- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Согадон (СИ) - ArtTax
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот тут Аня была права. Соседние дома стояли не то, чтобы впритык, но помахать соседу было можно. Да и ношение женского белья требовало определённой практики. Потому проще было надеть майку, чем маяться и дальше с бюстгальтером.
В общем, переодевшись и доверив флешку Ане, Олег отправился на кухню за порцией свежесваренного супа. И данный суп почти ничем не отличался от вчерашнего. Только рыбы в нём, на этот раз, не было. И это намекало на то, что пора бы идти за покупками. Но были ли у девушек деньги на эти покупки?
«Как-то уж слишком плохо жил отец этих сестричек, — подумал Олег, разглядывая «сырный бульон» в котором оказалось минимум продуктов. — Человек, имеющий не только связи с криминальным миром, но и долг в тридцать миллионов иен, по итогу своей жизни не оставил своим дочерям ничего. Если не считать обещания в скором времени разбогатеть. Куда он вложился? Неужели в местный МмМ? Впрочем, если это так, то причина инфаркта вполне объяснима».
Обдумывая всё это, Олег взял тарелку и направился в зал. Ведь маленькая площадь кухни не подразумевала установку обеденного стола. Зато, благодаря тому факту, что кухня и зал были разделены выдвижной дверью — до места обеда достаточно было сделать пару шагов.
Сев рядом с Аней, которая к этому времени уже ковырялась в ноутбуке, Олег стал вылавливать плавающие в бульоне продукты.
Кстати форма тарелки, из которой Олег хлебал бульон, была ему вполне привычна. Очередная глубокая миска, которая весьма распространена на Ближнем Востоке и в Средней Азии. А, если учитывать тот факт, что в доме сестёр пользовались вполне обычными столовыми приборами, то с приёмом пищи вообще проблем не возникло. Выловив ложкой немногочисленные продукты, Олег выпил оставшийся бульон через край, понятия не имея, принято так есть в данной стране или считается бескультурьем (просто черпать «воду» ложкой, он посчитал несколько глупым).
Меж тем данные с флешки наконец-то были перенесены, установилась некая программа, и запустился «Яндере симулятор». Это было буквальное название жутко лагучей компьютерной игрушки с крайне простой графикой. И с первых же секунд создавалось впечатление какой-то недоработки.
Сюжет игрушки был крайне странным. Вы играете за школьницу, влюблённую в своего одноклассника. Но этому однокласснику нравится другая девчонка. И потому ваша задача сведена к следующему — за игровую неделю убить конкурентку (в прямом смысле этого слова).
Но вначале предлагалось выбрать имя и внешность главной героини. Потом имя и внешность мальчишке (объекту её вожделения). А потом предлагалось выбрать трусики героини, которые повлияют на её первоначальные характеристики. Разумеется, этими трусиками можно любоваться в процессе всей игры при определённом ракурсе камеры.
И тут пришла пора напомнить о том, что всё это время речь идёт о школьниках. И в надпись: «Все герои в этой игре совершеннолетние», — как-то верилось плохо.
Дальше больше — юбку героини периодически приходилось снимать. Ведь под ней виртуальная девчонка хранила ножи и кастеты. А дабы покупать всё это оружие, героиня делала панцушоты одноклассниц (фотографировала трусики под юбками).
— Какая весёлая игра, — вслух прокомментировал увиденное на мониторе Олег, отставляя в сторону пустую тарелку. — Мы тоже так подрабатывали во времена своего тяжёлого детства?
— Ничего не понимаю, — честно призналась Аня. — Зачем отцу прятать «такое», и зачем ему вообще «это» понадобилось? Это ведь даже нормально не запускается.
Задумавшись над вопросами Ани, Олег припомнил слова лисицы о том, что создатель данного творения уже в психушке. Что было похоже на правду. Каким-то безумием эта игра отдавала. Но ведь идеи безумцев оригинальны, и потому эти идеи весьма дорого стоят, порою.
— Может быть, тут дело не в игре, а в идее? — озвучил своё предположение Олег. — Никто из наших знакомых не занимается видеоиграми?
Аня задумалась на минуту, а потом неуверенно ответила на этот вопрос:
— Я видела однажды, как отец беседовал с очень странным молодым парнем. Он показался мне тогда очень худым и неряшливым. А ещё у него была какая-то очень странная реакция на меня. Вначале он очень сильно начал заикаться, а потом вообще попытался убежать.
— И почему ты решила, что это программист? — с улыбкой поинтересовался Олег. — Может быть, это был твой тайный поклонник, который был застукан под окнами этой квартиры.
Вместо ответа на этот вопрос, Аня лишь пожала плечами и пробурчала: «Не на стройке же ему работать». А Олег подумал о том, что этим странным пареньком вполне мог быть создатель данной игры, упрятанный позднее в психушку. В любом случае адрес или телефон этого парня Аня не знала. И получается, что это тупик.
Для чего отцу сестёр Воронцовых понадобилась эта странная игра? Почему он её прятал, и каким образом данная игра может принести огромную прибыль? — всё это так и осталось загадкой. Поэтому Олегу пришлось лишь тяжело вздохнуть и сменить тему разговора.
— Что это за странный суп я ем уже второй день? — поинтересовался он. — Меня как-то смущает его коричневый цвет и та вонючая бурда, которая хранится в нашем холодильнике.
На данный вопрос Аня не успела ответить. В дверь квартиры весьма настойчиво позвонили.
PS:
1. Яндере (ヤンデレ) — изначально очень нежный и любящий персонаж, влюблённость которого по каким-либо причинам становится одержимостью, чаще всего приводящей к насилию. Данное слово используется только в художественной литературе и не имеет ничего общего с медициной.
Однако почти все художественные образы, которые можно подвести под «яндере» находятся в состоянии интенсивного и устойчивого сексуального интереса. А вот это уже вполне реальный медицинский диагноз — парафилия и ничего хорошего в этом диагнозе нет.
2. Яндере симулятор (Yandere Simulator) — это вполне реальная компьютерная игра с видом от третьего лица, которую придумал и разрабатывает всего лишь один человек с 2014 г. Разработчика зовут — Александр Стюарт Махэн (американец, известный в социальных сетях под ником Yandere Dev).
На момент написания книги (2022 г) игра так и не вышла в релиз. Зато к самому разработчику накопилось немало вопросов (некоторые из которых вообще никак не связаны с игрой), заставляющие усомнится в его психическом здоровье
В данной истории я позволил себе художественную вольность и поэтому разработчик данной игры являлся японцем, которого упрятали в психушку.
11. Долгие сборы
Разумеется, двух девушек, которые за пару минут уничтожили целую банду и спутали все карты очень влиятельным людям — не могли оставить в покое. По крайней мере, с ними хотели поговорить и выяснить, кто за ними стоит. Ведь не могут столь

