- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Мастер лабиринтов (СИ) - Земляной Андрей Борисович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Полный – Сокращённый.
Подтвердить выбор.
Спасибо за то, что вы выбрали полный вариант коаро. По окончании изучения словаря и языковых конструкций, через эфирные сети вам будет доступны различные библиотеки народов и гильдий Арансола а также открытая часть императорской библиотеки.
В процессе обучения, предлагаем вам просмотреть обучающий фильм Мир Рек, и его обитатели, или сыграть в популярную в нашем мире игру канрато. Напоминаю, что в связи с отсутствием средств на счетах гостя, вам доступна только демо-версия игры. Полную версию, и реальные выигрыши можно получить, только внеся на свой счёт средств в размере не менее ста керс. Сделать это можно в любом отделении Банка Арансола. Ещё можно разм…
Приветствуем тебя дорогой Герой на Великом Пути Богов. Ты успешно преодолел миры первоначального отбора, и прибыл в мир Арансол, иначе называемый Миром Рек.
Наш мир, создан великим Художником Миров Гарти Блистающим, как результат спора с Главным Творцом Секции, Уваронгом. Боги спорили можно ли создать полностью техномагический мир, достаточно уровня комфорта и возможностей самореализации. Спор был выигран Гарти, и решением Главного Творца субвселенной, присоединён к Башне Миров в качестве одного из миров номер два.
Площадь нашего мира составляет восемьсот миллионов квадратных километров. В основном это водная гладь. Моря, океаны, реки и озёра, и конечно же многочисленные острова разного размера. Острова большие, размером с материк и совсем маленькие, как Одинокая скала в Море Слёз, которая занимает площадь десять квадратных метров, вздымаясь, однако на высоту более чем сто метров вверх.
На самом большом в мире Архипелаге Островов Центрального Моря, находится столица нашего мира Эдирна. Или как сказал Унари Золотое Перо, «Город тысячи мостов». Расположенная в тёплых водах Центрального Моря, сорокамиллионная Эдирна является промышленным, научным и политическим центром Арансола, здесь, на живописных и многочисленных островах расположена крупнейшая Академия Эфира, здесь находится Парламент, и здесь, в центре Императорского Леса, стоит Дворец, принадлежащий правящей династии Тегаро. Игир Тегаро, восемнадцатый правит нашим миром уже триста сорок лет, и его правление отмечено непрерывным ростом благосостояния народа, и успехами практически во всех областях…
…Для героев, посетивших наш мир, открыты много возможностей и дорог развития. Можно получать Единицы Прогресса добывая опасных зверей в Северном Море, участвуя в Играх, или заниматься наукой в стенах одной из Академий Эфира…
…Наш мир предлагает герою тысячи профессий, миллионы уникальных путей развития, и миллиарды собственных комбинаций, которые приведут его к Портальному Камню, на Площади Героев, который ведёт в Арандалл – Мир Огней.
Алекс появился в Мире Рек, на крошечном островке, вокруг которого бушевал океан. На острове кроме пары исковерканных деревьев и клочка травы не росло ничего, зато он был вполне удобен, чтобы осмотреться и продолжить путь дальше. Ему даже не пришлось запускать эфирных Следопытов, потому что полная и подробная карта мира прилагалась к стартовому пакету вместе с языком и одной Единицей Прогресса, на виртуальном счету.
Судя по путеводителю, который встретил Алекса, транспорт здесь мог быть любым за исключением всяких вариантов внутреннего сгорания. И дело было не в физике мира, а в том, что нефть и газ как таковые отсутствовали. Конечно можно было вытащить из Убежища какой-нибудь самолёт с дизелем, и полетать над миром знакомя его с выхлопными газами, но по здравому размышлению он решил не нагнетать проблем со старта, и вытащил на камни островка четырёхместный воздушный катер работы Анса Текуро. Красное дерево, золото и золотистый титан в отделке, и мощные кристаллические двигатели, позволявшие катеру разгоняться до трёх тысяч километров в час. Катер был подарен ему кем-то из Герцогов в качестве личного презента за наведение порядка в его хозяйстве, когда дивизия Медведей, организовала тишину не месте беспорядков. Деньги само собой, но поскольку тишина образовалась без особого кровопролития и разрушения инфраструктуры, то герцог Аварис, решил преподнести в знак особого внимания такой вот катер. Чтобы не смущать местных жителей, Алекс набил багажный отсек двумя тоннами золота, и бросил туда же небольшой чемодан с вещами первой необходимости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На Арансоле, мужчины ходили в длиннополых пиджаках, брюках и ботинках всех видов и фасонов, а на голову надевали лёгкие фетровые шляпы. Дамы же были одеты куда более разнообразно, в чём-то повторяя моды Европы и США 30–50 годов. В целом же мир напоминал послевоенные времена Земли, только без дыма, и грязи.
Самая засада была с Единицами Прогресса. Для перехода на следующий уровень их нужно было ровно миллион. А зарабатывались они сложно. Например, добыча промыслового зверя – двадцать единиц, а редкого и весьма злобного – целых двести. Или участие в команде по уничтожению банды – до пятисот единиц. Самым выгодной была служба в императорской гвардии. Тысяча единиц в год, плюс боевые. Каких-то пятьсот – шестьсот лет, и ты переходишь на новый уровень.
Но для героев существовала лазейка, а точнее возможность узаконенного грабежа. Герой мог за Единицы Прогресса, или как здесь все говорили ЕП, продать что-то из своего имущества. Артефакты другого мира, редкости и драгоценные металлы, плюс возможность уконтропупить другого героя, и тогда его счёт обнулялся в твою пользу. Другие убийства системой не поощрялись, и преследовались по местным законам, вплоть до растворения в биоконвертере.
Собственно, так герои и поступали. Кто-то втихаря подкарауливал таких же как он героев, а кто-то распродавался до последнего, оставляя только оружие и доспехи, а остатки добывали, трудясь в народном хозяйстве Арансола. Но курс был чудовищным. Тонна золота уходила за тысячу единиц, а оружие героя, около пары тысяч. Артефакты, особенно неизвестные продавались за пять – десять единиц, а полная броня любого класса максимум на пять тысяч единиц. И это при том, что за эти самые единицы можно было купить практически всё. Замки, земли, корабли и вообще всё что местные жители покупали за деньги, герои получали и за деньги, и за ЕП. Правда в этом случае курс был вполне приятным. Например, комфортабельная яхта, стоящая двадцать миллионов керс золотом, могла быть куплена за двадцать тысяч единиц прогресса. И были герои, которые их покупали. Устав гоняться за ЕП, устраивали свою жизнь в комфорте и уюте, не спеша за возможностью перейти на следующий уровень Башни. Тем более что восстанавливающая медицина здесь была на очень высоком уровне, и прожить лет восемьсот – тысячу не было никаких проблем. Такие герои были уже практически «своими» и отличались от местных только возможностью пользоваться ЕП.
Но у героев была ещё одна возможность получить ЕП. Искусственный интеллект контролировавший мир, и поддерживавший всю систему Единиц Прогресса, иногда выдавал индивидуальные или конкурсные задания, которые оплачивались очень щедро. Например, за зачистку магической аномалии на Латвальских островах, команда героев получила по сто тысяч ЕП хотя было их целых десять человек. Но и задание было непростым. Герои едва выжили, и справились почти чудом, несмотря на оружие и доспехи. Искусственно созданный мир, временами рождал таких чудовищ, что без героев – отморозков, справится с ними можно было лишь ценой очень большой крови. Ещё хорошие премии полагались за технические изобретения, но этим герои не грешили. Всё что возможно, включая телефон, телевидение, и информационные сети, уже существовало, и было доступно большинству жителей Арансола.
Оружие было как пороховое, так и всякое другое, но, например, в случае с монстром, заряженный разрушающей магемой арбалет, был куда более действенным оружием чем пушка, а пистолеты вообще не котировались из-за слабой убойной силы и повсеместного распространения одежды, зачарованной на прочность и персональных баллистических щитов. Пробить такой можно было только соответствующим оружием причём сильно постаравшись.

