть себе не один уровень. Отдохнувшим и свежим, мне бы ещё удалось держаться на равных. Но моя выносливость оставляла желать лучшего.
Оставшиеся враги решили не испытывать свою судьбу и ретировались обратно. Кто-то на своих двоих, кто — то через портал, что было очень странно. Ведь пользоваться порталами можно было только в определённых местах. Для этого в каждом городе существовали Столпы Путешествий. Ну а для того, чтобы вернуться обратно, игрокам приходилось добраться до любого ближайшего города. Может быть, такое правило было не совсем удобно, но я не стал ничего менять. В конечном итоге, игроки могли просто разлогиниться, если не находились