- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - Алексей Стерликов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бью вместе, щитом и булавой, и чувствую как в грудь меня тоже бьют. - 3340 ХП, улетаю к стене, получая еще 760 единиц урона. У самого меньше половины, но вскакиваю, готовый к бою, и устало опускаю руки. Над кабоном все еще тускнеют цифры 130 и 97. Повезло.
Булава со щитом исчезают, ковыляю к кабану, тело которого стало растворяться. Первый раз наблюдаю процесс исчезновения тушки. Просто растаял и оставил после себя кучу полезного. Шкуру, клыки, зубы, копыта, мясо, рыло, потроха, желудок, хвост. В принципе ничего так алхимический наборчик, только желудок как-то не вписывается сюда. Беру его и понимаю, что это некий аналог сумки. Разрываю его, и на руку падает небольшой камешек.
"Объект: Камень злобы"
"Описание: Если его съесть, будешь кидаться на всех подряд"
"Ограничения: Осторожно, даже дружественные НПС станут враждебными"
Вот и ответ, почему кабан был таким. Интересно, квест или как?
Собираю все в рюкзак и иду к выходу. Вспоминаю, что меня там ждут не особо хорошие элементы, и оставлять их безнаказанными я не собираюсь. Но что делать?
Сзади меня раздается похрюкивание, резко оборачиваюсь, уже держа перед собой булаву и щит, но вновь появившийся кабан не спешит нападать. Присматриваюсь, название зеленого света, полностью меня игнорирует.
Интересно, это на меня такая реакция, или на всех будет? Надо бы проверить. И если только на меня, то я знаю, что надо сделать.
Достаю свою веревочку, делаю из нее петлю и раскладываю перед воротами. Дергаю створку, она чуть приоткрывается, и убегаю в дальний конец. Для затравки кладу чуть дальше двух метров древесину эпического качества.
- Эй, там древесина эпического качества, - сразу же говорит первая заглянувшая голова.
- Где? - все вваливаются внутрь, пытаясь не перейти черты, но они уже в ловушке. Дергаю свою веревку, мне даже не надо, что бы она захлестнула их, я и раскладывал её сеточкой, лишь бы прилипла. Моей силы вполне хватает, что бы дернуть всех остальных.
Не заметили они её потому, что, как и все эльфийские вещи, она имела этакий режим хамелеон.
С криками все семеро летят прямо в кабана. Я не ошибся, для них он все еще был враждебен. Не успели они упасть, как четверо уже лопнули, упав на землю светящимися контурами. Остальные трое тоже не успели ничего понять и даже встать с земли, как были убиты. Им хватило и легких кабаньих ударов, нету у них моего ХП.
Брать ничего не стал, но собрал все и положил прямо позади кабана, после чего поспешил уйти. Хорошо, что эти призрачные силуэты не могут видеть, а бежать им с ближайшего кладбища минут пять. Так что я успел.
Сам я через пять минут сидел в таверне, попивая пиво, закусывая жареным поросенком. Надо было расслабиться, да и жизни восстановить.
Через полчаса, полностью отойдя от приключения, я направлялся в квартал магов. После боя с кабаном как-то сразу решил, что лучше буду убивать противников с большого расстояния, чем сходится в рукопашку.
- Добрый день, - приветствует меня человек в балахоне, едва я вошел в "Отделение магии". Назвали его так в шутку, просто под одной крыше собрали магов совершенно противоположных направленностей. В самой игре такого нету, там придется еще побегать, поискать, кто где.
- Добрый день, - в ответ здороваюсь я.
- Я вижу, вы хотите приобщиться с магическому искусству, - он кивает каким-то своим мыслям.
- Да, я хотел бы подробнее узнать, кем могу стать.
- Похвальное рвение. Наша школа магии, - я про себя улыбнулся, именно вот эти две школы, военная и магии, и дали название всем трем зонам, - может предложить вам стихиальные направления, некромантию, демонологию, призыв, целительство и природу. В мире вы сможете найти еще другие направления, но для начала вам придется изучить что-то из имеющегося.
- Я бы хотел попробовать все, - говорю это не случайно, потому как тут, в школе, есть один интересный баг, а может и не баг вовсе. Тебе дают заклинание для пробы, пускают в зал, и кастуй себе на здоровье. Мана при этом не тратится, а скил качается. Единственное ограничение, это полчаса времени, а то бы некоторые могли месяцами пропадать. Вот тут многие начинающие маги и прокачиваются.
Сам ни разу, естественно, не пробовал, поэтому с внутренней дрожью выбрал первое заклинание из воздуха. Давали на выбор "воздушный щит" или "воздушный кулак", выбрал второе, разумеется. На боевых заклинаниях, как я знал, потенциал быстрее растет. Он все равно куда-нибудь, да прилетит, а щит надо, что бы били, причем удары должны быть определенной школы.
Захожу в комнату-полигон, выбираю полученное заклинание, запоминаю необходимые жесты, и пробую. От меня отходит волна уплотнившегося воздуха, ударяясь в стену. Отлично! Эмуль, сюда, выполнять последнее действие. Выход.
Пью чай, копаюсь в инете, через полчаса возвращаюсь. Следующая вода. Выбираю "водный бич", хотя была еще "сосулька", но говорят, бич затратнее и лучше качает скилл. Эмуль...
Потом отрабатываю "каменную преграду", она хуже качает скил, чем "камень", но от физиков просто офигенная защита.
Из огня "фаербол", куда без него.
Демонология - призыв беса, пуляет "огненными стрелами", их я счел лучше, чем "стена костей".
В некромантии взял "поднятие скелета", её я все равно брать не собирался, так, ради общего развития. Сделано-то хорошо, и отвращение вызывает сильное.
Из призыва выбрал "фею", не особо полезна, но она может освещать путь, и ману на это освещение тратит твою, что опять же, лучше качает скилл.
Из природы выбрал "змею", поскольку я собирался пользоваться природой, особенно учитывая, что она у меня уже была, то решил обзавестись помощником.
И наконец, целительство. Не смотря на то, что с самого входа в игру меня все уже достали предложением стать целителем, я таки собирался это сделать. Кросс-классовость у меня обширная, так что целитель просто обязан быть. Хотелось попробовать и "малое исцеление", и "малое благословление". Выбрал, конечно, первое. А что бы лучше качалось, достал нож для резьбы по дереву, он очень острый, и нанося себе рану, исцелял её. Жизни после битвы с кабаном у меня уже давно восстановились, выносливости то до одного места.
Выход. Чай уже не лезет, так что уже второй час занимаюсь зарядкой. Врачи же советовали.
Зайдя через полчаса обратно, был шокирован полученным достижением.
"За большое количество полученных физических повреждений, вы зарабатываете достижение "Мазохист""
"Ранг: 5"
"Бонус: Получаемые физические повреждения снижены на 10% (заменяет предыдущий бонус)"
"Бонус аккаунта: Шанс уменьшения повреждений х2,5 40%"
- Ну как, все прошло, юный аколит, удачно? - казалось, маг только меня и ждал.
- Да спасибо! У меня есть пара вопрсоов.
- Я готов на них ответить, - НПС с улыбкой поклонился.
- Могу ли я стать магом, по всем четырьмя стихиями, но без кросс-классовости?
- Да, такая возможность появилась недавно. Класс стихийного мага. В целом он выглядит слабее своих коллег, выбравших одну стезю, но способен творить волошбу всех четырех школ. А на более высоком ранге он может сплетать стихии так, что поспорит с любым одностихийным магом.
- Спасибо. Второй вопрос таков. Могу ли я выбрать сейчас классы, чтобы не потерять набранных очков, но если вдруг передумаю, сбросить этот класс.
- Вижу, что ты новичок, - улыбнулся маг, - да, это именно так. Свой класс ты подтвердишь только при выходи с нашей зоны. До этого можешь выбирать себе класс, и даже твои труды не будут забыты, пока ты сам окончательно не определишься.
- Вот это отличная новость, - меня просто распирало от узнанного, - тогда я бы хотел выбрать классы: Стихийный маг, Целитель, Друид (или природа) и Демонология.
- Достойный выбор, но надо проверить, - его взгляд на мгновение помутнел, и тут же он вернулся, - да, ты можешь их все выбрать. Основа "Стихийный маг". У тебя остался еще один класс на выбор.
А то я не знаю, но надо бы еще воинов навестить.
В школе Воинов я задержался дольше. Были у меня некоторые склонности выбрать непосредственно воина, или на крайняк паладина поэтому потратил время на "пробы" себя с разным оружием. Просто, чтобы был скилл. Попробовал себя в качестве рейнджера, но пальба из лука это не моё. Вор тоже не особо прельщал, но я честно, полчаса прокачивал свой навык взлома, 12 ранг таки заслужил. В основном потому, что замки тут всегда соответствовали твоему уровню, соответственно остановки в поднятии скила не было, и поднимался он хорошо.
Еще понравился монах. Боец, одетый в тряпки или кожу, с посохом, ну прямо вторая сторона мага. Но смысла мне не было его брать, прежде всего потому, что у него основной параметр ловкость, а на нее я тратиться не собирался.

