Тайна запада (СИ) - Блэк Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Теперь Тодд может уйти из этого страшного места? Его не будут пытать и не съедят? — спросил он, мгновенно забыв о носе.
— Да, Тодд, мы уходим, — ответил я.
Руфус высказал свое недовольство разговорами с компьютерной программой, но в целом мы были довольны и поспешили убраться из этого данжа-ловушки.
— Ребята, есть проблема, — вспомнил я, когда мы подходили к выходу. — Мы находимся на дне озера, и я не умею плавать…
— А, так это не проблема, — успокоил меня Вериус. — Просто смотри.
Мы подошли к воротам, и Руфус смело их толкнул. Прямо перед нами была вода — но она расходилась так же, как и тогда, перед Присциллой. Отлегло. Мы торопливо покинули дворец и вышли на берег. Топи прошли без происшествий — видимо, без указания Присциллы чудовища не нападали. Я немного подумал о награде. Она должна быть супер крутой, но что, если прокнет шанс получить улучшенную добычу? Взвесив все за и против, вложил все 10 свободных очков в удачу.
Как только мы окончательно вышли из данжа-ловушки, ступив на нормальную землю, передо мной появилось новое уведомление:
Поздравляем! Вами открыто новое достижение!
Подземелье «Логово нагов»: Первое прохождение!
Данное подземелье обладает статусами «скрытое», «ловушка», в связи с чем награда за прохождение подземелья увеличена в 4 раза.
Вы прошли данное подземелье первыми, поэтому награда за прохождение подземелья увеличена в 2 раза.
Вы прошли подземелье группой из трех человек со средним уровнем 9.3
Рекомендуемая группа для прохождения подземелья: не менее пяти игроков со средним уровнем 12
Награда увеличена в 3 раза.
Итоговая награда увеличена в 9 раз!
Награды: 9 000 очков опыта, 1 000 золота на группу
Крайне редкий меч «Икарус»
+3 к уровню владения мечом
+25 к силе
+25 к ловкости
+50 % к критическому урону
+50 % к шансу нанести критический урон мечом
Невозможно уничтожить
Требования к носителю: не менее двадцатого уровня
Стоимость продажи: 5 000 золотых
Крайне редкие сапоги ловкости
+10 % к скорости передвижения
+50 к ловкости
Невозможно уничтожить
Требования к носителю: не ниже двадцатого уровня
Стоимость продажи: 5 000 золотых
Внимание! Вами успешно пройдена проверка на шанс получения улучшенной награды!
Легендарный щит Легаля
Когда-то давно, еще при зарождении Претонии, люди и другие существа жили в мире. В то время жил на свете невиданной красоты юноша Легаль. Он был настолько красив, что в него влюбилась сама богиня Бастет. И явилась она к нему, и предложила свою любовь, но Легаль был умен и расчетлив. Зная, что за Бастет ухаживает бог Баал, он попросил у нее то, что защитит его даже от богов. Бастет подарила ему свое зеркало, в котором отражался весь мир, владелец которого получал силу каждого существа в Претонии.
Характеристики скрыты, для познания первоначальных характеристик необходим уровень: 50
Требования к носителю: уровень не ниже 50-го
Невозможно продать, потерять при смерти, передать другому игроку, уничтожить
5 000 голды за шмотку? Это нереально огромная сумма. При выводе в реал выходит шестизначная сумма. Несколько моих зарплат. К тому же, мой нынешний меч с непонятными характеристиками тоже хрен пойми что, и неплохо бы его поменять на крайне редкий. С тяжелым сердцем, чувствуя, что еще пожалею об этом, я выбрал щит Легаля.
— Мда, меч или сапоги… — размышлял вслух Руфус. Видимо, им не показали все три предмета а лишь те, из которых им предстоит выбирать.
— Слышь, Вериус, тебе что больше нравится — меч на статы и криту или сапоги на скорость и ловкость? — недовольно спросил брюнет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Конечно, меч! Мой уже совсем еле дышит, — с сожалением оглядел он меч, полный зазубрин. — А к мастеру отнести — так все равно уже не тот будет…
— Ладно, возьму сапоги, все равно продавать буду, а цена у них одинаковая.
— Охренееть… — протянул Вериус. — Вот это меч, Раф, ты чего сам его не взял? Тоже мечник вроде…
— Мне мой нравится, — быстро ответил я. Врать я не умел, и поэтому сразу же начал оправдываться: — Его мне лучший мечник запада подарил, так что он придает мне сил…
— Кто? Трент?! — заорал Вериус, отчего Руфус недовольно поморщился. — Так я же к нему и направляюсь!
— Знаю, это он отправил меня за тобой. Сказал, мол, ты никогда не опаздываешь, и ничто тебя не остановит, и все в этом духе…
— Эээ, в общем, да, — сказал краснеющий Вериус. — Похоже, учитель меня переоценил. В любом случае, обратно пойдем вместе, веселее будет! Руфус, ты с нами?
— Нет, мелюзга, сами играйте в своих наставников-падаванов, меня ждут дела клана.
Мы быстро распределили голду — Вериус настоял, чтобы я получил 334 золота, а они с Руфусом — по 333. Затем мы попрощались, Руфуса охватило какое-то синее сияние, и спустя пару секунд его уже не было. Видимо, прожал свиток телепортации. Надо как-нибудь раздобыть себе такой же.
Мы с Вериусом и Тоддом добрались до деревни без происшествий. За счет экспы, полученной на группу, я поднял аж три уровня, и до десятого осталось добить всего шестьсот очков опыта.
Бывшего кузнеца мы увидели на улице — Трент упражнялся с мечом. И теперь, глядя на него, я понял, почему он был лучшим мечником Запада. Даже без противника, его движения были настоящим искусством. Размахивая мечом вправо и влево, уходя от незримых ударов, сокращая и разрывая дистанцию, мечник словно рассказывал какую-то историю. Это была почти музыка. Странно, какие сравнения вызвала у меня тренировка Трента, ведь я всегда был далек от искусства.
Когда мы подошли, он уже закончил. Странно, но никакой видимой радости наше появление не вызвало. Он лишь сухо кивнул мне, а затем пригласил Вериуса в дом, проигнорировав меня. Впрочем, квест был выполнен, и я получил уведомление:
Вами выполнено задание «Старый ученик»!
+1000 очков опыта, +10 очков репутации смечником Трентом
Вами получен новый уровень: 10!
Доступно 5 свободных очков характеристик!
Очков опыта до следующего уровня: 600/1100
Внимание! Вами получен десятый уровень, теперь вам доступны классы. Судя по вашей игре, мы можем предложить вам несколько наиболее подходящих:
Воин (90 %) — боец ближней дистанции, часто орудующий мечом, кувалдой, топором. Классовые бонусы: +15 % защиты от магии, +15 % к скорости развития навыка владения оружием ближнего боя
Вор (40 %) — боец ближней дистанции, использующий неожиданные приемы и нападающий в самый неожиданный момент. Классовые бонусы: +15 % к скорости развития навыка скрытности, +5 % к шансу получить улучшенную добычу
Вы можете выбрать и другой класс, данные классы лишь рекомендованы системой на основе вашего стиля игры!
Думать совсем не хотелось. Я решил отложить решения до следующего входа в игру. Кроме того, вкупе с тремя апнутыми ранее уровня, у меня было двадцать свободных очков характеристик. Но я был слишком измотан событиями, и решил, что на сегодня достаточно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Выход из системы.
До выхода: 5… 4… 3… 2… 1…
За окном была поздняя ночь — или раннее утро? Я глянул на часы и малость прифигел. Было без четверти пять утра. Я провел в игре больше двенадцати часов. Понимал это я уже, когда справлял естественную нужду. По ощущениям, из меня вышло не меньше декалитра. Облегченно вздохнув, я наскоро поужинал (позавтракал?) и отправился спать.