- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
HTML, XHTML и CSS на 100% - Игорь Квинт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Встраивание объектов
Итак, есть способ загрузить наш мультимедиа-файл на страницу сразу, при этом надо учитывать, с помощью какой программы будет воспроизводиться файл, потому что загружать динамический объект нужно вместе с проигрывателем. Для обращения к этой программе необходимо использовать элемент OBJECT. Он позволит управлять многими параметрами проигрывателя. В предыдущих версиях языка для встраивания объектов использовали элементы EMBED и APPLET, но сейчас рекомендуют к использованию именно OBJECT. Этому элементу необходим закрывающий тег </OBJECT>.
Примечание
В последнем стандарте принято использование элемента OBJECT, но, чтобы избежать проблем у пользователей, которые работают со старыми версиями браузеров, не распознающими этот элемент, рекомендуется внутрь его встраивать элемент EMBED.
Этот элемент предоставляет большие возможности для управления встраиваемым объектом. Внутри тегов <OBJECT> и </OBJECT> могут находиться элементы PARAM, которые не требуют наличия закрывающего тега. С их помощью программам воспроизведения передают параметры, указывающие вид проигрывателя, тип воспроизведения и множество других параметров. С точки зрения управления содержимым и внешним видом сайта это очень удобно. Создатель сайта получает гибкий инструмент для управления воспроизведением мультимедиа на странице. В результате сайт выглядит и работает именно так, как хочется вам.
Начнем рассмотрение встраивания объектов с основного элемента, необходимого для этого, – элемента OBJECT.
Атрибуты элемента OBJECT
Этот элемент позволяет встроить на сайт любой мультимедиа-объект вместе с программой обработки данного объекта. В этом разделе мы рассмотрим вопросы встраивания музыки, видео и Flash-анимации. Однако возможности элемента OBJECT намного шире: в принципе, вы можете встраивать в страницу любое активное содержимое, главное, чтобы у пользователя была программа для обработки этого объекта.
Элемент OBJECT использует программы, находящиеся на компьютере посетителя, и с их помощью воспроизводит активное содержимое. Он может использовать программу проигрывания по умолчанию для конкретного типа файлов, если этот тип файлов знаком браузеру, или использовать конкретную указанную вами программу, если она есть на компьютере пользователя.
У этого элемента много атрибутов. Очевидно, что не все они являются обязательными, точнее, у этого элемента нет строго обязательных атрибутов. Однако среди них можно выделить наиболее важные, которые упростят и ускорят обработку вашего объекта браузером.
Атрибут classid указывает адрес программы, которая будет работать с объектом. В качестве значения этого атрибута можно указывать полный или относительный путь к файлу программы. Это не всегда удобно, потому что на разных компьютерах программы располагаются в разных местах, а на серверах обычно не бывает программ, необходимых для воспроизведения мультимедиа-файлов. Удобнее второй метод: использование идентификатора зарегистрированного ActiveX-приложения. В этом случае перед самим идентификатором должно стоять ключевое слово clsid, как в листинге 4.11. Чаще всего применяют именно второй вариант, потому что он универсален. Идентификаторы для различных приложений и активных объектов легко найти в Интернете.
Атрибут codetype должен принимать значение, содержащее MIME-тип объекта, который указан в атрибуте classid. Браузер использует эту информацию для подготовки ресурсов, необходимых для запуска файла.
Совет
MIME-тип (Multipurpose Internet Mail Extensions) – стандарт, используемый в Интернете, для указания типа объекта. Тип, соответствующий вашему объекту, можно посмотреть в реестре. Для этого в папке HKEY_CLASSES_ROOT нужно открыть папку с разрешением, соответствующим вашему объекту, и в строке Content Type будет указан MIME-тип объекта.
В листинге 4.11 показано применение атрибутов classid и codetype.
Листинг 4.11. Использование атрибутов classid и codetype<html>
<head>
<title>Встраивание объектов</title>
</head>
<body>
<object classid="CLSID:22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95" codetype= "audio/mp3">
</object>
</body>
</html>
В примере указан идентификатор для Проигрывателя Windows Media, а тип – для проигрывания МР3-файла. При просмотре страницы вы увидите проигрыватель, готовый к запуску (рис. 4.12).
Рис. 4.12. Вставка Проигрывателя Windows Media
Атрибут data в качестве значения принимает адрес файла, который необходимо запустить с помощью проигрывателя. Правда, такой метод определения файла используется не всегда – иногда имя файла для запуска нужно передавать через элемент PARAM. Путь к файлу необходимо указывать относительно папки, заданной атрибутом codebase. Если значение этого атрибута не указано, то путь следует задать относительно текущего документа.
Атрибут type задает тип объекта, который указан в параметре data. Здесь нужно указывать MIME-тип объекта. Это позволит браузеру выбрать программу для воспроизведения файла. Если вы не укажете конкретную программу для воспроизведения, то браузер сам выберет приложение для воспроизведения файлов заданного типа. Значение атрибута type браузер использует, когда не указано значение атрибута codetype.
В листинге 4.12 приведен код, который запустит файл test. mp3 на проигрывание.
Листинг 4.12. Использование атрибутов data и type<html>
<head>
<title>Встраивание объектов</title>
</head>
<body>
<object data="test.mp3" type="audio/mp3">
</object>
</body>
</html>
Если вам понадобилось встроить на страницу Java-апплет, используйте атрибут code и в качестве его значения укажите имя класса вашего Java-апплета. По сути этот атрибут используется вместо элемента APPLET.
В листинге 4.13 представлен пример встраивания апплета.
Листинг 4.13. Встраивание Java-апплетов<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Встраивание объектов</title>
</head>
<body>
<object code="clock.class"></object>
</body>
</html>
С атрибутом codebase вы встречались уже несколько раз, он указывает путь к папке, в которой хранятся файлы, используемые этим объектом. Пути ко всем файлам определяются в элементе OBJECT относительно папки, указанной в качестве значения этого атрибута.
Помимо атрибутов, отвечающих за основные функции объекта, нас интересуют атрибуты, позволяющие управлять видом объекта на странице. Именно такие атрибуты элемента OBJECT мы рассмотрим далее.
Для выравнивания объекта на странице служит атрибут align, его значения аналогичны значениям этого атрибута для элемента IMG, но я их повторю на всякий случай.
Горизонтальное выравнивание:
• left – по левому краю;
• right – по правому краю.
Вертикальное выравнивание:
• top – выравнивание верхней границы объекта по самому высокому элементу строки;
• texttop – выравнивание верхней границы объекта по самому высокому элементу текста;
• middle – середина объекта выравнивается по базовой линии строки;
• absmiddle – середина объекта выравнивается по середине строки;
• baseline – выравнивание нижней границы объекта по базовой линии строки;
• bottom – аналогично baseline;
• absbottom – нижняя граница объекта выравнивается по нижней границе текущей строки.
За размеры объекта отвечают атрибуты height и width, они устанавливают его высоту и ширину соответственно. Эти параметры задают размеры окна приложения, которое будет использовано для воспроизведения файла. Иначе говоря, если вы воспроизводите видеофайл, то заданные высота и ширина будут указывать не только размер экрана, в них будет включен еще и размер панели проигрывателя.
Как и для картинок, для объектов можно задавать расстояние до текста с помощью атрибутов hspace и vspace.
Благодаря атрибутам элемента OBJECT вы можете менять общие параметры вашего объекта, но есть еще один очень важный элемент, позволяющий задавать параметры самого приложения, в котором происходит воспроизведение.
Элемент PARAM
Это главный элемент, предназначенный для управления проигрывателем. С его помощью можно управлять панелями проигрывателя, регулировать начальную громкость воспроизведения и другие параметры приложения; в общем, этот элемент позволяет гибко управлять программой, которая воспроизводит мультимедийное содержимое. Команды для каждой из программ обработчиков свои, и их легко можно найти в Интернете.
Элементов PARAM внутри элемента OBJECT может быть много, так как для каждого управляющего параметра нужен свой элемент.
Используют два основных атрибута элемента PARAM: name и value. Первый задает имя параметра приложения (переменной), а value – значение этого параметра.
Элемент PARAM дает неограниченные возможности для управления воспроизведением мультимедиа на вашей странице.
В примере из листинга 4.14 указан параметр AutoStart, в котором можно задать автоматическое начало воспроизведения файла, и параметр URL, в котором задается адрес файла.

