- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Новый командор - Алексей Снегирёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Карась дал два часа на отдых, а потом объявил, что две группы по шесть пиратов пойдут в логово волка, остальные должны будут готовиться к завтрашнему переходу в базовый лагерь: чинить снаряжение, делать запасы провизии, провести разведку обратного пути.
У меня наконец появилось время разобраться с добычей и характеристиками персонажа. Для начала я вложил 7 полученных характеристик в Ману, теперь она стала равна 8, а количество её увеличилось до 800. В маскировочном билде мага я распределил характеристики между Силой магии и Маной, 5 и 4 соответственно.
Модификатор силы пси имел вид конфеты, подпись была красного цвета, а не оранжевого, как у легендарных предметов, или фиолетового, как у эпических. Конфету я, конечно же, съел, обычная сладкая пастила. В разделе характеристик появился новый пункт «Сила пси — х3 (время действия 1 год — 426 дней)». Эти данные вообще не отображались в маскировочном билде, что в принципе было логично. А вот то, что антийский год длится 426 дней, стало для меня новостью. Впрочем, несмотря на описание планеты на старте игры, я мало что знал о тутошней жизни. Например, сколько дней длится зима или насколько жаркое будет дальнейшее лето? Замерзают ли тут, на севере континента, реки? Но при этом было понятно, что атмосферное давление здесь явно выше, чем у меня на родине. Ведь пираты не использовали соль как приправу к еде в ежедневном режиме. А именно соль требуется нашему организму для выживания в условиях пониженного атмосферного давления. Здесь она использовалось только для производства продуктов длительного хранения и различных солений.
Я продолжил разбирать добычу. Свиток заклинания легендарного ранга для 30 уровня «Пси шторм» активировать я не мог, а вот бижутерия была годной. Перстень легендарного класса из комплекта Псионессы Лионеллы «Печать сознания Лионеллы» был очень лаконичным и имел вид массивной печатки из белого металла, возможно даже золота, без камней и каких-либо украшательств.
«Печать сознания Лионеллы»
Масштабируемый предмет, параметры зависят от уровня персонажа.
Текущие параметры рассчитаны для 1–5 уровней
Здоровье + 2000
Количество маны + 2000
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрытые характеристики будут активированы после взаимодействия с другими предметами из комплекта Псионессы Лионеллы.
Брони кольцо, конечно же, не давало, характеристик было целых пять. Видимо, у простых предметов экипировки было три характеристики, у эпических — четыре, у легендарных — пять или больше. Также получалось, что у легендарных предметов, не входящих в комплекты, все характеристики были открыты. А у легендарок из комплектов значения характеристик были выше, но часть была скрыта. Собрать комплект очень сложно, потому что даже две открытые характеристики давали мне бонус к мане как у среднего игрока 25 уровня, потому что две тысячи единиц маны — это эквивалент 20 очков характеристик. Я надел кольцо и с облегчением обнаружил в маскировочном билде кнопку напротив него с надписью «Скрыть предмет экипировки». Это были просто отличные новости! Персонаж 5 уровня с легендарной экипировкой — заманчивая цель для любого разбойника. Количество очков Маны теперь стало 2800, а Сила пси с учетом трёхкратного модификатора — 84. Это означало, что я в теории мог брать под контроль бойцов 30 уровня, а, возможно, и более высокого. В пиратском отряде максимальным значением силы было 60 единиц у рядового пирата и 75 у главаря. Конечно, сейчас у них значения, благодаря снаряжению эпического класса, чуть подрастут, но не критично. У эпических предметов, которые я видел, было на 10 очков характеристик больше и не все они были в Силу. У того, кто получил две шмотки, добавилось 7–9 единиц Силы. То есть формула контроля теперь была такой: Сила — 70 / (Количество маны — 2800/100)*3) = 0,833 %. Если один из скрытых параметров — Удача, то при умножении на 6 мы получаем шанс контроля 4,99 %, который затем умножается на отношение Псиогенеза к Репутации. А потом срабатывают модификаторы Судьба, Карма, Любовь.
Понятно, что ничего не понятно! Неприятной особенностью формулы являлось еще и то, что при низких параметрах Силы вероятность контроля резко снижалось. То есть у низкоуровневых персонажей или, например, торговцев, у которых этот параметр не прокачен, вероятность контроля была бы сильно меньше 1 процента после умножения на удачу. С изменением силы пси, изменился и урон «Ментального удара». Теперь он составлял 420 единиц, то есть по 5 единиц за каждое значение Силы пси. Это был реально отличный прирост, на который я не рассчитывал. Огромное значение на мое развитие теперь оказывал божественный модификатор, по сути, он утроил урон.
Теперь навыки. Появилось возможность выбрать один из двух доступных:
«Ментальный контроль»
У вас есть шанс взять под свой контроль любое разумное существо. У вас есть шанс сделать своим спутником любое существо, за исключением некоторых видов разумных. Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка — 1 минута.
«Ментальная защита»
На вас не обращают внимания. Повышен шанс уйти от погони, совершить кражу, затеряться в толпе. В бою враг выберет другую цель, если она есть. О вас забывают после окончания разговора, не могут вспомнить вашу внешность и имя. Навык блокирует дополнительную характеристику «Харизма».
Продолжительность действия — 10 минут. Перезарядка — 10 минут.
Грёбушки-воробушки, дайте два! Оба навыка были замечательные. Даже восхитительные! Быть в отряде последней целью, на которую обратит внимание враг, учитывая наши перспективы боев с полутора десятками монстров, — бесценно. Но мне нужно было приручить легендарного волчонка. И сделать это предстояло сегодня.
Карась уже объявил сбор групп в Логово. Я взял «Ментальный контроль», в маскировке он отобразился как «Приручение спутника». Когда взял навык, пропало одно из двух доступных очков навыков. Оставшееся одно очко я вложил в «Ментальный удар», который стал второго уровня. Изменилось только время перезарядки:10 секунд уменьшились до 8.
Далее были уникальные способности. Согласно пояснительной надписи, эта опция доступна только игрокам. У меня была одна активная способность «Волкодав» и возможность выбора еще одной.
«Волкодав»
Вы убили уникального монстра — Легендарного Волка Лукаса, хозяина Серых гор. Теперь животные леса наносят вам в два раза меньше урона и избегают боя с вами.
На выбор

